梦梦爱三国典韦怎么过
2014-12-15 10:53:18来源:优游网发布:优游网
梦梦爱三国今天过了典韦,阵容是①主②关
③周泰⑤周瑜④吕布
今天换了一个武将,和技能,把典韦杀了,但是很快死到去魏延的途中,还没见着魏延面…
典韦还是咨询了火烧几个大神的玩家的过关方法,特别感谢过关的朋友对没有过关的朋友奉献出宝贵的经验,我玩的晚些,我也是转交他们的意思。(过关思路,回血旗,典韦大后平砍主角,主角步婉大触发的次数,和,第2排位置的摆放,吕布的被动晕)和足够厚的3号位
武将的排位首先考虑防止溅射伤害(第2排不管有没有嘲讽,1排死完的时候BOSS会自动认定3号位为优先目标,那么3号位中间的位置就是血量要求高可以承受的起1但三号被攻击的所带来的溅射伤害。吕布放在中间,吕布会被几次溅射带会老家,我的组合,就靠吕布被动晕。所以吕布放在右下,安全。!周瑜血量比吕布贫血要高的多。放在下中,左下的得周泰是我的武将卡里没有第2个力战,周泰的嘲讽技能简直是神器。没上赵云的原因就是血少不好控制容易被带走,那么周泰正好在1排关羽没血的时候出发了嘲讽,关羽在没有死的情况下被加了一次血虽然贡献的输出不多,但是,加完血还可以抗俩刀,给机会给周瑜,吕布,最后血量低的时候周瑜的抢人头又触发了,随后带走了典韦。
主角放在左上关羽放在了右上,思路,主角技能隐身大乔暴击闪避/步婉的大顺利抗住了典韦的第一波几次伤害在最后的死亡前施放俩次步婉的大随后倒地没有触发了反杀,关羽2号位6W5+的血,抗了几刀稳定的触发了反杀,2排周泰嘲讽开启
典韦无脑周泰,周泰自身巨量护甲,最有用的就是强行的指定对方目标打击自己的嘲讽,给吕布的几次大的爆发眩晕,留下了空间,最后战立4人,通过,溅射的周瑜有点疼,其间吕布用项链回血基本保证在右下不死,并触发了,多次被动眩晕,主角施放了2次步婉的大,KO典韦。下期讨论,魏延的过法
12月13日仔细考虑去谨慎合成你日后不太需要的卡牌。
性价比,吕布,周瑜,关羽,刘备,郭嘉,
目前来说吕布在关羽之上,周瑜之下,刘备需要俩张200尘卡牌来合成,其难度和价值不成正比。不建议新手合成。郭嘉在获得渠道方面待游戏组,开放更多的获取方法,周瑜也需要抽取凌统来合成,
简单的说,关羽刘备目前性价比太低,郭嘉伤害不足,技能伤害基本等于平A,梦三万家都知道,郭嘉虽然技能伤害不高,但是肯定高过其自己的攻击额度。相比,吕布周瑜目前升级金卡星+3左右可以弥补其合成卡牌的困难,是一张有价值的卡。关羽刘备可以选择放弃合成,造成他们伤害或者技能效果的橙卡大有人在。周瑜作为法师和日后的BOSS输出也能再团队中贡献伤害,是典型的中流砥柱。建议新手合成。
得结论周瑜>吕布>郭嘉关羽刘备。,可根据自己的卡组进行自己的选择!
