千年战争aigis红叶/鬼剑/牧场白忍者实用性评测
2016-10-20 15:55:55来源:优游网发布:优游网
千年战争aigis红叶/鬼剑/牧场白忍者怎么样?千年战争aigis红叶/鬼剑/牧场白忍者值不值得入手?千年战争aigis红叶/鬼剑/牧场白忍者怎么培养?接下来小编为大家详解一下:
红叶最大的优势是她的颜值,这颜值在千年稳前十(IOS遮胸什么鬼,反人类)
但这也就意味着她的能力是堪忧的
从面板上来看,其实这属性还是可以的,都比一角强了,技能还是吓人的四倍攻
但仔细看各个方面,就会发现红叶是个严重自相矛盾的单位
技能决定了她的定位是个技能爆发,但面板攻击不高,好感还是全血
为了弥补攻击端缺陷,觉醒被动加攻击,同时却降攻速,导致本来就短的技能时间内A不出几次攻击
高血量让她有着抗四千的资本,但技能带麻痹使得她抗怪就是个白板,要有输出还得带毛衣
本来身为武士拥有着打三的歼灭力,开技对铠甲群都能造成可观伤害,然而技觉却变成了档一打一
静香走决战路线,哈密瓜近远打三,技觉变挡1增强生存能力无可厚非
但红叶是纯攻击端的高爆发啊,强行套模板变档1打1,自降输出,运营你是傻逼么?
如此多的自相矛盾的因素极其在一个单位上,真让人感慨设计这个单位的人是个脑残
白瞎了一张好立绘,低贱牧场白就没人权了?
不过武士作为一个下水道职业,目前整体都呈现待拯救趋势
技觉并没有让武士爆炸,要翻身还得看黑卡
但红叶也并不是一无是处
首先,武士的定位是副盾
而红叶中庸的面板让她在面对rush和boss时都有一战之力,虽说都不是很优秀
但武士那坑爹的面板和虚高的c,使得红叶很吃练度
武士要想好用,都得到大后期了(但大后期谁™还看得上武士)
此外,红叶那冠绝千年的四倍攻倍率算是一大亮点,再上的倍率貌似只有鸡肋的年糕打手
单凭自身技能能做到攻击比血量还高的近战单位,全千年就没有几个(貌似其他就黑掉毛?)
技觉后点阵都变了,化身为鬼不过不怎么好看
对buff的兼容性良好,能通过马戏团堆数据堆到一个恐怖的数值
说不定会有dalao开发出一剑刺喉的战术?
不过物攻单发秒人,目前的实用性也就万岁冲锋和复仇怪吧
论成本也是炼金更实用啊
拓展方面还有待于开发
红叶在GR时不时会漏个脸,入手简单算是优势
但真要把红叶练上去,靠的都是爱啊
综合来说,不吹不黑,红叶算是一个偏弱势的单位
不过她算是我入坑千年的起点之一,对她一直有着某种情怀
当初入坑选初始全看脸,翻wiki看到这单位,哎呦立绘不错哟,就选她当初始了
结果一问才知道这是活动单位,是抽不到的
后来GR遇见了,二话不说刷满
情人节要来了,二话不说满级拿巧克力
最近刚技觉,用的也不多,以后会尽量带着,开发用法
目前在金凯图能手撕各种铠甲,以后说不定也会有些奇效
相信未来红叶在我手中能变得更强吧