全民主公各武将的不同作用详解
2015-11-10 13:58:40来源:优游网发布:优游网
全民主公各武将的不同作用体现在哪里呢?全民主公各不同的武将都有些什么不同的作用呢?感兴趣的玩家快来跟小编一起看看全民主公各武将的不同作用详解吧。
第一、 人物面板
显示在我们面前的面板如何计算,下面我们单拿攻击力来说明。
面板攻击力=武将自身攻击力(主)+武器攻击力*对应套装加成(主)+宝物攻击力(主)+援军、战旗等(次)
第二、 战马及宝物特效
战马与宝物特效对各位主公麾下战将提升是不显示在面板上,那么战马及宝物特效到底以何种形式提升战将攻击力。
条件:九级赤兔(0.26) 太清闪电(0.06)
第三、 基本攻击力
基本攻击力=面板攻击力*(1.26+0.06)
此刻开始我们今天的第一个话题——好马配英雄
说到英雄,当然也就那么几个觉醒神将以及未来要觉醒的神将。
神将之所以叫神将,那肯定离不开他们的PVP四阶技能。下面我们用技能给神将分为五大类。
条件:双方攻击力两万——防御力一万
1. 战神类(关羽、张飞、诸葛等)
战神类武将出技能后伤害=2*1.3-1=1.6万,未出技能伤害1万。
结论1:战神类武将出技能伤害为普通伤害的1.6倍。
注:而战神类武将在技能状态还没有结束时,再次触发技能的那一次攻击伤害=(2*1.3-1)*1.3=2.08万。大家有没有觉得在关羽VS郭嘉时,有郭嘉的人都知道最怕看见关羽金光一闪,要是有幸看见金光两闪,回头一看自己郭嘉绝对马下,心一下就凉了。
评价:就一个字“猛”
2. 破甲类(司马、赵云等)
破甲类武将出技能后伤害=2-1*0.5=1.5万,未出技能伤害1万。
结论2:破甲类武将出技能伤害为普通伤害的1.5。
注:而破甲类武将在技能状态还没有结束时,再次触发技能的那一次攻击伤害=(2-1*0.5)*1.3=1.95倍
评价:放自己的技能,叫别人无技可放!
3. 冰盾类(郭嘉、于吉等)
冰盾类武将出技能后受到伤害=2-1*1.5=0.5万,未出技能受到的伤害1万。
结论3:冰盾类武将出技能后受到的伤害为普通伤害的0.5倍。
注:而冰盾类武将在技能状态还没有结束时,再次触发技能的那一次攻击伤害=(2-1)*1.3=1.3倍。
评价:就一个字“肉”4. 青囊类(貂蝉、左慈等)
结论4:青囊类武将为每攻击一次回一小部分血量,回血量小于冰盾减少的伤害。
注:英雄难过美人关,各位主公大人要是上来不用最强的换掉她,后果很严重。就连吕布、董卓这样的英雄都毁在她手上。
评价:不要小看女人,尤其是美女。
5. 疾风类(吕布等)
讲疾风类武将前我想给大家说一下技能触发、暴击、连击的关系,以前写过估计很多人没看懂,这里换一种方式说一下。
A攻击B,B将受到(命中→技能→暴击→连击)步奏判定。
第一步,B闪避,则判定结束,B不受伤害。
第二步,B未闪避→A出技能,则判定结束,B受到1.3倍普通伤害。
同理:四步都未判定成功,则B受到普通伤害。
而吕布技能触发后,速度达到面板1.6倍,我想吕布出技能就是神豪堆速度也没他快,可是速度再快也是你打我一下,我打你一下。连击是所有判定的最后一个,这样1.6倍的连击伤害被各种冲突一步步蚕食,最终伤害小于1.6倍。同时还带来一个负面效果,只有堆攻击力才能达到最佳效果,否则各种冲突。不过好在吕布情缘加成多。
评价:食之无味,弃之可惜。
下面我们来说这些名马,其实在没有特别大的版本更新前还会是以赤兔、铁甲、天马及汗血为主。原因很简单,司马(荆棘)、诸葛(破斧)及华雄(嗜血)都没有实际效果,全部已付在其他技能之上,如果分离出来,以后再做分析。而现阶段好马配英雄(只针对英雄,你要拿个狗熊,只能开坦克和其他主公打)如下:
1. 疾风类(赤兔)
2. 战神类(双战神赤兔、单战神铁甲)
3. 破甲类(主力铁甲赤兔、次主力天马)
4. 冰盾类(铁甲)
5. 青囊类(铁甲、汗血)
今天的第二个话题——宝物赠佳人
俗话说:好马费鞍、好车费油、好姑娘费钱。各位主公大人要想逐鹿中原,好宝物是必然的。
一个满级满精炼的宝物顶的上一套金套装。刚刚看别人抢完神将,坐电脑前想了半天,只能说他们真有钱,感觉花自己的金币就和花敌人的金币一样。
宝物没什么好说的,满、满、满!!!
至于宝物的选择,结论就不写了,写出来估计会被的。反正可以转移,自己没事转移看看那个厉害就带那个。
注:本文来自贴吧玩家