浅谈游戏从高速到细水长流的模式,控制金金卡的获得渠道,控制金卡的获得渠道,从简单模式,到地狱级难合成,
假如这样控制是为了,游戏进度的减慢,和缩小玩家的差距,一刀切是否是最合理的选择,收费后,大部分玩家的心态发生了改变,可能是从着魔,到心态正常,后者合理的看待这个游戏,毕竟是一个需要运营的,和成本的。
金卡的难合成和金卡的疲软(我想要一张金卡,最简单的方式就是一将成名获得一张材料卡,那么这张材料卡,如果合成一张金卡,是否对我有提升,是玩家需要考虑的,材料卡,200橙片,等于分解10个普通橙色,我的意见是有些橙色卡牌在升级满星或者星5后,比一张金卡的价值到底差多少,需要玩家自己衡量,我的关羽星4就没有升级了,昨天拆了几个关羽,我的理解就是,目前来看,关羽作为金卡的实力在卡组中能不能有资格站在替代包括替补6队伍4位置中的前5个位置,显然我现在是不太需要他。在我可以满他的情况下,选择他作为替补,今天体力刷完后的感觉就是自己需要的阵容弥补相对的不足才可以更好的过关卡。)关羽不错,但是需要强力的AOE或者输出,不建议选择。
我作为一个正常的大众玩家,但也希望参与到游戏的各各方面。包括给梦爱三玩家和团队有时候能提出一些意见,和发现一些小的BUG。
这几天的擂台总是在前5徘徊,前几天打不过那时年少的BT速度,后来小鱼出现高质量卡牌纯属性压制,再后来,月影的
各种后宫神器,总之总有一些玩家能让我们找到游戏的亮点,和新的搭配
昨天擂台得了第几忘了9W,由于桃园清风同志太猛,打了几场发现基本没什么大的机会,就只能想尽了一切办法对付月影,和小鱼,这几天擂台下来得感觉,速度杂牌队伍确实上不了台面,
主公可以利用跳鞋,或者御魔实行相互的压制禁魔,没有出现一边倒的局面,但是卡的橙色依然起到了关键的作用,高星武将
很难被撼动位置,
总之消弱5虎是正确的选择让玩家有更多的搭配,存了点钱,和材料,立马为了合成另外一个武将消耗了大量的金钱和钻石,
关羽疲软,今天拆了3个关羽为了兑换金卡,加上今天是张飞的一将成名,
昨天进过开服收费风波,论坛登陆不上来,也没法跟新帖子,总之,还有小的缺陷和不正常技能需要修复,
已经在BUG提交上反应了,包括周泰的4技能抢人头的伤害巨大几率打不出来,不知道什么时候能修复魏国武将和材料已经可以打出来,但是魏国的卡片合成没有开启,现在刷完体力,也没什么大的动力在打开游戏,还是早日开放新的卡片让我们玩家从中找寻最好的最合理最适合自己的组合,
然后呢,就是建议我们梦爱三的制作维护和客服团队,和玩家建立鱼水警民之情,大家碰见某些问题也需要合理的情绪,团度在修改游戏内容呢,要考虑我们玩家的感受,应该呢,在游戏中有自己的卡组有自己的角色,不做任何修改设身处地的和玩家一起成长,并在游戏中,理解当初的设计。和理解玩家的感受,
卡牌既然是难以合成的稀有品种,就不要在日后的时间里大幅或者修改或者降低这张金卡武将的功能状态已经技能伤害,及定位。(修改橙卡武将,对现在的消费者(收费后)影响不是很大,修改金卡武将,特别是降低其原来的价值,造成此武将的品质及作用大幅缩水。可能会产生不必要的纠纷,例:暴雪在修改一张关键卡牌,火车王的时候,会给玩家一个选择,暴雪声明对原来的火车王,进行某种意义可影响其价值的修改(削弱),来改变目前的游戏环境的单一化。为了使玩家避免不必要的损失,现在分解卡牌火车王,将会得到其原来合成时的所花费的(尘)材料=全额返还,当然你也可以选择不分解。)
关羽在其卡组定位为AOE定位输出已经力战血量肉的定位。由于其速度和其技能的搭配,先手技能施放是否造成客观的伤害对玩家来说是重要的合成升级理由。
减少关羽的AOE伤害或者来说有点否定其设计初衷,武圣关羽在玩家心目中都是正面的象征。金色卡组中,关羽应该是大家前俩个可以入手的金色卡牌。
修改这样一张带有背景的人肯定会对玩家造成损失。以后还是希望我们团队多一些负责任的想法和建设性的改动。让玩家在不得不接受损失之前有个选择的权利,比如,少量的给予消弱的英雄分解上的优惠,或者可以不分解,各取所需
还是那句话,希望梦爱三长远,健康的发展,玩家的热情依然在!