冒险与挖矿平民合战四维综述
2016-03-09 10:03:09来源:优游网发布:优游网
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A.闪避。闪避放在首位,原因有四:一是合战的大部分关卡都需要以恢复技能为核心通关,闪避用来提高回复量;二是闪避高了(超过200),很多难度关卡都可看脸过,比如合战20关、27关,怪物首先要封印你,如果封不住,他会?一直封,一直封,一直封……基本上你能多打它三回合,你的优势就变得很大了。另外合战25关靠闪也可过,这个大家基本上都知道,闪避超过250成功率也是非常高的;三是合战29关怪物首回合触发守护者之护,如果你的王者和战力不够高的话一旦命中就会被秒杀,该技能无视防御但是可闪避;四是闪避属性不好堆,比防御要难得多。
B.王者和防御。之所以把他们并列放置,不是说王者不重要,而是如果不打算过30关的话,王者的性价比基本和防御差不多。合战的奇妙之处在于,王者和防御之间有一个平衡,在不同的关卡表现还很明显,比如合战27关,因为怪物是暴击伤害,防御的优先度就大于王者,这时候三基友的张飞就不要上了,而合战29 关,怪物是纯粹伤害,三基友必须上全。在攻略的第二部分里楼主会详细阐述。
C.先攻。先攻的重要性要弱一点,但并不是没用。虽然合战以恢复技能为核心技能,但是拥有先手明显会给你各个关卡提高很大胜率。另外在特权先攻的合战里,如果先攻很高,就要把暴击伤害做为恢复技能后面的主伤害了,再有就是25关了,158先攻是底线。