崩坏3rd烈焰毁灭者属性分析
2017-02-04 14:28:03来源:优游网发布:优游网
小编今天给大家带来的是崩坏3rd烈焰毁灭者+普朗克圣痕属性分析。希望对大家有所帮助,一起来看看吧!
首先是【烈焰毁灭者】
介绍性能之前,我们先介绍一下这把武器的外观吧。
以鲜红色为主色调,辅以黄/黑/白色的点缀,三角形的造型让我想起了一众叫做【拳剑】的冷兵器,把拳剑上开着插槽,装一根枪管估计就成这把枪了,与其用来射击,不如用来戳人好啦!
吐槽完一波,其实我是很喜欢这种造型的枪的。很帅!看起来也很稳!
话说这武器其实给猎空用也毫无违和感的样子!
介绍完了外貌(个人感想!),接下来该是分析这把武器了,首先我们看面板
对比:
索尔之锤 298攻击6会心
精卫之翼 258攻击30会心
2nd圣遗物 253攻击58会心
电磁手炮 287攻击19会心
光与影 270攻击39会心
法夫尼尔爆炎248攻击42会心
神农守护 284攻击21会心
烈焰毁灭者 276攻击32会心。较高的攻击,较高的会心,使用的是全能型的模版
话说居然是ME社出产的手枪啊,印象里ME社只出产了三把手枪,分别是【超电磁手炮】【光与影】和这把【烈焰毁灭者】。作为一个刀厂,仅凭一次Project-MEI就出产了这么多好东西,且不论【超电磁手炮】属于雷系还能理解。到【光与影】的时候已经是有所延伸了(不过毕竟还有等离子影秀这种巅峰冰属性武器,可以想到ME社也对冰属性有一定研究)。问题是这个【烈焰毁灭者】可是火属性的呀!
我翻遍了整本武器图鉴,基本上火属性的武器,大都是 天命 和 米高扬 产的。ME社可以说是从未研究过火属性的武器。看一下装备介绍,简介是【利用超强的电磁场的震动,激发等离子体,产生烈焰】
问题是之前【超电磁手炮】和【光与影】的时候你们也是这么说的啊!电磁场出雷,电磁场出冰,现在电磁场还能出火!这个电磁场到底多万能啊!
(妈个鸡,面板没什么好说的,展开不了话题呀。以后这个板块转而倾向讨论一些简介或者趣事上吧,也不知道吧友们会不会喜欢。不知道你们是什么看法,觉得我提这些有趣吗?)
接着,分析完基础面板这个客观因素后,就到了技能
这个技能呢,是改过很多次的。有印象的老玩家应该记得,这把枪最早出现是在1.1测试服里的。而1.1版本实装时并没有推出这款武器,直到现在1.2版本快接近尾声的时候才放出来这把武器(女娲剑好气!!)
也给大家看看历史上这把武器的数据变动,当然,由于1.1测试服的年代也稍微有点久远了,所以这边资料找的也不是很齐,大概这么对比一下吧:
【1.1测试服35级烈焰枪(16/11/06)】对比【1.2正式服35级烈焰枪(17/1/27)】
【1.2测试服50级烈焰枪(16/12/20)】对比【1.2正式服50级烈焰枪(17/1/27)】
这把武器技能属性一直在改来改去,就我所知应该也改了3~4次了,目前看来也算是向着一个好的方面在改
先说主动技能:振飞小范围敌人造成100%攻击力,然后引爆造成1881火伤,接着燃烧4.5秒,每0.5秒造成195火伤
1.2测试服的时候,消费为20SP,冷却为12秒(应吧友要求,这边也补上相应数据,注意是1.2【测试服】的!)
