魔兽世界7.25大秘境卡拉赞下层怎么打
2017-07-06 17:18:58来源:优游网发布:优游网
魔兽世界7.25大秘境卡拉赞下层怎么打?魔兽世界7.25大秘境卡拉赞下层详细技能、是不是还有好多小伙伴不知道,那些还不知道。不清楚的小伙伴快来和小编一起看看
本攻略主要针对6-15钥匙出现较难副本的小伙伴,以及大量刷15-16刷装备的同学,很多在低层没有存在感的技能在更高层数就是变成灭团性技能,所以大米不同层数的技能应对可能是完全不同的,这周只打了17层,如果有低层注意不到的技能欢迎补充。
老1前小怪
第一个弃灵,没什么难点,繁盛周是2只,稍微麻烦点,1技能一个魔法DOT可驱散,高层伤害很高,建议驱散,2技能引导性AOE技能,伤害造成回血,高层必须打断,3技能群恐,必须打断,怪物吃控制。
第一层和第二层小怪,共5波固定怪2波110,本周繁盛会刷骷髅招待员,有一定能力的队伍可以一波拉的,打低保的小伙伴还是建议一波一波打,注意群晕留给怪物引导天女散花的时候用,闪光的技能注意读条结束时保证背对怪物,建议以骷髅招待员为目标进行AOE,优先击杀骷髅招待员。
老1
魔法坏女巫(其他BOSS以后再补,这个是唯一容易减员的):地上会出现3种东西,大部分人这个BOSS死的很惨是因为分不清这三种东西的作用。
1、神奇辐光(紫色半透明圈)出现3秒后爆炸造成巨量AOE伤害,不要踩。
2、反抗引力1(紫色实心漩涡)出现2秒后爆炸造成击退,并在原地制造一个紫色中空漩涡圈,不要踩。
3、反抗引力2(反抗引力1制造出的紫色中空漩涡圈)此圈为BOSS读条AOE时无保命能力职业的救命稻草,踩圈会被击飞到空中,确保AOE读条结束时在空中,可以规避伤害(实际上15层非残暴词缀开减伤也就炸一半血,这周开减伤硬吃也没问题)
后台小怪
分为临时演员和员工,演员技能1:唱诗大会,读条结束后群晕,范围超级近,我测试了下应该是4码,后退半步就能躲开,此技能为物理效果,可以被T招架,格挡我就不确定了,反正我DHT三维不可能到100%,我是不会去吃这技能的,似乎盾T开技能三维可以到100%,谁实验下补充下吧。技能2:谢幕演出,也就是自爆,非常清真,同样后退半步可以规避。技能3:舞台灯光:站在灯光下的玩家或怪物,造成的伤害提高50%,喜欢飙车的同学们,你懂得。员工技能为焰火:使目标受到的物理伤害增加50%,这波怪T只要不被晕是不会掉血的,可以无视。
这个房子里的怪有能力的队伍最好可以一波拉,可以选择卡视角拉到老1那里边退边打,有DKT也可以选择在里面打
顺便一提这个房子里还有个彩蛋,里面有70级时期KLZ剧场各BOSS,和大灰狼说话他还会给你表演他的经典台词~
下楼之后的怪
分为替补歌手和杂鱼,替补歌手技能为净化:驱散目标身上的BUFF,好像也就恶心一下有BUFF的职业。火焰之地传送门:造成持续AOE伤害并召唤地狱生物,必须打断,怪物吃控制,没什么可说的,根据队伍情况选择拉怪数量,非DKT卡视角,DKT进去一波拉。
上楼后为4组骷髅招待员以及1组110骷髅招待员,注意此怪物不吃控制,技能循环固定为:破甲+4次平砍+闪光。这里需要注意的是闪光即使背对也会受到伤害,高层如果多个怪同时闪光需要注意开减伤,治疗职业全程都可以背对怪加血
老1到这里的怪也可以选择老1打完后死回去走另一条路,这个见仁见智。
圣女走廊
打完骷髅招待员会有一波杂鱼怪,血量不高伤害挺高,建议迅速秒掉,再卡视角把剩余精英怪拉到里面杀掉,这里怪物种类比较多需要逐一讲解,本区域怪物均吃控制
走廊门口有波精英不要打,难度比较高,为了经常ADD的小伙伴我还是把所有怪物技能都列出来
亡灵仆从:奴隶的镣铐,3秒单体效果,造成的伤害降低75%,降低移动速度,可以打断,可以驱散,必须打断或驱散。
鬼灵侍从:挫志怒吼,读条3秒群体效果,降低20%伤害持续20秒,可以打断,不可驱散,建议打断,不过优先级比较低,实在没时间也可以不打断
