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崩坏3rdSS绯红党的小型绯红食用指南

2017-02-04 11:17:28来源:优游网发布:优游网

小编今天给大家带来的是崩坏3rdSS绯红党的小型绯红食用指南。希望对大家有所帮助,一起来看看吧!

最近绯红老婆的肝毙皮肤一出,吧里突然冒就出来了不少“绯红党”,但是刚拿起绯红的党员们难免会有一些培养方面的疑问,为了给刚加入绯红神教的新人们指一条明路,本人斗胆写一篇小型食用指南和大家探讨一下。

惯例一楼不给看

崩坏3rdSS绯红党的小型绯红食用指南

1380战力A强袭红莲割草镇

然后放个备忘录:

1.平民绯红的武器和圣痕选择

2.绯红的核心技能以及辣鸡技能

3.毕业绯红在3rd和虚无中的选择

4.绯红的阵容选择和队长技的选择

5.绯红的输出手法

关于平民绯红的圣痕选择,这个真没啥好说的,一般就是两种搭配

1.傻白中上+阿提拉下

2.阿提拉一套

有些人喜欢把冬之公主加入圣痕的选择里,那么勉强能算第三种搭配:

冬之公主+阿提拉中下

平民的武器也有几种不同的选择:

1.电魂,高会心,元素伤害续连击

2.彩笔用的热能刀,我个人没有,不做评论

3.脉冲太刀19式,我个人认为这一把刀是最适合平民绯红的,无限开大爽歪歪

4.柳叶刀,前一段时间贴吧也吹过,这个我就不多细说了

二、绯红的核心技能和辣鸡技能

首先说明我发这个是为了新入绯红党的党友们节省技能点和金币毕竟绯红的废技能比较多而且上限奇低。

首先是废技能:1.连持斩,这个技能没啥好吹的,满级15%的加成,不仅低,而且这游戏的攻速加成有BUG,基本也没有什么收益。

2.魂之气,就是大招加火伤的技能,楼主目前绯红67级,每一次附带66点火伤,最多触发17次,基本上火伤数值就是绯红等级-1,相当于每升1级最多提高17点火伤,不推荐升级

3.血樱刃,楼主67级绯红的数据是,普攻有19.7%几率触发流血,每0.5秒造成31点伤害,持续4.9秒。属于上限低到爆炸的技能,最好别点

4.暗影魄,满技之后,这个技能可以让绯红在时空断裂中增加20%的攻速,然而然并卵,绯红的时空断裂只有短短3秒,你甚至不能让她多砍出一刀,最好不要点

然后是绯红的核心技能

1.SSS的樱之魄,这个技能可以说是所有绯红党练绯红的最大动力想想当年B站绯红一刀秒猪的视频就让人热血澎湃,楼主也是其中之一不过我选择绯红并不完全是那个视频的原因,主要还是月光太辣鸡了,我不得不转型这个技能必点,谁不点谁**

2.浮空旋风刃和SS的旋风刃,这两个技能合在一起说。在所有牙医里面,绯红的平A伤害属于不上不下的层次,并且和鬼铠的攻击方式相同,这导致了平A流绯红的特点并不突出。再看看大风车绯红的风车有着高达400%的攻击力比率,堪称4牙医之首(强袭:喵喵喵?)SS解锁双倍风车之后更是翻倍变成800%,分支的具体使用方法我们后面会慢慢提到,这里就不再赘述了。

3.闪A,这个是绯红最核心的技能之一,用过鬼铠的dalao都知道,鬼铠和绯红闪避都是2段闪,但是绯红的闪A的手感远远好于鬼铠的闪A+分支,原因在于绯红闪A动作干净利落,直接贴脸,不会有闪避之后平A砍空的尴尬,对续连击也有很好的效果。然而不得不提的是这个技能有2秒的内置CD不能像影舞一样一直闪A,不然断了连击你们不要找我

三、终于到了正戏的时间,容我先喝一杯茶

绯红毕业武器无非分为两派:3rd派和虚无派

楼主是虚无教派的教员,所以我只会吹虚无(大雾

话是这么说,我还是要上干货是不是

首先是分析3rd和虚无的优缺点。相对于虚无来说,3rd有更强的持续输出能力,100连击之后的常驻40%物理增伤是虚无怎么也达不到的,另外SSS绯红开大之后,3rd还会为绯红提供额外的30%增伤,达到恐怖的70%物理增幅,在70%增幅下的绯红剑阵可以说是及其可怕的,说它可以秒杀野猪都不为过。与此相比,虚无没有3rd的爆炸输出,但是虚无胜在多3rd一个强大的主动技能:噬身之蛇。这个技能是我们接下来分析的重点,也是虚无能否打败3rd的重要依据

