千年战争aigis魔神实用性评测
2016-10-20 16:16:00来源:优游网发布:优游网
千年战争aigis鬼神姬怎么样?千年战争aigis鬼神姬值不值得入手?千年战争aigis鬼神姬怎么培养?接下来小编为大家详解一下:
魔神自从实装以来就因为颜值一直被黑,说实话我也不是很喜欢这种画风
然而不可否认的是,魔神实在是太强了,而且是不可被取代的那种强
作为唯二的可以复活的单位,作为唯一的可以重复出击且可以改变出击位置的单位,有着无与伦比的战术作用
魔神作用一般有三:空降,自爆炸弹,真伤输出
第一种算是抢骑士山贼盗贼的饭碗,然而可以重复出击,所以节省出击位这点算是个巨大优势
不过如果魔神仅仅是个重复出击的单挡,那我也不至于不顾颜值抱着她舔
亮点还是后两者
自爆炸弹,顾名思义,死亡时对周围敌人照成伤害并时停
有多强呢,想象一下,再动20s的mkt,强吧
当然,如何控制死亡时机,如何控制落地时机,也是很吃智商和操作的
你想让她死的时候她在活蹦乱跳是很尴尬的,上手性以及方便性是远不及主动释放的mkt等人的
不过在高难度图,出击位极度吃紧,只能靠魔神兼任这一重担
具体用法就是初见一遍,对着时间轴估计出怪顺序,一次又一次的试出落地时机对应的死亡时间
说白了就是通过不断的轮回(砸水晶)来产生奇迹,很符合魔神的设定吧
至于真伤输出,魔神是常态魔攻,开技真伤的单挡
真伤攻击由于忽视双抗的优越设定,运营为了平衡往往会加一些设定
比如什么手短(龙杀)、不能回血(机甲)、初动长(宫廷),就连高贵卡池黑的哪吒也有持续短的缺点
当然,大部分真伤单位都有个共同缺陷,就是爆发低
就算是哪吒一套15s也只是三万左右的输出,更别提其他
然而,魔神例外
本身面板就高,倍率还是三倍,虽然只有一次,但这战斗力已经是论外级别的了
当然,魔神亲自打输出的时候就需要注意了,她虽然不怕死,但这时候她是不能死的
由于不可回血,因此只能只攻不守,有进无退,在敌人打死你前先干死敌人,颇有种独孤九剑的意味
因此,魔神的操作难度是十分高的,用得好的魔神与用得差的魔神根本是两个单位
魔神也经常出现在少人数视频中,有许多出乎人意料的打法
一般的单位只要控制落地时间,点火时间,稍高端点的要控制熄火时间,魔神还特么要控制死亡时间(当然还有某真祖还要控制复活时间)
除了当炸弹和空降单兵作战,魔神的用法也是有一些套路的
常用的搭档有
因为魔神自身既可以当输出也可以当控制,因此可以让其他单位先手时停自己点火打输出,也可以自己当炸弹给真祖创造麻痹空降
当然也可以杂技拖时间,比如mkt→魔神→自爆→魔神→真祖→魔神→mkt→魔神
这一套何止是丧心病狂,简直就是丧心病狂
对于新人来说不建议选这玩意当首抽
不是说她不强,也不是因为她大后期,而是因为,这玩意太特么难用了
不仅仅是操作难度,而且是泛用性
你要她输出的时候她被敲死了,或者你要她送死时停的时候她在那A的很开心
都是很蛋疼的事
当然你对自己智商很自信,又喜欢杂技单位,而且不反感魔神的颜值,选她当首抽也不是不可以
很多人抽到了魔神,因为颜值拆了,或者仓管
作为一个忍受了她的颜值然后尝到了甜头的先行者告诉你们,别™黑颜值了,赶紧练起来
看久了她的头像习惯了她的画风,其实她的颜值也不差的嘛
事实上打弗法的时候,落地魔神后那长发飘飘无风自动的点阵,配合当时的气氛,有种悍然赴死却又心如止水的宗师气概,一刹那的确惊艳到我了
总之,魔神是一张强黑,强到无法替代,强到了一人控制全场局势,强到了可以改变出牌思路
以后再评黑卡请把魔神加入天王之一(虽然你吧已经禁了黑卡评级)
很多时候,出击位满了,练度提不上去了,感觉自己已经到了极限
然而调整下魔神的出击,突然发现自己突破极限了
使用她总能带给我惊喜,魔神就是这么神奇的一个单位