明日方舟6星干员应该优先精二谁 明日方舟6星干员优先精二推荐
2019-05-22 09:02:59来源:优游网发布:Lina
在明日方舟游戏中期,玩家实力资源都跟上后差不多该考虑干员精二了,那么在明日方舟游戏中玩家在众多6星干员中应该优先精二谁呢,6星干员精二谁好呢,下面跟小编去看看6星精二攻略吧。
明日方舟6星干员优先精二推荐
游戏已经上线大半个月了,最近我们经常收到的问题之中“我该精二哪个干员?”是询问最多的。是的,精二一个干员在不直接买材料的情况下,需要花费博士们的大量时间和财力(指龙门币);那如何在排除真爱后,挑选一个合适的干员来精二呢?
没事,今天我们给大家带来了狗头军师的精英二优先度推荐及精英材料获取。这期我们将推荐6星干员,下期我们会推荐5星与4星干员。
根据成长曲线来看,六星干员的上限更高,自然也更加值得去精英二,但是精英二六星干员会比五星,四星消耗更多的资源。
虽然本期的主题是精英二优先度推荐,但我们其实更加推荐主力队伍的均衡发展,均衡发展,均衡发展(重要的事情说三遍)。
注:本篇文章的培养优先度并非干员强度对比。在排列方法这件事上可能存在一定程度上的意见分歧,各位博士大可根据自己的队伍具体情况来进行精二,本篇内容仅提供参考。如果有更好的建议,非常欢迎各位进行留言,有意义的留言内容我们都将会一一确认后为大家精选。
方舟只有4星以上(包括4星)的干员才可以进行精英二,精英二可以解锁新一轮的等级上限并提升原有天赋,6星干员在此基础上还可以额外获得新天赋与新技能。
其中,6星干员精英二收益最高,但成本也是最高的。大部分6星干员的核心技能都在精英二后获得。在6星干员的培养优先度上,小编的推荐如下:
最优先:银灰
银灰的精二技能——真银斩绝对是他的核心技能。银灰2技能提供的是只灵活性而不是伤害,有真银斩的银灰才有了真正的爆发力和群体输出。
真银斩的描述:
真银斩1级就能够提升110%的攻击力,方舟物理伤害是按照减法公式计算的,即物理伤害=攻击力-防御力(二者差距过小时,取5%攻击力左右的保底伤害)。我们假设银灰攻击力为100,敌方防御力为50,原本伤害是50点;在真银斩开启后,造成伤害为160点,伤害要比2.1倍更多。也就是敌方防御力越高,真银斩相对收益越大。
真银斩还可以增加攻击范围,并同时攻击多个敌人。1级真银斩可同时攻击最多3个目标,10级的真银斩则可同时攻击最多6个目标。
银灰是彻头彻尾的大后期干员,依赖精英化和技能等级,建议要么最先培养,要么最后培养。
第二优先级为:艾雅法拉、夜莺、安洁莉娜
这三个干员的精二天赋和技能都会让她们产生质变。
艾雅法拉精英二将会强化天赋增加的攻击力,新天赋为部署后会获得一定的技力值。最重要的是,精二技能让输出大幅提高的同时,又可以攻击多个敌人,在保持单体术士爆发力的前提下又获得群攻能力,精英二艾雅绝对不亏。
夜莺精英二后能提高天赋增加的魔抗,新天赋幻影是非常好用的嘲讽型召唤物,因为幻影阻挡数为0,且不占用部署数量,可以在我们关卡后期满员时摆放,用于吸引远程敌人的火力。三技能圣域增加攻击范围与攻击力,并附带高额法抗加成与法术闪避。夜莺精英二后提升极大,推荐优先培养。
夜莺的三技能:
夜莺的天赋:
安洁莉娜 :
精英二后将加强天赋增加的攻速,新天赋回血聊胜于无。三技能反重力模式可以同时攻击多个敌人,这对于减速辅助来说意义非凡。方舟实行的是阻挡机制,而且干员优先攻击距离防守点最近的敌方,减速辅助一般很难有突出效果。
