剑侠情缘手游峨嵋魂石选择属性洗练同伴搭配攻略
2016-08-08 13:45:30来源:优游网发布:优游网
剑侠情缘手游峨嵋魂石选择属性洗练同伴搭配攻略。小编今天给大家带来的是剑侠情缘手游峨嵋魂石选择属性洗练同伴搭配攻略。一起来看看剑侠情缘手游峨嵋魂石选择属性洗练同伴搭配攻略!
伙伴,很多玩家初期都觉得是浪费前,又没加什么属性,虚高战力。
所以经常会看到xxxx世界口水:xxxx你xxx万战力打不过我低战力的……
其实玩久了大家都知道,剑侠手游里面战力很多是虚的,而真正有用的属性也就那么几个。
先说伙伴吧
峨嵋属水系,所以很多人第一选择就是水系同伴,充V9只为一同伴也很正常。
因为V9礼包送的南宫飞云是水系的,那么其他系的会不公平?所以目前游戏设定同伴无论什么属性伤害的被动技能,都给算成攻击力显示在面板上。
然后,关于同伴选择,早期楼主做过一个汇总,目前因为多了3个SS同伴,没有加上,大家略作参考吧。
从一开始玩的时候,楼主就很用心地研究了下各种同伴被动技能效果。
上面表格中汇总了早期的一部分S级同伴以及盟主独孤剑。
先把结论放这里:作为峨嵋,想要高输出,楼主个人推荐同伴被动为
1.不动如山阵,主加力量,木抗,以及全系抗性;(极品)
2.踏星摘月步,主加力量,土抗,闪避!;(极品)
3.流风回雪舞,主加水系,体质,抗会心;
4.一川镇海诀,主加攻击,水坑,闪避;(想到了啥?)
5.天罗千机步,主加会心,灵巧,抗眩晕时间;(如果是抗晕概率就好了)
6.天火琉璃步,主加会心伤害,灵巧,命中;(纯输出属性)
为什么推荐这些,且容在下慢慢道来。
说同伴技能,不得不分析一下属性及其收益问题。
首先,什么是基础值?
力量带来的攻击,叫作基础攻击;
体质带来的生命,叫作基础生命。
对全职业来说,1点力量=1点基础攻击,因为各职业辅助技能不同,所受到的基础攻击加成也不同。
比如峨嵋的剑心通明,增加角色70%基础攻击,这个技能加的攻击就等于你的力量乘以70%。
1点体质增加20点基础生命,记住是基础生命。
因为加生命百分比的地方太多了,所以基础生命是什么格外重要。
首先,最明显对生命的加成的地方,就是头衔。
出尘 +30%
惊鸿 +40%
凌云 +50%
御空 +60%
潜龙 +70%
傲世 +80%
倚天 +90%
至尊 +100%
各阶段头衔对基础生命加成就这些,然后是辅助技能。
其他职业没玩过,不太清楚,峨嵋的话,剑心通明增加60%基础生命。
另外就是装备上可能有洗练加成百分比属性,南宫灭魂石加的有百分比。
那么,对于峨嵋来说:
1点体质=20×(100%+头衔+60%辅助技能+其他)
以楼主倚天来算,不考虑装备和魂石,1点体质=20×(100%+90%+60%)=50点生命。
而上面有人问起南宫灭魂石,那我也来算一下吧。
以800体质为例,16000基础生命;
紫色魂石南宫灭+基础生命12%,就是12%×16000=1920血量;
其他紫色体质魂石体质为56,56体质等于56×50=2800血量。
这只是一个对比,不要太高看百分比魂石,不同体质下可能差距会不一样。
因为力量决定了基础攻击,对峨嵋来讲,1点力量就是1.7的攻击力!
紫色魂石56力量=95.2攻击,而水系伤害的秦良玉魂石不过是56点,哪个更好各位看官应该一眼就看明白了。对于峨嵋甚至全职业来说,力量魂石远胜于属性攻击!
因为目前武器力量魂石并不多,张风和邵宏渊;
虽然我个人也用的秦良玉魂石,但我想说的是,我穷啊!
我也想把秦良玉魂石换成哲别的会心,但我们区哲别魂石基本没人卖……
发一下武器属性:
武器的意义就是为了输出,那么选择洗练属性很重要。
属性选择:
第一,力量肯定是必须保留的,哪怕是白色的,也比你橙色的攻击或属性伤害强;
第二,属性伤害或攻击,直接加在面板攻击上
第三,会心几率,峨嵋灵巧成长不高,魂石能补的有限,那么武器和首饰上有会心几率的,保留吧,不要因为它是条白色的就嫌弃它。
第四,吸血,这个为什么要推荐,是为了生存。
第五,忽略全系抗性,就是无视掉多少防御的意思。
这是楼主的属性图,因为今天为了喂饱虞姬,楼主狠心遣散了陪伴自己2个月的月眉儿,前后在她身上洗了10次左右,出了3次奇才,遣散前是5000+战力,被动技能增加150点水系伤害,150点体质,150点抗会心几率。
为此楼主损失了150攻击,10000左右的血量和150点抗会心几率。
因为虞姬被动技能是傲寒不灭体,增加无视抗性、火抗和抗麻痹时间……
这是目前楼主的魂石情况,基本上属于一般般的状态,没有粉色和橙色。只有30个紫色的,好多还是凑数的,所以说楼主倒小号元宝的可以放心了,我这魂石在我们区属于难民级别了……这个腰带的魂石,是因为打门派战准备的,水抗和反弹伤害。
楼主的同伴,和镇楼图相比,已经遣散了月眉儿,为了群体金刚洗掉了奇才唐影,把丹都喂了虞姬。
为了提升战力,楼主可是精打细算着过的,土豪们不喜勿喷啊。
虞姬没有我想象中的好用,忽视抗性我拿野外小怪来打,有和没有伤害是一样的……
可能是因为野外小怪0抗性,而忽视抗性并不能达到负抗,所以对打本刷怪来说,这个属性基本上是废的,属于PVP的属性。
而抗性,楼主68级号,在1200时减伤47.71%,1350时减伤50%,1583时减伤52.88%,1674时减伤53.87%。这个减伤随着等级变化略的变化,越堆的高会衰减的越厉害,这也是游戏防御数值正常的设定。
15级的护主技能无视掉127的抗性,以1350为准,也只能说伤害由50%提升到(1-48%左右),由原来50%伤害增加为52%伤害,相对增长了4%的输出。但这个属性属于对低抗性收益较高,而高抗性却大打折扣,收益不是稳定的。
而且,127无视抗性,同级别的是191力量或攻击、会心。
和力量相比,同级别的无视抗性没有任何可比性,勉强可以和攻击收益持平。但攻击不只是PVP有用,放到哪里都有效,无视抗性局限于PVP有较高收益。