冒险与挖矿先爆先王流玩法分析
2016-03-07 19:03:24来源:优游网发布:优游网
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先说说先爆为何这么弱,当然根源就是先攻是个弱鸡属性。网页版的先攻是类似王者的乘法加成,突破属性全是5防,相对来说比较平衡。而手游版的,为了坑玩家突破属性这波巨大的钱,搞成全是随机的,这种情况下如果先攻还是乘法加成的话,显然过于强大了,但处理结果实在太过简单粗暴,直接变成了加法加成,使得先攻变成最垃圾的属性,性价比之低令人发指,堆了400先攻,对炮姐的加成还不到50%,不如50王者的效果,而且先爆吃防御,同步增长的情况下,200先攻对200防御,以原技能伤害200%为例子,伤害计算后是100% 的伤害,等于纯粹伤害,400先攻对400防御的情况下,伤害计算后是80%,不如纯粹,所以四维越高先爆越垃圾。而且,防御在价值模型上比先攻还低,金亚瑟16防,闪金13先攻;三小北15王,18先攻,18防御,小黑三人组65防,28王,-20先攻,-20闪。大蛇8先攻,提督龙牧5防5闪。所以先攻属性最垃圾都算了,获取难度上却和闪避一样,难于防御的获取,造成了先爆天然弱势的惨痛局面。
既然先攻这么垃圾,dalao们为什么都堆几百先攻呢?这个情况其实是形势所逼。首先暴击将,特别是新一轮的暴击将,宝具契约几乎全都加的先攻,而四维总量大致是恒定的,先攻太高导致其他属性极度低下,闪避防御根本不能看,而这两个属性是要有一定的量才能引起质变,在这种情况下堆其他属性意义不大,只能堆先攻王者了。而同行内战,高一点先攻就是爹,只要先攻比别人低一点,其他堆的属性几乎全都作废,所以也不得不堆。之前见到人说高先攻王者无防御闪避是完美属性其实不然,打回复堆闪避,打纯粹堆王者,都是慕求多打几下多点几率出大伤害结束战斗。而现在,先爆只能祈祷,一上来连出大伤害,前3下不出就败局已定,炮姐技能普遍是10%左右几率,连出几率是1%左右。对付现在的先爆,对面要针对你实在太容易,就现在先爆那防御,防王只要把无光神关魔吕放前面,出哪个先王都得死。
好了回到攻略,玩先爆,先要注意什么呢?先爆不花钱能拿到的好将其实不多,主要是炮姐,其他除了些通用属性将基本都是过渡用的,暴击技能大部分靠无光神关魔吕,如果不出魔吕,金坷垃三兄弟也能上当然会严重拖四维和属性就是了。除了花钱,这游戏最有价值的部分就是合战和挖矿,矿队和合战队伍基本通用,所以一个好的矿队极其重要。要组矿队合战,就要换乔巴,一开始碎片不够,只能用龙马代替,慢慢的都换乔巴,如果后面再出提督的话更好。然后是各种闪避防将,骑士王3派通用,上2-3个没问题,这次合战换金羊,魔王魔女组合也来一个,因为玩不久的情况下,主力队可能也要混进这些高战力的队员,变成了X流,慢慢的熬到出贞德,随便搞些生命之雨和狂三(一个就够),再把暴击将换下来,恭喜你,成功退坑变成一名很有前途的恢复流了!