千年战争aigis手游盾【重甲战士】实用性评测
2016-06-14 11:02:00来源:优游网发布:优游网
千年战争aigis手游盾【重甲战士】怎么样?千年战争aigis手游盾【重甲战士】值不值得培养?千年战争aigis手游盾【重甲战士】觉醒技能属性详解?接下来小编为大家详解一下:
职业特色:中等偏高的cost,多格挡,血厚防高,攻击表现平庸或偏低
职业浅评:关键防御部队之一,觉醒后格挡为4,血高防厚吃的住伤害,适用于阻止一个或多个敌人前进。大部分图必备单位
金盾很好的表现了盾系两大分支:攻盾和守盾。谁优谁劣各执一词,但随着远程系的输出越高,攻系盾的性价比就越不如守系,因此盾系评价以守备为主。
破坏者,350的面板攻击,配攻击强化3可冲到540。大盾乙女,639的面板防御,配防御3可以冲到1150。
虽然攻系盾有他们的优势,破坏者却完全表现不出来,540在整个千年里也算是低水平了。
反之大盾乙女,专注强化防御力,1150算是可圈可点的级别。
数据上 大盾乙女(3)>破坏者(1)
觉醒:
破坏者:必杀一击 20%概率1.8倍攻击
大盾乙女:在出击栏里所有盾系防御上升5%
一个是不优秀但是走远了的攻击提升,一个是中规中矩的全队buff
觉醒强度提升:大盾乙女(2.5)>破坏者(2)
覚醒後滅多打ち20秒攻1.8倍攻速上升。再动30秒。初动20秒
覚醒前攻撃力強化III35秒攻1.8倍再动25秒。初动16.7秒
技觉攻速从每秒0.97下变成1.67下,提升了70%左右,作为攻盾似乎还算是不错的提升。
技觉提升:2
覚醒後スパイクシールド20秒防御力1.9倍不能攻击,反伤敌人,反伤敌人攻击一半的伤害。再动50秒。初动33.3秒
覚醒前防御力強化III40秒防御力1.8倍。再动25秒。初动16.7秒
彻底的舍弃了攻击的技觉,换来的是比面板攻击高的多的反伤,可惜的是再动时间长持续时间短,不如防御3来的持久和灵活。
某种程度上也算是提升了攻击性能降低了防御能力。
技觉提升:以攻防兼备角度考虑 提升为4.5 十分值得技觉。
以纯粹防御能力考虑,提升为-2,不建议技觉
光盾,典型的防盾,无论是面板还是技能都疯狂的集中在防御性能。在重甲职业里拥有最优秀的防御性能。
圣战士,技能盾。纯靠技能吃饭,开技能时攻守兼备,防御性能甚至逼近光盾。平时面板逊色于其他盾
圣槌斗士,典型攻盾。技能开启时攻速从每秒0.97下变成每秒0.45下,攻击提升4倍。dps提升接近两倍,考虑到单次伤害会受到敌方防御力影响,实际dps上升大于2倍。
单位评价:光盾(4)>圣槌(3.5)=圣战士(3)
觉醒:
光盾:膜法耐性+10。中肯的提升吧,毕竟魔防高的盾才是无敌的盾
圣战士:15%概率敌人攻击无效。性价比非常高的技能。实际上面对高攻敌人,一次免伤就可以非常大程度上的缓解奶妈们的压力。
圣槌:只要在出击栏,盾系攻击上升7%。作为攻盾是非常好的buff了,并且可以加到黑的姐妹身上。
觉醒提升:圣战士(4)>光盾(3)=圣槌(3)
覚醒後フルガード30秒防魔法耐性上升3.0倍,不能攻击,格挡加到5。再动15秒,初动7.5秒
覚醒前防御力強化IV45秒防御力2.0倍上升再动25秒,初动12.5秒
梦幻一般的技觉,舍弃了几乎完全没用的攻击,换来了1800的防御力和30的魔法耐性。再发动和持续时间的性价比也比觉醒前要提高。
