《暮色物语》是一款以人设、世界观和故事为主的剧情向二次元美少女塔防RPG独立游戏.
剧情为主的慢节奏RPG
游戏讲述了新月的魔法使少女在只有夜晚的国度邂逅了耀夜的歌姬,围绕着她们两人的命运,展开了一段关于人性善恶的透析和战争残酷的反思的故事。这个游戏的开发过程中,我们花了50%的时间,只做了一个事情——讲好故事。游戏中的剧本文字量很大很大,也是好几十万字的量级,但我觉得这个没必要拿出来讲,因为对于游戏故事而言,重要的不是文章有多长,而是能否让玩家感动。所以我们花了大量的心血,就只是为了讲述一个能够带来心灵感动的故事。整体故事的节奏上,序章部分会比较缓和平稳,但随着后续剧情的发展,会有一种“原来是这样”的醍醐灌顶感。具体是怎样我就不剧透了,请到游戏中去体会吧(笑)。
横版塔防+动作射击
在这样的游戏里面,可以同时玩到塔防和动作射击游戏的两种感觉(笑)。说实话,我并不知道这是不是一个好的想法,所以要交给玩家们来评判。但自己体验起来还挺有意思的,塔防的策略性加上动作射击的瞄准躲闪操作感,还是带来了一定程度上的与众不同的操作体验。总的来说,操作烈度比较高,想要休闲挂机的玩家们可要注意了,可能这款游戏不太适合一根手指来玩。
不止萌福利!
再次,这一个二次元向的游戏,在游戏中能收集到很多可爱的小姐姐(或小哥哥),也有很多可以prpr的内容,时不时游戏中还会发一些社保福利,“萌”绝对是游戏中的核心要素之一。但这款游戏又并不是只有二次元属性的玩家适合玩。准确的说,如果是喜欢日式RPG的玩家,这款游戏都很值得来体验。我们没有华丽的美术画面,没有炫酷的特效和大场面。但若想来体验一段不同的故事,这款游戏还是值得尝试的。对了,玩《暮色物语》的时候请一点要打开音乐,不然就可惜了,千真万确(笑)。