饥荒联机版新boss大偷Kalus技能属性与打法详解
2016-12-12 11:04:49来源:优游网发布:优游网
今天小编为大家带来饥荒联机版新boss大偷Kalus技能属性与打法详解:
先来看看游戏代码里boss的一些设定
boss的某些精确数字
boss本体代码共计584行
脑代码共计52行
SG代码共计1074行
其中,SG里面有10项任务监控
3项通用状态+20项状态 = 23项总状态
(参考:龙蝇本体代码共计573行
脑代码共计84行
SG代码共计905行)
这里代码行数有什么作用,看各位理解了。
各项属性
克劳斯_血量 = 10000,
克劳斯_血量回复 = 25, --每秒,只有不在战斗时回复
克劳斯_血量rez? = .5,
克劳斯_伤害 = 75,
克劳斯_攻击频率 = 3,
克劳斯_攻击范围 = 3,
克劳斯_打的范围 = 4, --我至今不明白attack和hit的区别
克劳斯_速度 = 2.75, --参照:玩家默认速度6
克劳斯_打的回复 = 1,
克劳斯_激怒后变大多少 = 1.4,
-------下面两条不好理解-------
克劳斯_NAUGHTY_MIN_SPAWNS = 2,
克劳斯_NAUGHTY_MAX_SPAWNS = 6,
------------------------------
克劳斯_下达指令的延迟 = 6,
克劳斯_跳出去咬人(以下简称咬人)的延迟 = 6,
克劳斯_咬人的最小范围 = 4.5,
克劳斯_咬人的范围 = 7,
克劳斯_咬人的最大范围 = 9, --for scaling
克劳斯_咬人的攻击范围 = 3.5,
克劳斯_仇恨目标范围 = 15,
克劳斯_消除仇恨至少范围 = 30,
克劳斯_EPICSCARE_范围 = 10,
——————
第一状态BOSS的技能
0.当你触发某个条件时,boss显示的是银色锁、银色角
1.普通攻击。
左右手各来一下攻击。
安tuning里面的数据的话,应该是一下75血,也就是秒杀不带装备威尔逊
2.命令宝石鹿
把手举起。此时宝石鹿发招
3.血量低于一半时假死
播放"死亡"动画,然后出现一个8边型的护符把他弄起来。
接着进入第二状态。
BOSS暴怒后属性
这个东西其实挺玄学的。
大小是1.4,然后
克劳斯.鹿的距离 = 3.5 * 大小
克劳斯.打的回复 = 克劳斯的打的回复 * 大小
克劳斯.攻击的范围 = 克劳斯的攻击的范围 * 大小
克劳斯.打的范围 = 克劳斯的打的范围 * 大小
克劳斯.撕咬的cd = 克劳斯的撕咬的CD / 大小
克劳斯.撕咬的范围 = 两个中最小的(克劳斯的撕咬的最大的范围, 克劳斯的撕咬的范围 * 大小)
克劳斯.撕咬的最小的范围 = 克劳斯的撕咬的最小的范围 * 大小
克劳斯.撕咬的打的范围 = 克劳斯的撕咬的打的范围 * 大小
克劳斯.攻击:设置范围(克劳斯.攻击的范围, 克劳斯.打的范围)
克劳斯.攻击:设置攻击速度(克劳斯的攻击的速度 / 大小)
新的大小 = 大小 * 大小 * 大小
local 血量的百分比 = 克劳斯.血量:获得百分比()
克劳斯.血量:设置最大血量(克劳斯的血量 * 大小)
克劳斯.血量:设置百分比(血量的百分比)
克劳斯.血量:设置防御力(大小 > 1 and 1 - 1 / 大小 or 0)
克劳斯.攻击:设置默认伤害(克劳斯的伤害 * 大小)
补充:
这里的克劳斯的血量指最高值。
暴怒之后克劳斯不会再回血
——————
BOSS打法要点
0.大包包可以无限召唤boss
只要boss死了,包包还在依然可以召唤,放钥匙必给一个骨片。
boss出现后再插鹿角钥匙不会再召唤boss
1.打boss前确定自己的攻击方法
走位或者站撸,群殴或者单挑,boss召唤后是否需要再插钥匙获取骨片
打2宝石鹿+boss还是打暴怒boss对你来说容易
这些都是要考虑的。
宝石鹿由boss控制,boss命令宝石鹿放阵时是不会被打断与移动的,这时候可以大力输出。
而二阶段boss在撕咬延迟内不会再撕咬,这时候只要一人挡攻击,其他人也可以大力输出。
2.战前准备
如果你要打宝石鹿+boss,你需要注意宝石鹿的冰冻以及火烧,
宝石鹿的攻击可以用对应的防具防护(龙蝇甲、移动手杖、火堆)
宝石鹿施法动作很大,可以很明显的察觉。
冰冻阵放下之后是由小变大的,范围内的减速且直接过冷,一段时间后喷发冰冻柱。
这时候可以用移动手杖迅速逃离冰阵。
同时可以在打boss前预先放置火堆,放冰阵时逃到火堆处防止过冷。
而火阵只需要在宝石鹿攻击的时候换上龙蝇甲就可以完美防御。
如果你要打暴怒boss,就要注意boss的血量、伤害等比普通更多
这时候需要准备足够的防具、输出强,耐久高的武器,
同时可以雇佣一些帮手(猪人、兔人)来顶伤害。
暴怒boss差不多到达50%血的时候要注意留一下boss的血
稍微用一些伤害强的东西(火药)给他几下,暴怒状态的血当然要比二阶段的血好打
不然二阶段了你说不定连火药都没时间放下去了
3.保护宝石鹿
保护宝石鹿有两个作用,一个是避免boss暴怒,
这暴怒一下不得了,状态、血量、攻击范围、攻击速度等均有一定幅度增加,打起来少说难度翻个倍
另一个是使boss血量掉到低于50%时不进入第二状态。
第二状态增加一个撕咬,就相当于弹跳蜘蛛。
这增加一个撕咬会直接影响你的攻击节奏,基本是不可能走位了
补充:
包包刷出时是同时把boss刷出来的,只是boss的位置在一个迷の空间。插入钥匙才把boss传送过来;
宝石鹿还存在也依然进入第二状态。