克鲁赛德战记新版本ver.1.8.10详解
2015-06-28 14:27:48来源:优游网发布:优游网
克鲁赛德战记新版本ver.1.8.10详解;克鲁赛德战记新版本ver.1.8.10攻略分享;
克鲁赛德战记攻略大全:
新版本 | 钻石 | 荣誉面包 | 英雄 | 祭司 |
法师 | 猎人 | 弓手 | 圣骑士 | 剑士 |
1.战斗界面
左上方为状态栏,包含的内容有:
等级:即角色等级。
领队:编队后所设定的领队。
HP:竞技场和灵魂要塞大约会变成1.75倍血量。
SP:每消1个方块增加20sp,特殊技能和被动除外。
BUFF:红色的剑为攻击增益,蓝色的盾为护盾或防御增益,黄色鞋子为被动发动状态。
其下方为数据统计,包含了造成伤害和造成治疗量。
右上为掉落统计,在通关失败的情况下,掉落是会被正常结算的,并不会消失。
其右方为暂停键。
中央就是战斗画面,具体注意事项将在后文战斗部分中详述。
正下方是技能槽和女神槽。
技能槽每1.5秒会正常获得1个方块,使用方块角色便会使用方块技能,发动技能效果。
消除方块能增长女神槽,单消38个方块能填满女神槽,即13次能发动1次女神技能,双消和三消大约都是27个方块能填满女神槽。女神对应效果会在战斗部分详述。
角色3星以后可以学习SP技能,角色5星以后可以学习高级SP技能,满100点SP时,角色会获得1个SP块(圆)。SP块并不会增长SP和女神槽。
2游戏目标
简单来说就是组成强力的队伍挑战各关卡吧,游戏联机的要求比较低(个人认为1队6星满级即可),一般并不会有人因为你的强度不行拒绝你(1队满级6星还是要有的……),所以是1个可以慢慢玩放轻松的游戏。
当然虽然只是本游戏的附带模块,要在PVP快乐玩耍,可能就需要投入大量精力和物力了(至少要超过已经玩了半年的老玩家的投入是吧)。
3版本进度
主线剧情:开放至第5章HARD,在此之前有N1~4章(各24关),H1~4章(各24关),N5章(30关),H5章(30关),关卡随着剧情推进依次开放。
支线任务:支线任务包含紧急任务,故事任务,反复任务和史诗任务。
其中紧急任务、故事任务、史诗任务只会出现1次(某个清除阿努比斯的应该是BUG),反复任务则会随着剧情推进开启,反复出现,是这个游戏获得金钱的一大途径。而史诗任务的奖励非常丰富,其中部分角色也会在史诗任务被奖励。
古代地牢:目前总共开放的地牢一共有3+3+2+2,合计10个地牢。古代地牢全部都是限时的。
9个旧传说英雄地牢(20层),3个新传说英雄地牢(20层),1个周五、六面包地牢(10层)和1个周日金钱地牢(10层),1个不定时兔子洞地牢(6层)和1个不定时荣誉地牢(LZ没打过记得貌似是6层)。
地牢的层数以B N F表示(比如地下1层就是B1F)。
地牢钥匙上限为10把,每20分钟1把,满10把将不再进行倒数,购买POPO的7500的5把钥匙可以突破10把上限,用2钻购买会把钥匙变成10把(原本超过10把的情况不清楚)。
传说英雄地牢不同楼层可以获得地下城限定角色、金钱、面包、武器以及荣誉,传说英雄会在B20概率掉落(心or角色,满5心必定能获得1个角色,获得角色后该地牢的心会被重置)。
旧传说英雄地牢按照枪剑→锤弓→法补地牢每周轮替,当周的对应职业无法使用,其中枪剑本和锤弓可以通过熟练使用塞拉女神大大降低难度,法补本则有dps硬性要求。
新传说英雄地牢现在按照剑锤→枪法每周轮替,本周新开放的弓补本尚不明确轮替机制,预计倒计结束后会加入轮替,没有职业限制。
剑锤本在角色sp30以上(也就是消块2次以上)会造成大量伤害,B17-19推荐使用携带沙漠或者有护盾能力的角色(或者吸血攻速小光),B20要求对长时晕眩有稳定对策。
