部落冲突皇室战争野蛮人擂台解锁卡牌分析
2016-03-04 17:03:22来源:优游网发布:优游网
部落冲突皇室战争野蛮人擂台是怎样的呢?部落冲突皇室战争野蛮人擂台都解锁了哪些卡牌呢?下面感兴趣的玩家快来跟小编一起看看部落冲突皇室战争野蛮人擂台解锁卡牌分析吧。
本区域会解锁全游戏最实用的兵种之一---野蛮人,同时他的兵营也有不俗的能力。加速魔法最近回暖,配合兵海或大皮卡威力惊人。X连弩是极为猥琐而致命的终结者之一,使用得当的话很恐怖哦!
Cannon/加农炮
类型:建筑/炮塔/单体攻击/对地/普通
推荐度:3星
作为廉价的防守单位,加农炮表现得不好不差。对抗哥布林之类的一炮一个还是很爽快的,必要时刻作为炮灰卖给野猪和皇子也并不心疼。
费用很低,但也不能对空,聊胜于无吧。
在塔防自闭流里表现不错,充当低费过牌、补位拉嘲讽和炮灰的作用。
Barbarians/野蛮人
类型:群兵*4/近战/对地/普通
推荐度:5星
COC里的初级兵种,在皇室战争里翻身当爸爸啦~!
俗称巴巴力安或大黄人。极为实用的中坚兵种,从生命到攻击力都不俗,性价比超值。虽然没有特技,但确实是个中规中矩的好兵种。能吃掉大部分单兵,例如过河后的女巫和法师。而且由于自身的HP不低,并不怕AOE兵种的攻击。
对抗建筑有不错的优势,例如拆很常见的地狱塔,打削弱后的Xbow也是不太虚。
由于手短,不太适合打箭塔。不过如果有冰冻配合,也能瞬间打掉塔将近一半血……
全游戏最厉害的万金油之一,和之后解锁的六个核桃堪称白卡双璧。
Rocket/火箭
类型:法术/群伤/稀有
推荐度:3星
AOE法术模型向伤害方向发展,比起火球,费用变高了不少,伤害高的可怕,但是范围也变得更小了。更多时候是直接砸对面的塔,可以削掉不少的HP。
飞行速度极慢,如果想当“压哨球”的话有难度,需要预判。对上建筑兵营系有优势,当对面放置位置不好的时候,一发火箭可以直接带走一个兵营并重创隔壁的主塔。
所有伤害型法术的对主塔伤害被削弱,直接让自闭塔防流淡出了大家的视线,而其中的核心卡火箭作为主力输出也不再令人放心。更多玩家选择了智能型闪电或者更加中规中矩的火球。
Barbarian Hunt/野蛮人小屋
类型:建筑/兵营系/稀有
推荐度:4星
第三个兵营单位,产出野蛮人。一次产出两个是不错,但是问题是,费用有点太高了。算一下生产效率也能看出问题:14秒出一波,出到第四波才开始赚回票价,这时候已经差不多1分钟了。而且被火箭/闪电砸了简直是崩盘级的难过……
单用效果一般,毕竟野蛮人不是很好的打塔单位,不过在建筑流套牌里很不错的,同线上如果和哥布林窝同时存在,会给对方造成很大的压力,尤其是在最后的加速阶段配合圣水收集器的话……
Rage/狂暴
类型:法术增益/稀有
推荐度:3星
提升范围内友方单位35%的攻击速度,怎么说呢……我是很不喜欢这种锦上添花的东西,使用起来有限制不说,逆风局更是完全没用。
操作起来难度较大,一场战斗中第一次偷袭效果很重要。一般是配合兵海,或者大皮卡,组合技成了秒塔很恐怖。
X-Bow/X连弩
类型:建筑/炮塔/单体攻击/对地/稀有
推荐度:4.5星
被严重削弱过两次的炮塔,之前的强度简直是逆天。现在依旧很强势,但不能无脑怼塔了。
挂着建筑这个人畜无害的标签,结果射程远到了可以偷到对方的侧塔……攻速极快的进攻型防御塔,虽然单发伤害有限,但是持续输出十分恐怖。
放置X-Bow的时机一定要掌握好,因为启动时间缓慢,而且它的所在地一定会成为众矢之的。比起以前,现在保护它的难度更高了,毕竟不能对空了……使用起来还需要注意的是,打死目前攻击目标之前,X-Bow是不会切换目标的。
拆塔时候一定要小心小心再小心。
然后,恩,现在的X-Bow被气球克的更明显了。