赤潮游戏全兵种属性及加成全解
2017-01-16 10:56:47来源:优游网发布:优游网
战斗加成
注:
1、表中整理的AOE单位的单次攻击为其对单一单位的伤害,而非其能够造成的总伤害。
2、符号“/”在表中代表“或者”,意为此单位在某些情况下自身数据会发生改变。
3、某些单位的瞬间伤害型技能不算在表中“单次攻击”中。
4、游戏中“属性”页的“冷却时间”即为表中的“攻击间隔”,虽然并不知道游戏中为何要把普攻强行说成技能。
5、关于重型坦克堡垒状态下的护甲,游戏中在其介绍页的原文为“增加四点防御”,表达模糊无力吐槽,在此默认为增加四点护甲。
6、关于巨鲸和蛮鲸的攻击,表中格式为“对一个单位可能造成的最低伤害 - 对一个单位可能造成的最高伤害”。其中“-”表示区间范围。
7、游戏内目前有三种特殊攻击种类,加成为:爆炸攻击,对小型单位150%伤害,中型单位125%伤害;生化攻击,对中型单位150%伤害,大型单位125%伤害;激光攻击,对中型单位125%伤害,大型单位150%伤害。但由于部分单位的攻击方式有两种或以上(如机枪+导弹),因此无法确定其攻击方式是否都属于一个种类。故本人用“看上去像不像”的标准进行判定,并在表中以括号注释。
8、关于蜥蜴的优势对抗。游戏中“总览”页和“属性”页的原文分别为“优势对抗:生物”和“对机械单位造成200%伤害”。对此处自相矛盾本人摊手,并瞎猜了一个填上去。