拳皇98终极之战olk八门效果分析
2016-06-02 14:17:35来源:优游网发布:优游网
拳皇98终极之战olk的八门遁甲效果分析:先看比较有良心的热动领域,获得不屈效果(自身生命越低,伤害越高,最高20%),且第一回合额外回复自身200怒气。
另外少许提升伤害率的比例。不屈效果增加残局翻盘的能力,但是K是个靠暴击吃饭的人,增加伤害不如增加暴击率来的更有用。如果改成直接永久性增加20%的暴击率,我会觉得这个加强更加良心。
另外,第一回合额外回复自身200怒气;在JJC这个几乎没用,因为先手的情况下,还是没发开局大;后手的情况下,第二局基本也能大了。不缺这200.只有在争霸里有点用处,但是看下其它人物的增强,KULA四技能降低对方所有火系格斗家20%回怒速度。黑草大招降低对方100%回怒速度。这个效果只是不至于被落下太远。丝毫谈不上出彩……
下面重点吐槽这个垃圾加强--
提升50%免控率1回合,库拉在场,提升100%。这个是什么意思?
JJC中后手的情况下,该被控还是被控;先手情况下,如果K没有触发小技能还是然并卵。而触发了小技能,才能稍微抵御下对方的控制。使得K这个看脸的英雄,依旧看脸。
另外,白草的灵魂燃烧、和库拉的降暴强依旧无法免疫的。
争霸中,同样,先手的情况下脸好似乎可以和炎克一战。后手的情况下,呵呵……
与其这样不如直接首回合来个50%的免控更实用。