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全民主公骷髅马怎么样 骷髅马分析

2016-01-11 09:57:18来源:优游网发布:优游网

全民主公骷髅马怎么样;全民主公骷髅马分析;

骷髅马:三斧头的事,请叫我程咬金。

最高暴击率:10级马40+30宝物12+橙装12+初始5=69,技率闪率命率中的最高数值,没有之一。

黑马:在八大马中甚至还不如命中马存在的垫底马,在新版本的到来似乎可以看见一丝光明。

定位:在全民赤兔铁甲的时代中,想要逆袭总要走点不寻常路,并不是说绝影骷髅能完胜赤兔铁甲。在差距非很大的情况下,用50左右的几率去赌一场胜利。

分析:在新版本橙装到来的时代,小可随便看了下套装属性,在增加12的技率的同时,还有一个12的暴击率。如果你无视他的存在,那他仅仅就是12的数值,10次里暴一次?主力过招,五招既分,当然不包括冰盾将,二个同战郭嘉技能一暴,五十招还嫌不够。既然能通过宝物和战马来提升到69的好恐怖数值,为什么say. no呢,粗浅分析如下:

满宝30的武将大概战力在7万左右,攻击在20000上下,我们不计算防御等因素,只看他的输出,暴率马个人认为还是得陪战神类武将才能发挥最大作用。以三次攻击为计算点.

理性数据分析,69乘3是207,就是三下里面有二次暴击。

赤兔不暴技能20000+20000乘0.28=25600乘3=76800

骷髅不爆技能20000+20000乘0.5=30000乘2=60000+20000=80000

结论:双方不暴技能,骷髅比赤兔稳定

赤兔爆技能:25600乘0.3=7680+25600=33280乘3=99840

骷髅爆技能:

不暴击一次:20000+20000乘0.3=26000

暴击二次:26000+26000乘0.3=33800乘2=67600

三次总和::

93600

结论:暴技能后赤兔大于骷髅

总结:从数据理性看出,双方各有千秋。但玩骷髅赌的就是他的暴击率,可以说二次暴击双方各有所长。而70的几率经测试下来,连着三次暴击的几率是三成左右,连着四次暴击的几率是一成左右。而只要达到三次暴击以上的话,无论暴与不暴技能,都能完胜赤兔。这里我们排除相对的闪避率和技能爆发问题,因为我们是放在平等的状态下测试的,要闪赤兔骷髅一起闪,你要说一个早爆技能一个晚爆的话又回归的纯脸角度,这辈子估计也没法说清。玩的就是暴击,出了技能次次爆次次中,三刀下来的伤害已经破十万,就算减去同等防御,除了郭大开盾外,同战之下没活人了吧。

用法:与闪避一样,极致的堆法却不能太早出场。建议第三个出场,宝物堆满。只推荐战神将与魏延,诸葛的话橙装加成是防御,8%的加成逃掉的话感觉不太好。

好处与弊端:三板斧的称号就是它,三招之内见分晓。弊端就是一但出现闪避后攻击就出现劣势,出了技能的话伤害问鼎第一,没有第二。并且你关羽如果是赤兔马的话,闪避带来的弊端与暴率马一样。非铁甲将还是都经不起消耗的。定位在于出技能后快速击杀敌方主将

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全民主公

游戏资费:免费

游戏类型:策略经营

题材:三国

大小:107MB

更新时间:2015-02-27

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