第一次有了想要的男性角色,第一次有了强大的技觉…可是,为什么10单了还不出啊
技觉提升:5.5 毫无争议的必须技觉
覚醒後新聖なる覚醒70秒攻防2.5倍上升,只能用一次。初动7.5秒
覚醒前聖なる覚醒40秒攻防2.0倍上升,再动25秒初动12.5秒
持续时间接近翻倍,攻防比之前多提升个50%,防御力从886提升到1107,代价为一次战斗只能开一次。配合觉醒特性奇迹盾,实际上是针对最终boss的特化型强化。其实也变向的降低了操作难度,无脑顶最后一波boss点火就好啦。
新定位:boss战特化 技觉提升:4分。非常合理的提升
原定位:技能盾 技觉提升:-2,虽然换汤不换药,但是一次战斗只能开一次还是很难受的
覚醒後ジェットハンマー20秒攻5.5倍,攻速降低【和技觉前一样】结束后麻痹再动50秒初动25.0秒
覚醒前スレッジハンマー25秒攻4倍攻速降低,再动50秒,初动25.0秒
微妙的觉醒,从原来1548的攻击力变成2128,这都快赶上山贼了吧【白金山贼开舍身3,960x2.4=2304】【当然人家攻速比你快】缺点也非常明显,麻痹状态不能格挡,这就非常尴尬了。你要是没打死,4只怪漏过去,接下来好几秒还不格挡。
【网络上考据到的麻痹时间是12秒,觉醒奶妈可以缩短时间至6秒,使用至宝の使い手リアナ的技能可以直接回复异常。以上内容仅作参考,欢迎指正】
技觉提升:1.不作任何对策,提升为-2,副作用明显,慎重考虑
2.配合队友降低麻痹时间,提升为0。5.5倍换6秒不动算是等价
两只姐妹黑盾【妹妹上,姐姐下】的技能都是强化攻击的,所以定位皆为攻盾。但是她们的被动又大幅提升了防御能力,结果就是攻守兼备。
一个攻击4配回避
一个加攻减攻击速度,配防御力提升
妹盾血线4732,姐盾4858.在多格挡情况下姐盾比妹盾多了300防,但妹盾又有25%的回避率,很难分个高低。如果扛单体高输出boss,妹盾更优。反之,敌人越多,单次攻击越低,姐盾就越有优势。
评分:姐盾=妹盾=5
觉醒:
妹盾:回避率从15%提升到25%
姐盾:防御力从25%的提升升到40%的提升,c+2变成c+3
都是比较常规的提升
觉醒提升:妹盾=姐盾=4
覚醒後怪力爆砕鉄球40秒攻2.0倍,远距范围攻击(射程200)【可以进攻飞行单位】再动55秒,初动5秒
覚醒前攻撃力強化IV45秒攻1.9倍,再动 25秒,初动 1秒
虽然cd时间变长,但是作为一个攻盾,1000攻的范围攻击性价比是非常非常非常高的。不仅可以打到自己格挡的那几只,还可以帮周围的单位减压。对空压力大的时候也可以点火减压【注,黑火法的范围攻击为770法伤,可以参考比较】
觉醒提升:5 非常强力的觉醒,建议优先觉。
覚醒後大震撃25秒攻速下降,攻3.5倍,周围敌人范围攻击 再动45秒 初动5秒
覚醒前ダイナマイトパワー25秒攻速下降,攻5.0倍 再动40秒 初动1秒
根据考据觉醒后攻击范围为180,不逊色于妹盾。
攻速从每秒0.97下变成每秒0.45下,和圣槌相同,3.5倍的攻击力提升,dps大多数情况下优于妹盾,缺点在不能打天。【某些图根本就不是缺点,然而某些图却是致命的,比如膜水晶】
觉醒提升:5,提升显著,建议优先觉醒
开技能伤害为1841