千年战争aigis卡池白炼金实用性评测
2016-10-20 17:06:39来源:优游网发布:优游网
千年战争aigis卡池白炼金怎么样?千年战争aigis卡池白炼金值不值得入手?千年战争aigis卡池白炼金怎么培养?接下来小编为大家详解一下:
炼金作为debuff单位,能使敌方单位防御降低
而千年物攻伤害=攻击-防御,因此炼金在提升团队输出有着显著的战术作用
白炼金是千年唯二的全图降防单位,在战术价值上甚至超越了同职业的黑
目前来看降低地方防御的手段有四:
1、炼金的职业特性(受攻击单位50%)
2、吸血鬼、术士女仆、麻痹金盾造成麻痹(麻痹后50%)
3、黑炼金的en(全图30%)
4、白炼金的技能(全图50%)
同种不能叠加,四种相互间可以叠加
关于降防的收益,取决于敌方的防御
敌方防御越高,炼金的收益就越高,当然前提是破甲
一般来说对千防怪炼金效果最好,收益等于变相全队物攻+500,简直爆炸
在我方输出物攻是一千左右的情况下,上个炼金的收益甚至比上个地军师还高
而多个降防debuff的收益是递减的,就如减魔抗一样
因此除非是使用吸血鬼附带控制效果,一般情况不推荐白炼金技能和其他炼金叠加
如果敌方物防实在过高,老老实实上魔攻才是正道
因此在连射系马戏团中,炼金和附魔孰优孰劣还是需要根据敌方单位灵活斟酌变通的
白炼金凭借着她的技能,不吃位置,使得灵活性和泛用性大大增加
因为炼金手短,输出低下,上炼金就意味着浪费了个最优远程位,一般情况还不如老老实实上火球
而白炼金能随便塞个角落等技能,和马戏团的相性良好,契合打一波的战术
与黑炼金相比,固然输出是比不上的
黑炼金本身有着炮兵级别输出,而且两种降防可以叠加
(白炼金开技不攻击所以本身是不能叠加的,但可以和其他炼金叠加)
不过即使是黑炼金,射程也只有220,在位置的限制上很尴尬
而且我十分不待见buff单位去揽输出这种行为,你个炼金要输出干啥
在我眼里战法牧各司其职,buff机就老老实实辅助,越俎代庖反而会样样做不好
就如我经常吹的地军和婊的幸村
就拿黑炼金来说,她占一个最优远程位,固然能有一定的输出能力
但还是远逊于职业打输出的单位(黑冰)
兼顾输出意味着能少人数,然而本人一向不待见少人数
的确有很多人醉心于减少出击位的乐趣,不过在我看来千年是15个单位的游戏,完善buff才是在高难度图攻坚的利器
输出+辅助自然能起到1+1>2的效果,而不需要你一个单位去干大于1的活
因此,私认为论单兵作战能力和持续性,白炼金不如黑炼金,然而从使用手感和马戏团兼容性来看,白炼金是优于黑炼金的
此外要注意白炼金由于觉醒特性减c减血,是十分脆弱的
不过白炼金一般塞角落里,所以血量也不是太大的问题
至于技能觉醒,算是一个纯加强技觉,添加了个全队防御倍率
不过本人不打算技觉
本来就是马戏团了还要防御倍率干啥,连射怼过去就好了,进攻才是最好的防御
当然单纯拿来当防御倍率技能也未尝不可
不过才25秒嘛,又回到我婊天军的那个问题了
防御不比进攻,防御倍率都是用来敲年糕的
地军15s能好钢用在刀刃上,天军15s能搓个蛋蛋,白炼金25s同理
所以幺力女外的全队防御倍率都没什么卵用
什么,你说短时间增强防御配合马戏团秒boss?
那你为啥不用豆芽芋头en时停呢?
总之,卡池白炼金是个不可取代的特殊buff单位,凭借一个技能就可站到攻坚图中
不吃练度不需要特意育成也能起到显著作用,和一波流马戏团兼容性良好
而在非马戏团中,受技能时间所限,也许效果并没有那么出众
总体来说是个进阶向的辅助单位,杂技偏向,育成瓶颈的王子们不妨一试