但攻击多个敌人,就可以保证对被阻挡敌人输出的同时继续减速后来的敌人,达到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式还可以降低敌方重量,在一些地图上可以配合强制位移干员处理较重的敌方单位。
安洁的二、三技能在未开启时不能进行普通攻击,但技能所需技力值极低,基本一波一个技能。安洁真正比较尴尬的是刚刚部署下去的那段时间。但总的来说,精英二安洁莉娜的收益很高,输出也很可观,请大家不要带着有色眼睛去看辅助,安洁的作用真的不低。
安洁莉娜的天赋:
第三优先度为:星熊、塞雷娅、伊芙利特和闪灵
前三者并不是因为她们精英二收益不高,而是重装干员和远程群攻单位在精英二后会再一次增加部署费用,所以精英二之前请先考虑好是否会卡手。
闪灵精二后会提高天赋增加的防御,新天赋提高自身攻速。精二技能提高自身治疗量与友方防御力。精二对闪灵的提升不小,但闪灵在精英一时的强度也不错,所以相较于夜莺她们,闪灵的优先度会稍微降低些。
闪灵的天赋:
星熊精二后会提高天赋带来的物理和法术抵抗,新天赋提升友方所以重装干员的防御力。精二技能大幅提高自身攻防并获得群攻能力,且是手动释放,简单又强力。
星熊的天赋:
星熊的三技能:
塞雷娅精二后会提高天赋带来的效果,新天赋每次回血时还会额外回复该单位1点技力。三技能不仅能持续回血,还附带高额法术增伤和减速,配合群攻术师非常好用。
塞雷娅的天赋:
塞雷娅的三技能:
伊芙利特:
精二后提高天赋削减的法抗,新天赋每6秒额外回复2点技力。精二技能会改变伊芙利特的攻击状态,技能开启期间伊芙会不停攻击,造成持续伤害。大家可能不太清楚该技能收益如何,那么我们拿一级的灼地来简单计算一下。
方舟法术伤害执行的是百分比减伤,每1点法抗大约会减少1%的法术伤害。假设一个敌人法抗是10,100点攻击力的术士会造成90点伤害,200攻击力的术士造成180点伤害,减伤比例都是10%。
伊芙利特的灼地即使不计算减魔抗的特性,单说每秒75%的法术伤害,算一下,在3秒造成的法伤为225%;3秒是群攻术师的正常攻击间隔。也就是说,灼地的增伤至少为115%,收益非常可观。而且相较于一发一发地打,持续伤害更为平滑,伤害利用率更高。即使每秒会损失一定的血量,灼地也依旧是非常强力的技能。
伊芙利特的天赋:
第四优先度是:能天使和推进之王
这两个干员并不是精英二后不强,而是她们的核心技能都是在精英一后获得,精英二只是起到锦上添花的作用。
能天使精二后提高天赋增加攻击速度,新天赋提升自身的攻击与生命值,并同时随机赠送给一个队友。新技能扫射模式是非常强力的爆发技能,但要命的是,这个技能是自动触发的。
我们来横向对比一下同是爆发的二技能,二技能攻击频率低但单次伤害略高,可手动触发。经简单计算,假设技能好了就开,在面对防御力低于能天使攻击力62%的敌人时,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我还是推荐大家带二技能,一个可以控制释放时机的技能使用难度要远低于一个不可控的技能。
能天使的天赋:
推进之王精二后会增加天赋提升的攻防比例,新天赋大幅加快了推进之王的充能速度。新技能虽然会降低攻速,但大幅提升攻击力,并有概率造成眩晕。这个技能非常强,但如果装备上的话,推进就是彻头彻尾的近卫,不能回复费用。如果要把推进当先锋用的话,集回费、群攻与多次充能于一体的二技能,是不可多得的先锋神技。
推进之王的天赋:
推进之王的二、三技能:
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