这个小范围呢,可以说是非常小,大概也就跟月神枪或者柯尔特范围差不多大,想要发挥出效果必须搭配上聚怪的技能(游侠黑洞/战车黑洞,打刀吸怪效果较差),要不然一般也就只能砸到1~2个敌人,这个时候这个技能也就一个4星武器的等级。
但在有了聚怪的情况下这个技能就非常的强劲了,1881的引爆火伤,怪和怪之间爆炸可以互相影响,一大堆怪聚集在一起,一枪砸下去就是群体爆炸1881,互相之间还带溅射,炸完后还会吸回来,很不错的。冷却时间也不长,可以作为主要输出手段之一(前提是配火伤圣痕)
由于这个主动技能的存在,使得这个枪额外的适合【火伤游侠】。毕竟游侠本身即为火伤大户,而且自己就带有黑洞聚怪效果。当然这把枪给【火伤月光】或者【白练】用也是没问题的,只不过必须要搭配上战车了。
一枪砸下去能有群体互相溅射的1881火伤(裸伤),接着还附带4.5秒的燃烧效果,于是这个武器其实也可以搭配一些圣痕和角色,比如说伏羲下啦,比如说血色玫瑰啦之类的
这种正牌火属性武器不在轩辕篇出,跑来蚩尤篇的时候才出。反而蚩尤巨炮是在1.1刚更新就出了,也不知道米忽悠在想什么,冰火关系对不上啊!而且莎翁UP早就过啦!
可以看到GIF里,第一下敲击500多伤害只打掉了小半格血,后面爆炸1800左右直接炸了怪几乎整条血,说明是吃到了别的怪身上的爆炸溅射。
需要注意的是这个敲击会把体积小的怪震的比较远,所以在深渊里这把枪会很爽!因为大体积的都不会振飞,一炸就是群体BOOOOOOOM!
PS:被冻结的怪并不会炸飞,所以其实可以2号位战车开大招,切3号位角色开冻结(技能/武器),接着切回1号烈焰枪,一枪砸下去就是结结实实的全体爆炸全部叠加了。基本就是有n只怪,每只怪就吃1881*n
被动技能:场上每多1个燃烧状态的敌人,自身每次攻击附加40点额外火伤,可叠加5次
不太适合游侠的被动,因为游侠基本都是单体攻击(除非接大招,那么这很完美)
可叠加5次也就是200点的火伤了,还在想什么呢!火伤月光转起来啊!这个伤害附加可是极高了,要知道目前附伤最高的【极光斩舰刀】也才79点,还是大剑!现在有个附伤200点的还是手枪,对月光可是福音啦!
有些小伙伴可能会问,技能一砸只有4.5秒,这转不了几圈呀!在这里我给大家提一个方案——阵容选择精卫游侠+烈焰月光+任意
游侠黑洞聚怪接精卫技能,切月光出场,精卫黑洞群体点燃期间分支可以直接转个够!
如果游侠SP不够开精卫技能,那么月光就自己开技能,Perfect!
至于白练能不能这么做,我没有试过,也许白练开大招也可以这么玩呢!
最后也是贴一张烈焰枪的实装图吧,虽然是在1.2测试服的时代截的
综上所述——烈焰枪经过重重修改,最终我们也是见到了实物。20SP 12秒CD一次的技能,范围很小单独拿出来没什么用,搭配黑洞可以达成爆炸般的输出,被动技能很适合火伤月光。难得也算是出了个可以给白练用的武器了(?)
我认为:
火伤流游侠 和 火伤流月光的忠实玩家,这把枪【很值得入手】
依然坚持在白练道路上的玩家,这把枪入手后可以尝试开大招后使用一下,但毕竟攻击频率还是慢了点,也缺SP
最后也是感谢一下一直帮我P图的大手子,一直麻烦你这么多期真是太谢谢了
鉴于大手子一般比较低调,这边也稍微打个码
由于我一般比较忙,写指北都是在午夜期间。有时候我灵感一到,被我午夜叫起来去开电脑起PS软件,还经常要接我稀奇古怪的要求,真是太不好意思了!
恩,提这个的本意也是说明一下,这么多期指北,我受到过很多人的帮助。发布前也跟很多人讨论过,有些是贴吧上认识的,有些是Q群里认识的,他们也给了我很多建议。
接着除了讨论数据,有很多关于图片/测试的内容,也是委托他们额外耗费时间收集的。也曾有过为了证实一个数据/公式的真实性,耗费了几个小时。不停软磨硬泡一个视频就那么【几秒钟】的事情,能研究一个下午,为的就是得出一个相对准确的结论。
做攻略,尤其是要做好的攻略,一个人的力量实在是有限。在此我也倡议一下大家,如果对这方面有兴趣的话,可以找一些志同道合的朋友,不管是在贴吧还是在什么地方认识的都好。从讨论,比较深入的交流,最后到一起合作制作一个作品,这个过程也许是充满挫折和劳累的。但是当最后结果出炉的时候,将会收获到至高的快乐,名为创作和分享的快乐。