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崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

2017-02-04 15:02:34来源:优游网发布:优游网

小编今天给大家带来的是崩坏3rd普朗克圣痕属性分析。希望对大家有所帮助,一起来看看吧!

朗克圣痕,先来一张5星圣痕的背景

宇☣宙!

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

首先是普朗克上,惯例优先看面板

556的HP上限属于普通档次,92攻击力很普通,54防御力也很普通,总体上来说其实跟上期艳后套差不多(不过艳后中下加起来15会心,普朗克中下加起来8会心,7会心也差不远的样子,感觉5星圣痕都跑不出这一个大模板区域了。要动只能动HP和防御)

技能:当前HP百分比越低全伤害越高,每10.0%HP获得6.2%全伤害提升

HP处于29%的时候,加成为7次也就是43.4%,你让爱因斯坦明天晚上睡哪啊!!!

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

爱因斯坦上需要HP低于33%才起效41%

而普朗克上每10%的HP丢失就+6.2%

一边是界限触发,一边是递增收益,爱因斯坦泪目(不过地图装,能换就不错了)

目前来说普朗克上是泛用性极差的圣痕,主要原因就在于目前核心玩法【深渊模式】的机制,持续掉血的设定让低血线控血成为了一个不太切实际做法。虽然在主线/外传模式下可以稳定的控制血线——不过既然我培养了圣痕能打深渊,为何不能用来打外传呢?

从泛用性上来说,普朗克上输了一步。再从加成上看,假定常时控血在39%吧,具体控血到多少引人而异,假设就定为39%这条线(如果带山吹,可以控在29%)

6次加成就是37.2%,常时生效的全伤害增幅。这么一看其实加成非常的高,对比上期的艳后上恒定41%全伤害加成的【只对破盾精英有效】来说,普朗克上加成其实也非常的不错了

不过,既然谈到了普朗克上,也有个角色不得不说,那就是——血(ou)色(zhou)玫瑰

作为目前唯一一个大招会消耗HP,也是唯一一个能够自主控制HP的女武神,血色玫瑰可以说是最具控血可行性的女武神了,那么是不是血色玫瑰就十分适合普朗克上了呢?我个人得出的结论是质疑

先从血色玫瑰的技能上看,的确拥有血量低于一定界限时增加输出的技能,不过需要SS才能激活,而这游戏现在有SS血色玫瑰的玩家有多少呢?怕是不到0.98%的1%吧

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

诚然,从角色搭配角度上来看,血色玫瑰可以说是非常适合普朗克上。但是从中期甚至长期来看,能达到SS血色玫瑰的玩家应该寥寥无几。虽然我不清楚米忽悠的长远计划,不过我认为绝大部分玩家,大概一年内都别想能指望能接触这个技能了(不过说不定出符华/德莉莎之前来一波血色玫瑰超强UP?虽然非洲如我还是抽不到就是了

谈完了常规收益,我们也专门针对深渊谈一下:

能自由控制削减血量,这可以说是血色玫瑰唯一适合普朗克上的地方了。而正如我之前所说,目前深渊核心玩法下,想要保持较低血量的增幅进行控血。先不提这容不容易做到,我认为至少这不是值得推广的做法。

以我个人来说,50%算是警戒线血量,低于50%就可以考虑换人打回复了。毕竟即使带着山吹,50%血量要是挨一下狠的也是濒死(红色暴走波动拳二连击什么的),此时如果有怪物夹击就是直接跪。那么按照从0~5次加成来算就是+0%~+31%,对比艳后上是常时破盾+41%

恩..........这里不太好对每个人进行量化分析,队伍不同/操作能力不同影响范围实在太大

于是少有的,用一个我纯主观性的看法来发表意见吧——我可能更倾向艳后上

不但是加成的问题,更重要是泛用性,普朗克上除了给血姬用,其他都不好用了。而艳后上拆下来给别人,又是一个新天地。当然以上纯粹是我个人的主观看法,具体取舍吧友们可以通过衡量自己的实力来进行取舍。

综上所属——普朗克是一个加成上限非常高,同时也非常作死的圣痕

要不要入手,我建议【量力而行】

如果已经入手了艳后上的话,普朗克上【不值得入手】

用来血色竞速的话会很愉快

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

普朗克中,崩坏学园2里面的里莲华(作死华233),是比普朗克上还要更作死的圣痕

技能:受到物理伤害提升72%,普通攻击(包括蓄力和分支)造成的物理伤害提升51%

这个圣痕呢,是经过一次加强的。在1.2测试服的阶段这个圣痕在维持51%加成的情况下,受伤增幅是103%(这边并没有给1.2测试服的普朗克中留档,于是没法提供截图了)