鬼灵家仆:忠诚誓言,精神控制,必须打断,可以驱散,注意心控类技能必须使用进攻性驱散(牧师萨满,术士狗)
鬼魅仆从:群体暗影箭,单体法术技能,引导性回血技能,打断群体暗影箭和回血技能
鬼灵斥候:只会射箭,贴右边墙走可以不引,打的话需要群拉或者卡视角聚怪
真善女士:读条中毒,可打断可驱散,暗影箭雨,暗影箭,比较酱油的怪,给群控就行
保守的女招待:怪物会每秒对你叠加2层DEBUFF,层数叠加到100会被控制,怪物血量降低到50%以下会变身为女妖,不再叠加层数,变身后会释放读条AOE
洗心革面的侍女:读条给你上一个debuff,试你受到心碎打击伤害提高,可以打断。心碎打击:读条造成伤害,不可打断,这技能T基本感觉不到,这个技能打死人的原因应该是T被精神控制了,打身上有debuff的非T职业,总之是个可以无视的怪,半血后变成魅魔,这个怪没研究明白,了解的朋友帮忙补充下
幻影卫兵:盾牌重击:新手T的杀手,2秒读条,前方小范围晕,晕上就是无限晕,物理效果不可打断,可以招架,怪物读条的时候不会转向和移动,建议T小碎步移动规避,其他职业也不要中这个技能,DPS职业发现T被晕第一时间群控防止倒T,还有个技能召唤狗,可以无视
圣女
1技能神圣之箭,这个技能会无限对6码范围内的玩家弹跳,伤害无上限,见过dota的巫妖大招吗,不想死的6码以上分散。
2技能神圣震击:造成大量神圣伤害并叠加层数,增加目标受到的神圣伤害,必须打断,2个近战或者1近2远就可以断的过来。
3技能神圣之地,点名放圈,放场地边缘,踩圈会中dot,此dot伤害极高(对电脑的伤害也极高,我打的时候就发现每多一个神圣之地,显卡和CPU风扇转速就变快一次)。4技能群体忏悔,读条群晕30秒,不可驱散,人类玩家可以自立,非人类玩家必须在读条结束前踩圈中dot,受到dot伤害后解除控制,高层时治疗压力极大,建议人类玩家用自立解除控制,注意交减伤,boss忏悔后开盾读条神圣愤怒,灭团技,破盾后可打断,此BOSS高层残暴难度非常高,场地会不够用,只有单体能力超强,自保能力较强的队伍才能挑战
打完圣女跳台子来到莫罗斯场景
跳下去后直接打一只蓝胖(繁盛是3只,相当坑爹),这波怪是本周最大难点(也是本周唯一难点,毕竟要求每个小队都能同时打断3个怪的读条确实有点难),不要没有聚怪能力的队伍不要引到旁边的非精英小怪,在墙角附近分散站位打。技能1,读条点名,被点名的人会中debuff,debuff到时间爆炸,必须打断,如果放出来了不要炸到其他人。技能2,顺发点名debuff,算是个dot吧,就是跳的间隔比常规dot长,伤害很高,带50%减速,魔法效果,尽量驱散。此怪物不吃控制,繁盛词缀建议点杀。
之后处理掉非精英怪和巡逻过来的骷髅怪,骷髅怪会脱衣,让T护甲变成0,boss战也会刷这种小怪,非残暴周T压力并不是很大,残暴周15层以上T压力就非常大了(其实不止是T,总之残暴周就不建议打高层的这个本,klz上和永夜大教堂也一样,强韧周只能说较难,熟练了就简单,残暴周光硬件压力就大上天)
打完第一波非精英就可以打BOSS了,本周不建议打其他两组蓝胖,因为实在太难了,如果BOSS有压力可以清掉里面的非精英,拿陷阱去控。
莫罗斯
根据层数和队伍能力决定AOE或点杀,击杀优先级为:
低层(6-12):[法师,杜萝希·米尔斯迪普女伯爵]>[惩戒骑,克里斯宾·费伦斯伯爵]>剩下的可以A了
中层(12-16):[惩戒骑,克里斯宾·费伦斯伯爵]>[法师,杜萝希·米尔斯迪普女伯爵]>[牧师,卡翠欧娜·沃宁迪女伯爵]>剩下的可以A了
高层(16+):[扔剑男(不知道啥职业),罗宾·达尼斯伯爵]>其他(根据队伍状况自行调整,需要注意的是[吉拉·拜瑞巴克女伯爵]的强化武装会增加莫罗斯的伤害和攻击速度,高层必须打断)
原因如下:
法师的技能在低层是唯一的灭团点,效果是眩晕目标并抽取法力,造成伤害,必须打断。这个技能是必点治疗的,5秒不打断基本治疗就废了,惩戒骑的意志摧毁者是直线大范围AOE,伤害很高,可通过移动规避,血不满也有可能死。
