崩坏3rd遗物等高会心武器的暴击率与爆伤收益研究
2016-09-29 16:08:03来源:优游网发布:优游网
崩坏3rd遗物等高会心武器的暴击率与爆伤收益怎么计算?小编今天给大家带来的是崩坏3rd遗物等高会心武器的暴击率与爆伤收益研究。希望对大家有所帮助,一起来看看吧!
先贴上数据(会心*0.3=暴击率 圈数字为套装效果)
阿提拉 会心3 atk 88
②爆伤30%↑ ③会心值40%↑ 下30combo 伤害31%↑
沙皇 会心11 atk138
②会心值15%↑ ③70combo 爆伤120%↑ 中40combo伤害30%↑
人物:1j游侠 会心4 atk37
遗物双枪 会心58 LEIatk50 atk253
①阿提拉游侠圣遗物
会心58+4+3=65*1.4=91*0.3=27% atk378 爆伤2.3 增伤1.31
无队长 (378*0.73+378*0.27*2.3)*1.31=669 平均收益比per1.77
双月光 爆伤60↑ dps(378*0.73+378*0.27*2.9)*1.3=743.5 per1.96
双鹦鹉 爆率30↑ dps(378*0.43+378*0.57*2.3)*1.3= 855.5 per 2.26
鹦鹉+月光 爆伤30↑ 爆率15↑ dps (378*0.58+378*0.42*2.6)*1.3=821.6 per2.17
鹦鹉 爆率15↑(378*0.58+378*0.42*2.3)*1.31 =765.5
月光 爆伤30↑(378*0.73+378*0.27*2.6)*1.31= 709.1
可以看出在这样高会心面板的配置下,双鹦鹉的收益比月光要大很多,不过先别急下结论再用沙皇套对比验证下。
②沙皇遗物游侠
会心11+4+58=73*1.15=84*0.3=25% atk428 爆伤3.2 增伤1.3
沙皇套的③效果需要70连击触发,70也许对于大触很简单但我觉得还是不太容易的,在断连的情况下还是很影响输出节奏的,以下对大触与手残分类讨论。
无队长70cmobo (428*0.75+428*0.25*3.2)*1.3=862.42
无cmobo (428*0.75+428*0.25*2)*1.3=695.5
大触 70combo 触发120爆伤
双月光 爆伤60↑(428*0.75+428*0.25*3.8)*1.3=945.88 per2.21
双鹦鹉 爆率30↑(428*0.45+428*0.55*3.2)*1.3=1229.644 per2.87
鹦鹉+月光 爆伤30↑ 爆率15↑ (428*0.6+428*0.4*3.5)*1.3=1112.8
鹦鹉 15爆率↑(428*0.6+428*0.4*3.2)*1.3 =1046.032
月光 30爆伤↑ (428*0.75+428*0.25*3.5)*1.3=904.15
手残 70combo NO触发120爆伤
双月光 爆伤60↑(428*0.75+428*0.25*2.6)*1.3=778.96
双鹦鹉 爆率30↑(428*0.45+428*0.55*2)*1.3=862.42
鹦鹉+月光 爆伤30↑ 爆率15↑ (428*0.6+428*0.4*2.3)*1.3=845.728
鹦鹉 15爆率↑ (428*0.6+428*0.4*2)*1.3=778.96
月光 30爆伤↑ (428*0.75+428*0.25*2.3)*1.3=737.23
可以明显看出,双鹦鹉的输出收益依然大于双月光!在武器会心较高的场合鹦鹉队长收益比月光高得多,鹦鹉那15%暴击率可相当于50左右的会心值别看不起它。
也如楼上某人所说的,暴击这个浮动太大太看脸了,所以嘛~你暴击率/会心不堆上去的话爆伤高也收益不大,因为爆伤和爆率同时叠加型的属性,爆率是按百分比算的而爆伤的起点就是百分二百且收益受制于暴击的触发。我的想法是要面板暴击率堆到一个点(感觉可能40%左右),再对爆伤收益会非常高,应该是个动态函数。我很后悔没好好学高数不会画
【所以至少在会心撑死了这么多的现阶段游戏中,暴击流队长用鹦鹉比较好!】
PS:写完数据我就懂了,这游戏不适合手残,一套沙皇给手残和大触的阿提拉旗鼓相当。。如果手残到连沙皇中的40combo都触发不了,楼下就贴上手残的我对于两套圣痕混搭的数据计算,直接放弃沙皇③的70combo 120%爆伤↑
手残的我考虑通过混搭沙皇和阿提拉,得到沙皇中和阿提拉下的两件增伤收益放弃70combo的120爆伤↑
沙皇中 伤害30↑ 阿提拉下 伤害31↑ atk29 会心8(阿提拉下和沙皇中为固定部件 )
【①多个连击圣痕增伤模式设定为累加,借鉴与艳后和特斯拉增伤模式是累加②增伤元素伤害有效带入计算】
①上圣痕 = 阿提拉上的场合
atk 29+59=88+253+37=378 bom58+8+4=70*0.3=21% 爆伤2.3 增伤1.61 LEIatk50
无队长 (378*0.21*2.3+378*0.79)*1.61=663.4 50*1.61=80.5
双月光 (378*0.21*2.9+378*0.79)*1.61=710.1
双鹦鹉 (378*0.51*2.3+378*0.49)*1.61=741.6
鹦鹉+月光(378*0.36*2.6+378*0.64)*1.61=743.3
鹦鹉 (378*0.36*2.3+378*0.64)*1.61=702.5
月光 (378*0.21*2.6+378*0.79)*1.61=687.2
②上圣痕 = 沙皇上的场合
atk=92+29+253+37=411 bom8+58+4=70*1.15*0.3=24.15% 爆伤2 增伤1.61 LEIatk50
无队长 (411*0.2415*2+411*0.7853)*1.61 =839.2 50*1.61=80.5
双月光 (411*0.2415*2.6+411*0.7853)*1.61=935.1
双鹦鹉 (411*0.5415*2+411*0.4853)*1.61 =1037.8
鹦鹉+月光 (411*0.3915*2.3+411*0.6085)*1.61 =998.5
鹦鹉 (411*0.3915*2+411*0.6085)*1.61 =920.8
月光 (411*0.2415*2.3+411*0.7853)*1.61=888.2
阿提拉两件的30%爆伤收益不大,与之前结论符合。与之相比沙皇两件+阿提拉下的双鹦鹉队输出相当不错,可能和atk基数较大有关。不管了懒得算,总之手残用双鹦鹉+沙皇两件+阿提拉下也能打出不俗的输出,但首先你得有沙皇和遗物
以上都没讨论遗物的sp回复增加,和游侠的便宜大炮配合,伤害收益应该比计算的要大得多。