时空之门英雄伤害计算及分析详解
2016-05-24 13:57:04来源:优游网发布:优游网
以下是小编为大家带来的时空之门英雄伤害计算及分析详解:
最终伤害=基础攻击*队长技*属性系数*元素石消除*combo&chain*克属系数
其中:
属性系数:四色为1,无色为0.25
元素石消除:(消除对应属性元素石数+对应属性元素石combo数)/4
combo&chain:(1+(combo数-1)*0.1+chain数*0.2)
克属系数:水->火->风->雷->水 为200%,四色对无属150%,无属对四色75%。
(注意,只有无色打四色会被减伤,4色并不会被克,如 火属性打水属性依然是100%伤害)
角色右下角的会显示x a倍率
在消砖时,
a = 队长技*属性系数*元素石消除
在消除完成后,计算combo&chain的倍率
a = 队长技*属性系数*元素石消除*combo&chain
然后x a上方会显示伤害数值,为倍率乘上自身基础攻击力
最终打在敌人身上,乘上克属倍率,为最终伤害。
chain的重要性
6combo5chain:2.5倍(手残玩家)
11combo10chain:4倍(双倍消除平砍)
21combo20chain:7倍(双钻加时)
21combo10chain:5倍(Fever)
如果中间断chain的话……
16combo8chain:4.1倍,跟平砍差不多。
玉藻前
玉藻前的倍率加持在combo上,从原来的0.1上升为0.35,
下面是相对于没有玉藻前的倍率
6combo5chain:1.5
11combo10chain:1.625
21combo20chain:1.714
21combo10chain:2
极限倍率Ncombo0chain:3.5
NcomboNchain:1.8333
可以看出,在不断chain的情况下,玉藻的倍率非常有限,浮动在1.6~1.8之间。就算开fever断chain(有大神能开fever不断chain吗,我感觉做不到啊)也仅仅是达到了2倍的倍率。队长技的意义更多在于断chain的时候弥补伤害。
补上双玉藻倍率
6combo5chain:2
11combo10chain:2.25
21combo20chain:2.43
21combo10chain:3
可以看出,比起标准的4倍队来说,双玉藻的倍率是相当低的。
双玉藻在开荒也有一定好处,队员瞎塞都能享受倍率,对于缺卡的初期能很好的过度。
无属与纯色
在试玩的时候,无属给人感觉非常非常非常的OP,平砍不知道比纯色高哪里去了。
然而正式版的时候,无属的伤害系数从0.35砍到0.25了。
无属的元素石数量看似为纯色的4倍,0.25乘上4后似乎与纯色差不多。
然而实际上,纯色在消除的时候是可以控制消除颜色倾向的,3消的本色珠子显然会更多点。
控制消除倾向稍稍的牺牲了C数,但伤害还是比无属高多了。
更惨的是,无属与纯色相比属性克制完全劣势。纯色至少比无属多了1.3333倍。
无属只剩下可怜的优点了
1.消除颜色相对均匀,做心砖稍微稍微稍微容易。
2.消除不需要考虑颜色,c数稍微稍微稍微提高。