千年战争aigis手游士兵实用性评测
2016-06-14 10:45:15来源:优游网发布:优游网
千年战争aigis手游士兵怎么样?千年战争aigis手游士兵值不值得培养?千年战争aigis手游士兵觉醒技能属性?接下来小编为大家详解一下:
职业特色:低cost,多格挡,技能回复cost
职业浅评:拥有以上特性的士兵多为初期必下单位。前期可以抵抗弱小而成群的敌人,且发动1次回复cost技能之后将加快其他单位下场速度。换句话说,普通的图都要带
根据数据,以攻击力为主要衡量标准,觉醒前强度 副官(3)>兵长(2.5)>教官(2)
觉醒:
兵长的觉醒特性:20%概率打出1.8倍暴击伤害
副官:只要带着就能提升2%攻击力
教官:只要带着救你提升2%防御力
实际上2%的提升并不是那么明显,只能算是中规中矩的觉醒。然而兵长的dps提升幅度为16%,431*1.16=499.96已然和副官395+108=503持平。缺点在于伤害溢出【比如明明能打死却触发了暴击】,所以实用性依然追不上副官。
觉醒强度提升:兵长(2.5)>副官(2)=教官(2)
技觉:
觉醒后:援軍要請・オート cost15回复并且自动发动 35秒23.3秒
覚醒前援軍要請III cost 15回复 35秒23.3秒
本质上是没有任何能力方面的提升,然而对于手残或者紧急情况是大幅的提升啊。
闲来无聊打大讨伐测试了下,大概自动发动5次就比没发动省了20cost
不管怎么说,自动发动=单帧操作,所以无论是谁用都会多多少少的提升实际cost。当然这个的提升程度是以各位王子来定的
因此成长幅度
0.5【精准操作】~3.5【从不认真开技能】
觉醒后 援軍要請・攻勢_cost15回复40秒攻击1.8倍_再动_30秒_初动_ 20.0秒
觉醒前 援軍要請・攻勢cost15回复40秒攻击1.8倍再动 35秒-初动-23.3秒
副官的技觉是本次测试第一次出现也是以后经常会出现的:改变原技能定位的技觉
效果如何呢,发动后伤害503*1.8=905.4,905大概是什么水平,高于堕天使的普通攻击,还持续40秒。
缺点也很明显,除了第一次使用之外,失去了士兵职业回复cost特性,变的更倾向于上场作战。当然40秒过后又回到了痛苦状态。持续40再动30的分配也是比较尴尬的。
因此提升幅度给予两个答案:以士兵职业作为参考,提升为-3,不建议技觉
以特殊应战兵种作为参考,提升为2.5,中规中矩。
尤其把副官作为核心士兵的情况,更不推荐技觉
觉醒后 援軍要請・攻勢_cost15回复40秒防御1.8倍_再动_30秒_初动_ 20.0秒
觉醒前 援軍要請III____cost15回复_________________35秒______ 23.3秒
和副官有着细微的不同,因为防御力可以提升到378*1.8=676.8的3位格挡,与不开技能的金盾639防相当
甚至中期以及中后期配合奶+远程输出依然有出色的战力
以士兵职业作为参考,提升为-3,不建议技觉
以特殊应战兵种作为参考,提升为3.5,有余力者可以技觉