物理伤害提升51%,受伤提升72%,很蛋疼的效果。这意味着红莲里精英镰刀一下子从800血增幅到了1360,意味着本来能抗一下的山吹罩子变成一击即碎,这个代价很大。而收益的话常时固定51%是很高的,但是这是纯物理伤害,并非全伤害,有点让人小纠结

从我的角度来看,以我个人的操作水准和游戏熟练度,我认为这个圣痕给我装配并没有很大问题(毕竟再过一个月,崩坏3玩了也快半年啦,来来去去就那些怪,都是老面孔了)。只不过对于一部分操作熟练度不太好的玩家,我相信这个圣痕跟地雷无疑。

与其顶着个炸弹上门,不如选择一下沙皇中甚至沙白中不是吗?大家都是物理伤害,限制条件也没那么苛刻。40连击给41% 和 被打+72%的增幅51%,我觉得还是前者好。

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

当然,普朗克中也是有值得称赞的地方的。那就是只要不被打(这5个字其实也提过很多遍了)。那么这个圣痕的加值非常的高。无需条件的永久51%物理伤害,而且是直接就加,而且是永不失效到死为止

给大触来说算是非常好用的竞速类圣痕了吧,但是给菜鸟无益过渡期间会非常的难受。别的圣痕顶多带了发挥不了效果成为白板,这个圣痕反而有可能带了会把自己给玩死,本来过得去的带上反而过不去了——这就很尴尬了

目前看来,这个圣痕并没有能博得我的青睐,怎么说呢,我认为加成还是过低了。干脆维持之前1.2测试服的被打+103%,同时把物理增幅也提到103%怎么样?看看之前崩坏学园2的作死华,伤害提升76.5%受伤提升56%,这也没有赔本买卖呀

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

综上所述——普朗克中是常时加成极高的物理圣痕,同时代价也十分的大。本来一下死不了的可能就沦落到秒杀局面,本来能抗一下的山吹罩子可能变成秒破

要不要入手,我建议【量力而行】

如果已经入手了沙皇中的话,普朗克中【不值得入手】

PS:板鸭打QTE用这个可能不错的,51%全物伤对比龙马中的41%QTE物伤

或者给山吹次元用的话,盾挡第一下固定不破盾,也许也还能玩?

拿来竞速会很愉快

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

普朗克下,圣痕套组里的最后一件

技能:移动速度降低41%,攻击速度提升31%(对蓄力攻击同样有效)

这个圣痕呢,是个一如既往微妙的圣痕。加成属性是【攻速】这个计算起来非常蛋碎的属性。攻速跟什么伤害啦,暴击率啦,暴击伤害啦之类的不同,没法进行量化计算。

假如是加成31%全伤害,那我们能得出的结论很简单,本来打100伤害,变成打131伤害。这31%的收益是非常纯正的。暴击率和暴击伤害这种也都能这么进行计算。而攻速不同,因为攻速直接就是跟战斗节奏有关。

举个正面例子:

情况十分的危急,怪很多,基本上用姬子打两下就要跑,最后一段大伤害一直打不出来。如果贪刀就会被打。但是有了加攻速圣痕,这最后一下可能就可以打出来了,而最后一下打出来产生的不止有伤害收益,还有一些其他收益——比如说如果最后一下是击飞呢?

再举个反面例子:

情况十分的危急,怪很多,基本上打一套就要跑。打一套所用时间为8秒,安全时间为10秒。此时攻速加速31%,算作纯收益也就是变成6.1秒一套,安全时间里还是没法打两套,于是加了攻速跟没加一样,从打一套就要跑,变成还是打一套就要跑。与其砍多两刀再跑,不如直接走位了,此时收益为0

所以这个普朗克下讲起来,会十分的蛋疼。而且听说还对一些角*成不一致,比如说在1.2测试服阶段,用【女武神凯旋】携带7TH圣遗物时(7TH圣遗物对眩晕怪物攻击加速),通过录制GIF进行逐帧对比,能得出【只有蓄力时加速,实际挥刀速度并没有变快】的结论,而对于【血色玫瑰】携带普朗克下时,攻击却基本能全程加速。

每种攻击加速的种类是否一致尚且不明,究竟对哪些东西能加速,哪些不能加速,也是个迷。比如我曾用SS的圣女开大招,女武神飞流带来全队移速+50%攻速+30%的效果,此时切换到鬼铠,能明显感受到的就是跑的非常快,移速的加成是确实的。但是攻速则不然,攻击抬手的速度的确快了,攻击之间的间隔也小了。但是分支转圈的速度并没有变快,即使录下视频对比着来看,也并没有感觉【转圈过程中】加速了。所以如果有SS圣女的吧友,可以自己给自己开个大招,然后换个角色,看看这30%的攻速收益到底是否能满足自己的*

