冒险与挖矿手游伤害及回血计算公式分享
2015-09-15 09:09:47来源:优游网发布:优游网
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名词解释:
王者之差:王者的伤害加成是双方王者之差,例如。20王者和-3王者。那么20王者伤害增加23%,-3王者不减少伤害。如果是20王者对上10王者,那么王者增加10%的伤害。
1、伤害计算
暴击:基础系数*(暴击系数+先攻/2)*王者之差
纯粹:基础系数*纯粹系数*王者之差
2、回血量
技能回血量*(1+敏捷/2)!!!!
对,你没看错,敏捷对回血的加成是乘法计算,暴击的加成是加法计算。so,暴击流在后期很感人。本人29先攻,115防御,125敏捷,52王者。还有至少差不多一半的宝具没出,一半以上的界限突破没满35%(满了有属性加成。)
后期不是纯粹堆属性,四维加起来400问题不大,当然王者是最难的!堆先攻,200的先攻基本到头,还会导致敏捷或者防御极度地下。完全不看好暴击先攻流派!不过纯粹回血流,不氪金就洗洗睡吧。
暴击伤害:基础系数*(暴击系数+先攻/200)*王者之差