先看看噬身之蛇的效果:消耗15sp,创造一个跟随自身移动的时空减速,持续6秒,期间提高普攻和分支暴击率29.9%。这里噬身之蛇有一个设定,就是在女武神状态下,暴击加成是无效的,也就是说,不论是强袭开大,还是SS绯红的女武神状态,都无法享受这30%的暴击率加成,虽然可惜,但这毕竟是设定(辣鸡米忽悠,还我暴击

前面提到过绯红的灵魂输出在于分支而不是平A,这是有依据的。绯红一直以来都被拿来和强袭作比较,很多人看到强袭的爆炸输出,又看到自己辣鸡绯红的小短刀死命地砍也砍不出什么伤害,就觉得给绯红投入资源完全就是白费楼主之前也这么想过,但后来仔细分析了一下,发现并不是这个道理

继续之前的话题。强袭输出确实爆炸,相对于绯红,强袭的点杀能力简直imba,也因此我曾经一度投身于呼吁削弱强袭的事业中,所以绯红无论如何是不可能在单体伤害上超过强袭的,本身女武神在设计时就考虑过这个问题,所以绯红就不要幻想单体输出超过强袭了

所以我们应该把绯红的输出思路往AOE上面靠拢,这个时候分支就出场了

这个套路的核心是什么没错,就是噬身之蛇

这时候3rd和虚无的分歧就出来了,3rd主打持续伤害,而虚无主打爆发aoe

转分支之前,开虚无主动,不仅可以提高安全性,还能提供15%物伤和30%的暴击率

而3rd在同样的情况下不能像虚无一样随心所欲地转分支,经常是转到一半就被怪群围殴致死

既然单体拼不过强袭,3rd绯红又打不出aoe,我实在想不到有什么能够让我选3rd的理由了

四、绯红的整容选择和队长技的选择

绯红的阵容比较单一,我这里讲一下我的阵容思路:

首先必须有奶,这样先锁定山吹或者圣女,又因为绯红打大盾和蓄力泰坦时会弹刀所以蛋壳是必不可少的。所以第一号位队友锁定了山吹。

第二号位队友必须要配合绯红打出大量AOE,先锁定有黑洞技能的游侠和战车,又因为虚无的主动技能冷却时间短,爆发周期也短,所以战车的黑洞难堪大用,而游侠不仅能高效率地聚怪,还能帮忙点杀怪群中的火弓,所以优先度很高,所以二号位队友锁定了游侠

这个阵容除了能够很好的给绯红AOE提供环境之外,游侠和山吹还能形成优秀的combo。游侠聚怪——山吹出场平A开大——狂A黑洞中心,熟练之后基本能做到300hp一拳,只需要40SP就能将队伍的血线抬满

接下来是队长技的选择

经过我冗长(大雾)的计算,绯红当队长的收益是没有山吹当队长收益高的

这里就只说结论不把公式摆出来了。

不过我平时还是把绯红挂在队长位,一是因为日常推图不差这点伤害,而是我的好友能够选我主力来助战确实能骗到更多友情点

五、绯红的输出手法

前面已经提到过,绯红的主要输出来源应该是分支的AOE,那么先决条件就是绯红是否有15sp开出主动,和游侠能否放出黑洞。刚进入深渊时,应该用绯红打头阵,平A拿到13SP,然后秒切游侠,当游侠开出黑洞后,再切回绯红放出分支,打出爆炸AOE清场,一般这时候都会掉落超过1个的SP药,如此可以无限循环

然后是有关大招的输出手法

前面说到了虚无的主动暴击率无法加成绯红的剑阵,那么在开大的瞬间开启主动无疑是非常亏的

所以正确的输出方式应该是开虚无打6S的分支,结束之后立马开大,由于主动触发的15%物伤有8S持续时间,所以大招的1150%伤害是能吃到这15%物伤的收益的。开完大当然就是无脑AAA了能打出一个剑阵是一个

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崩坏3rd

游戏资费:免费

游戏类型:动作冒险

题材:默认分类

大小:2.7GB

更新时间:2016-03-04

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