当然,对于很多寄期望于普朗克下的吧友,我这边也是通过PY关系入手了一个GIF,大家可以对比一下【不带普朗克下】和【带普朗克下】的血色玫瑰开大招后攻击速度的区别

恩,对于一些看不了GIF的吧友我也就简单说一下。差距大概是【不带普朗克】的血色玫瑰开大招后打完两套大风车时,【带普朗克】的血色玫瑰是打完两套同时多打了两刀

至于板鸭的效果这边没有提前留档,不过我估计并不能加快攻击频率,只能增加从最低档激光挂到满档激光这段时间。

那么说完增幅,我们也来说说限制——【移动速度降低41%】

这个效果也就是我不喜欢普朗克下的根源,永久移动减速41%是什么概念呢?相当于永久被挂着一个冰霜减速的DEBUFF。给姬子用的话,跑起来会跟芽衣走路差不多。给板鸭用的话,祈祷你不要被怪给围起来。

当然,血玫开大招时攻击基本自带位移,其他角色在控怪输出爆发阶段可能也的确不太需要移动,所以这方面其实跟攻速很像——不好量化

不如这么看吧,普朗克下有加成,假设我们就定为31%的综合输出能力。对比一下其他下位圣痕,比如说【阿提拉下】

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

阿提拉下加成的是【物理伤害】

而普朗克下加成的是攻速,我们可以理解为全程乘算的【全伤害】

相信吧友们自己内心也能做出取舍,如果对于加成对象是血色玫瑰的话,普朗克下的加成的确很诱人

不过回到其他角色上,我认为我并不能忍受全程挂着一个“香蕉皮”,算上换人,也不能忍

那么是不是血色玫瑰携带普朗克下就十分的优越呢?在此我没法给出一个非常确切的答案,毕竟变动量实在太多,不过相对来说,我可能会更倾向于选择【伏羲下】(前提是得有)

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

一边是燃烧状态下,元素伤害加成51%的爆发型圣痕

一边是全程移动减速41%,攻击加速31%的专攻型圣痕

经过我跟各种血玫大手子的讨论/以及一些数据大手子数据的反复测算

在点燃状态下,一套爆发,武器如果都是日炎大剑,那么【伏羲配装】和【普朗克配装】综合输出是差不多的。如果没点燃的话,那么【普朗克配装】输出会更高。

就我个人角度上来说,我会倾向于伏羲下,理由跟【普朗克上】对比【艳后上】是一样的,而这边也就单纯复制过来一下。

不但是加成的问题,更重要是泛用性,普朗克下除了给血姬用,其他都不好用了。而伏羲下拆下来给别人,又是一个新天地。当然以上纯粹是我个人的主观看法,具体取舍吧友们可以通过衡量自己的实力来进行取舍。

综上所属——

攻速是个微妙的东西,加速31%并不意味着总输出增加31%。结合实战情况它有可能总输出增加50%并且还能让你打出附带效果,它也有可能总输出增加为0%。这是一个不好量化的属性。而移动减速41%这个很好说了,如果你不想一直挂着冰霜减速BUFF的话,最好就是不要带普朗克下(想试试冰霜减速吗?带上【布洛妮娅·懒惰】,打一场你就能体会到了,如果你真能忍受这种效果的话,那么普朗克下对你来说可能是个好东西也说不定)

要不要入手,我建议【量力而行】

血色玫瑰的玩家,如果已经有伏羲下,那么普朗克下【不值得入手】。如果没伏羲下,那么普朗克下【入手不亏】

套装效果

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

2件套:被敌人攻击时,受到的伤害低于(15*你女武神等级)的话,只会受伤不会被打断。布洛妮娅装备时远程攻击全伤害提升15%

微妙的圣痕组出了微妙的效果,我们以60~70级为例吧。60级的判定阙值是900,70级的判定阙值是1050。基本上可以说,除了红血泰坦蓄力砸地板,以及自爆机器人这种极大的伤害,其他大部分伤害都能判定了。

被打只受伤无硬直,相当于不会被围殴致死,这么看来这个效果其实也挺好

我没测试强击词缀的怪是否会打断角色移动,有兴趣的可以自己试试(普朗克中是否会影响二件套效果我也不是特别肯定,如果会影响。那么2件套可能只能上下搭配了)

布洛妮娅装备时远程攻击全伤害提升15%,应该可以理解为是【远程物理伤害】+【元素伤害】了吧。这么看来其实对于次元的相性是意外的不错呢?

作死二件套,有盾牌第一击必定不破盾的设定保命。完美防御反击还能把敌人给抓起来增加安全输出空间。开大招召唤小兔当移动靶子聚怪,自身安全性能也有保障了。而且次元本身激光攻击自带火属性伤害,于是各种全伤害加成都能吃得到了,也许这是一个值得开发的方向。

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

3件套:哇!圣痕三件套凑齐了!