枪法本的敌人会随着数量的削减进入狂暴,每关关底都有手很长的直线输出,可以考虑通过推版秒应对,B20由于BOSS没有特别的控制能力也很脆,属于比较好打的关卡,这里不再详述。
弓补本有大量的反伤,除此以外还有雷击AOE和诅咒(无法回血),诅咒无法由补主解除、免疫,现在阶段最稳定的打法是刷盾角+坦伤角,此外石像SP满时使用沙漠可以稍微抑制反伤(约2秒)。
面包/金钱地牢是固定9点开放,次日9点结束。
面包本是本游戏获得面包最主要的途径,需要正确的消块造成伤害同时防止狂暴,可以在进图前的BOSS信息查看要求消块数,狂暴的BOSS伤害会非常恐怖,最效率的刷本方式是使用高HIT的角色进行打击,熟练后女神可以带贝拉用。
B9是最有性价比也是最简单的关卡,B10为随机消块数,进入后需要分别测试段数,不加血为正确段数,同时,需要无属性伤害手段才能通关。
金钱本能获得比较多的金钱,金钱不是很稳定,B10少的时候有不足8000,多的时候也能有18000,一般来说不推荐用金钱or钻购买钥匙来刷。
世界BOSS
简称WB,武器的主要来源。
难度:
B1F - Weakened - 2* ~ 5*武器 - 10肉
B2F - Awakened - 3* ~ 6*武器 - 15肉
B3F - Ultimate - 4* ~ 6*武器 - 20肉
B4F - Ascended - 5* ~ 6*武器 - 30肉
过关奖励:
Obelisk——石头人——锤、弓、枪
Fenriruth——沙虫——剑、锤、杖
Kranus——章鱼——剑、弓、佛珠
Magnax——火龙——枪、杖、佛珠
金币袋——奖励100~10000的金币,主要集中在1000左右。
整体来说除了章鱼是魔法伤害和魔抗高,其他BOSS都是高护甲,高物伤。
除了30肉,其余的关卡都可以晕眩,简单来说只要减伤+晕住就可以轻松过。
30肉由于无法晕眩的关系,队伍要求是减伤和防秒,采取的手段主要为造块、刷SP、刷女神槽、刷盾、堆减伤,具体会在组队入门里详述。
决斗场
现在包含决斗场(PVC)和友谊战(PVP)
PVC每周会进行rank,并且根据段位发放奖励,每周一早上8点结算,并开始新的一轮rank。
门票2小时1张上限3张,可以从POPO处花8000金购买1张。
在黄金及大师段位会提供非常丰厚的奖励,1张5连胜的大师段门票能获得20肉和大约110荣誉,黄金段门票大约是15肉,是非氪玩家获得游戏物资的主要途径。挑战失败的情况会扣除一定的rank分。PVC对抗的是电脑操作的玩家队伍,队伍会根据抽选到的玩家一定时间前使用的队伍来决定(比如说20分钟前),如果在门票倒数的时间里玩家变换了队伍,那也会对应的反应到对手队伍来,所以如果遇到了两边都打不过的情况,可以等一段时间*对手更换队伍。
灵魂要塞
制作角色专武的水晶素材的主要来源,对于新人来说挑战难度比较大,一般1队成型的6星拆开使用能打到B2就不错了。具体挑战方法贴吧精品区有,这里就不详述了。
4、开荒进度标准
简单来说就是开荒到什么程度该做什么,LZ是无氪玩家,脸也不好没抽到能用的角色,所以经历了一个非常长的开荒期,所以这里给1个比较明确的开荒进度标准作为参考。
①1队强度合格的6星队
怎么样算强度合格,其实有一个比较浅显的标准。旧传说地城每周都会轮换,除去你主力输出不能出场的那个地牢(比如说里昂就是枪剑本),其他2个在你的队伍5星满级时就应当能过,不能过就是配置or强度有问题,当然也有姿势等因素,不过毕竟是要自己用的,自己用不好也是强度有问题不是吗?