中层的惩戒骑就具备秒人能力了,中意志摧毁者很可能被秒,法力抽取可以先打断,之后再击杀,击杀牧师是为了防止他给BOSS加血,延长战斗时间
高层,能冲击这些层数的玩家应该都具备一定的躲技能能力,安排打断链能力,和自保能力,扔剑男的扔剑在地上转的技能是最难躲的技能,在中低层不具备秒人能力,但是在高层就会更加危险,相反意志摧毁者效果明显,法里抽取易打断,威胁反而小
如是残暴词缀,请以升一个难度之后的击杀顺序来看,根据不同队伍配置也有不同优化方案,比如打断少的队伍可以优先击杀需要打断的职业。
打完莫罗斯之后有两条路可走,1走外面大厅,繁盛词缀建议不击杀小怪,直接让T拉着怪往前走,其他人从右边下楼梯,然后复活T。2走里面小门,T拉着怪往里走,到能跳下的地方,其他人先跳下,之后T跳下,然后会自动脱战,跳下后进入马厩,别进蜘蛛房。
马厩
鬼灵战马:技能1:读条AOE,可以打断,高层伤害较高,请尽量打断。技能2,冲锋,对当前T冲锋,造成直线AOE伤害,T靠墙拉,可以避免冲到队友,也可以防止怪物过于分散。
鬼灵马夫:治疗之触,单体读条加血,非激励词缀可以无视,顺带着群晕下就可以,激励词缀必须打断。
鬼灵徒工:燃烧之烙:点名一个圈,效果结束时爆炸,注意分散
鬼灵短工:并不短,和前面的盾击怪一样会读条晕,范围稍微远一些,T可以横向躲或者退远点躲,T躲技能的方向不要站人,避免误伤。
这里有的墙是漏风的,超大范围AOE技能(龙息,弹幕射击)不要对着boss方向放,可能会触发BOSS。
清完所有小怪就可以打午夜了,注意午夜boss战触发后马厩的所有小怪都会触发,低层可以通过触发BOSS后出马厩拉脱BOSS,一次击杀所有小怪,甚至直接和BOSS一起A掉。
午夜
阶段1,人马合一
1技能无形:点名debuff,每2秒较高伤害的dot,需要注意的是,5个人身上都会有dot并掉血,但是只有其中一个人的dot是真的,具体效果好像是中真dot的玩家会有幽灵附身的视觉效果?驱散假dot会对全团造成较大伤害并且不能解除DOT,群驱应该会造成灭团效果吧,没注意过。这BOSS难度并不高,研究的不是很透彻,欢迎补充。
2技能强力践踏,30码AOE,中等伤害,打断读条4秒,读条职业可以站在最远距离规避或者停止施法防止被断条
3鬼灵冲锋:多次在随机方向召唤一排鬼灵战马冲过场地,造成大量伤害,此技能为魔法伤害。
4boss半血后进入阶段2
阶段2,徒步战斗
此时马是无敌状态,血量会逐渐恢复,如果回满还没打死猎人,会进入P1,直到将马打到半血
1技能人立:对当前T冲锋,30度扇形长距离AOE,造成中等伤害并打断读条4秒,远程注意躲,变身的DH可以无视。
2技能致死打击,并不是战士那个致死打击,效果是前方12码扇形AOE,中的人会中一个减少50%生命上限的debuff,T注意背对人群(顺便科普一下,T的基本常识,背对人群拉怪,特别是龙类怪,只有少数例外),此技能可以依靠坦克三维规避,如果中了,注意共同受难的时候一定要开大减伤。
3技能共同受难,近战圆形AOE,造成巨量伤害,伤害会被中的人平摊,都是T单吃的吧,有不能单吃的T吗?
boss死了之后马会狂暴,伤害增加100%,不过伤害依旧不够看,只要T活着都能打掉
简单打法是T将BOSS拉到马厩外圈楼梯附近,远程站楼梯上面最远距离输出,可以规避掉除无形外所有伤害,不过次区域地形略狭窄,近战躲鬼灵冲锋可能略显吃力。
打完boss后如果小怪不够,上楼梯补几个小怪就可以了。
以上就是我所知道的KLZ下层全部细节,其中施法时间和范围部分为目测,但是都是实测,误差不超过15%(朋友都问我为啥连续2天在klz待一下午),欢迎各大佬补充。
希望此副本不再成为混低保的小伙伴的噩梦,只能摧毁的钥匙。
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