上:低血量加伤

中:受伤+72%

下:移速-41%

这3个DEBUFF凑齐了简直就是灾难!跑不动抗不住!

击中敌人回复3%的HP,最短触发间隔6秒,这是李耳二件套效果魔改过来的。李耳套是15%概率回复3%,触发间隔2秒。普朗克的回血适合满攻速的,李耳的回血适合快攻速的。要分大概是李耳(芽衣琪亚娜激光板鸭),普朗克(姬子火炮板鸭)吧。

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

布洛妮娅装备时SP获取速度提升30%,这里应该是改为通过平A获取的SP速度提升30吧%。

次元可以尽情开大招了,战车雪地也不愁SP的问题了,相当于板鸭全家的2ND随身版了。话说激光板鸭一般回SP就挺快,这下更是可以一管一大招了。

崩坏3rd普朗克圣痕属性分析

当然这个三件套给血色玫瑰用也是没问题的,毕竟姬子天生HP高攻速满,回血机制也挺合适的。结合普朗克上中下的正面效果:

上:卡29%匹敌爱因斯坦的加成

中:永久物理增伤51%

下:永久攻速+31%

用一句话来形容就是:顺风杀超神,逆风死超鬼 了

普朗克上:

性价比指数★★★☆☆

保值期指数★★☆☆☆

泛用性指数★☆☆☆☆

卖血流的终极奥义,鉴于目前核心玩法深渊限制,得打个低分!

上位圣痕里少有的输出类圣痕,还是全伤害,好评!问题是目前除了血色玫瑰,并没有能自己控血的女武神,So Sad!

我选择艳后上!

我认为:

要不要入手普朗克上【量力而行】,火事场力也不是谁都有能力开的!

如果已经入手了艳后上的话,普朗克上【不值得入手】

普朗克中:

性价比指数★★★★☆

保值期指数★★☆☆☆

泛用性指数★★★☆☆

51%的全程物理增伤,非常的高!

被打受伤增加72%,请带上你的山吹鸡蛋罩子!

竞速时这个东西会很爽!会很爽!

对于手残类玩家,带上这个东西,本来过的去的关反而过不去了

我觉得,还是改成双103%吧,好歹有点特点呗。

我认为:

要不要入手普朗克中【量力而行】

如果已经入手了沙皇中的话,普朗克中【不值得入手】

PS:可以给QTE角色用用

普朗克下:

性价比指数★★☆☆☆~★★★★☆

保值期指数★★★★☆

泛用性指数★☆☆☆☆

迷一般的圣痕,因为【攻速】这个属性定义就很迷

因为加成是攻速,所以与一切增伤类型无关,皆为最终伤害的乘算

我很难想象,如果粘着这个香蕉皮减速,碰到冰霜类怪物是什么情景,不知道会不会上演以前那种41%+50%=91%的情况呢?

总结

我认为:

要不要入手普朗克下【量力而行】

血色玫瑰的玩家,如果已经有伏羲下,那么普朗克下【不值得入手】。如果没伏羲下,那么普朗克下【入手不亏】

评分标准:

性价比指数☆☆☆☆☆ = 连一发280钻石的价值都比不上

性价比指数★☆☆☆☆ = 用280钻石去换,不亏

性价比指数★★☆☆☆ = 用1000钻石去换,不亏

性价比指数★★★☆☆ = 用1次10连去换,不亏

性价比指数★★★★☆ = 值得专门攒钻石等UP进行重点狙击

性价比指数★★★★★ = 不管几个8088,都值得去入手的装备

保值期指数☆☆☆☆☆ = 这个装备甚至还不如地图装

保值期指数★☆☆☆☆ = 一些3星4星地图装可以代替这件装备

保值期指数★★☆☆☆ = 一些5星装备可以代替这件装备

保值期指数★★★☆☆ = 至少目前版本没有东西能够代替这件装备

保值期指数★★★★☆ = 到下个版本这件装备被代替的可能性都很低

保值期指数★★★★★ = 很难想象有什么东西以后能全方位代替这个装备

泛用性指数☆☆☆☆☆ = 基本不需要这个装备

泛用性指数★☆☆☆☆ = 只有1个角色/极少情况会用这个装备

泛用性指数★★☆☆☆ = 有2~3个角色/少数情况会用这个装备

泛用性指数★★★☆☆ = 很多角色在很多场合下都适合用这件装备

泛用性指数★★★★☆ = 这个装备基本在任何场合/角色都能发挥作用

泛用性指数★★★★★ = 不管什么场合,这件装备只要有,都是必带

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标签: 崩坏3rd
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崩坏3rd

游戏资费:免费

游戏类型:动作冒险

题材:默认分类

大小:2.7GB

更新时间:2016-03-04

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