儒道至圣手游全新数值系统即将上线
2016-07-05 14:16:08来源:优游网发布:优游网
随着7月5日的临近,《儒道至圣》手游精英测试也开启在即。在这次的精英测试中,游戏的数值系统也将有所调整,一个全新的数值系统即将上线。
有人说,一个好的游戏是用态度来说话,而不是吹嘘。
有人说,你连基本的卡顿和闪退都处理不好,算什么好游戏?
有人说,高难度的挑战获取的经验反而没有挂机打怪经验高,是什么破系统?
诸如此类的说法还有很多,游戏公司也并不是视若罔闻。为了在精英测试中将这些不足一一弥补,工作人员每天加班加点地讨论问题,制定调整计划,测试数据,终于修改出一个全新的数值系统。
最新的数值系统修改了几大职业的角色数值,调整了私兵的属性、伙伴的部分数值,以及各种挑战类、活动类玩法的奖励获取数量。
下面是这次数值系统改动的大体内容:
1、几大职业的角色数值调整
将儒家调整为以攻击为主,提高了群攻技能的伤害值;增加墨家的血量和防御力,提高墨家的辅助技能效果,为自身或队友增加buff;调整兵家的攻击和速度,提高兵家的辅助效果和组合技能伤害。
2、私兵、伙伴的属性调整
根据私兵的定位调整属性。
将伙伴定位为主角的攻击或防御或血量的战力补充,调整了伙伴的部分数值,按伙伴的职业特色为其设计了独特的成长路线,减少了伙伴装备基础属性的投放,提高了伙伴装备吞噬的属性分配。
3、系统经验调整
调整平妖、降蛮和付费类玩法的经验获得数量、挑战类玩法获得的经验、活动类玩法的经验以及升级的经验,同时放宽文位的等级限制。
以前的数值系统的确有些不平衡,所以我们在不断调整;以前的游戏或许有些不稳定,所以我们在不断优化;以前我们很用心,现在我们会更加用心!
《儒道至圣》手游也许不完美,但是会努力给玩家更好的体验。更多新内容、新玩法,尽在《儒道至圣》精英测试!