当然也有就算是里昂5星也打不过的情况,只能说综合强度不行。
这个时期就尽可能的多打打PVC攒钻等UP抽10连,注意是10连。抽到能弥补队伍强度的角色(一般是输出角)就可以停手安心练角了。
1个强度合格的6星队,剧情推到5-30应该是没问题的,至少也应该能到拿雪山女神。
在没有强度合格的6星队之前,剧情推到H1-24就可以停了。
②队伍技能MAX
1队强度合格的6星队的话,认真刷PVC,进大师50%应该是没什么问题的,而要再提高门票利用率,提高rank,技能MAX是基础。简单来说,早在LZ入坑以前,玩家们早就认识到了技能MAX的重要性,技能MAX能使大部分的技能获得飞跃性的提升,你大部分的对手都是技能MAX,而你没有MAX那根本就没站到PVC的起点上,所以当你队伍成型了以后,应该把主要的资源投入技能MAX这一块。
推荐技能可以参考一下贴吧全角色简评,虽然有点旧了不过姑且也算热门搭配了,至少能给出稳定的强度。注意所有的技能讨论都是建立在MAX的前提上的。
推荐技能没有的情况,就可以先把前置角色开出来,大部分开技能的角色都是非金卷,直接升就可以,一般5星就够了。吃资源?这也是技能MAX投入的一部分。
此外,包含各种都市传说之类的情报,LZ个人认为高级SP比较好升,普通SP真的非常脸非常吃资源,如果你玩个阿肯要洗造块,最好别想着能有多余的资源练角色或者败在其他地方……技能一次也不要洗到停不下来,金钱最好留个2W左右,不然到急用钱的情况难免会窘迫。
总结一下,这个时期就是升角色,开技能,洗技能MAX。
③武器
武器对于前期的提升真的微乎其微,1个是等级低会有改造限制,另1个是现在武器不6星很多优秀的属性就洗不到,洗6星的投入又相当巨大,白板武器的话,攻击还不如一些6星角色升个几级提升的多……
推荐属性会在后文武器部分详述。
武器真的是这个游戏最吃钱的环节,开始洗武器以后就会发现洗技能1口5000还6000金真的不算什么了。刷入门武器一般就是交30肉打WB刷6星,由于网络不稳定等原因,就算你抱到大腿进去可能还是去交学费的,所以这里给2个建议,1个是除了沙虫,其他BOSS攻击模式和H难度主线关底是一样的,先带塞拉进去把所有伤害格挡练熟了再交30肉,另1个是如果你对伤害全格挡不是非常熟练,那自己先1队6星满级再挑战,一般开场是秒不掉的,请大腿或者自己带好九尾,刷女神提高容错率,暖好机一般就算断线了,只要维持造块还是能稳住的。大腿只是给你提供1个可靠的队友(比起你随机野人),能不能过主要还是看自己。
总结一下,这个时期就是刷武器,洗属性(这里也注意适度原则),多下来的面包可以拿来升角色。
④灵魂要塞
终于到了开荒的最终阶段,到了这个阶段,就是快速开荒期了,PVC大师10%应该没什么压力,只是获取资源的1个流程,紧伴随的就是每周富余的钻,荣誉,金钱。
升角扩充可用角色是这个阶段的主要人物,资源的合理分配显的很重要,具体会在基本消耗品部分详述。
坦、补、后排的合理比例分配将能够使灵魂要塞的通关层数更多,遇到实在打不过的可以发健检文……注意健检文应该是这个阶段才适合发的(但是请不要在这贴发问)。
6星角色数量会在这个阶段很快提升,大约灵魂要塞能到B9的时候,在这个版本开荒阶段已经结束了,B9和B10现在主要是队伍强度影响通关率。
5、游戏开始
因为很重要所以还是要说一下,
此游戏只有1个世界服,和中国区,韩国区,美国区等,如果提到韩服等,意思是韩国区而已,并没有很多个服务器,全服的数据和玩家是不被分开的,所以在聊天频道请注意自己的言辞。每个玩家都被分到不同区进行PVC RANK,有不同的排行榜,并且排名会决定下周自己区灵魂要塞的BOSS队伍。
第1次接触本游戏请切换到繁中版,因为简中版的名字翻译歧义实在是太严重了,会造成沟通影响。
游戏开始过完新手教程,你会得到第1张黄金卷,不过不要想太多,其实只是第1张白猫卷而已(。
所谓首抽就是除去白猫卷,继续刷6钻,然后1发单抽。虽然非常肝非常脸而且LZ就是刷了1晚上不出货的不过也有一些确实运气好大大降低开荒难度的例子存在。虽然其实要抽都抽得到,只要继续玩早晚会有,不过想首抽也可以,也可以等UP时50钻直接1发十连更稳定,全看自己取舍。