战场双马尾人物强度使用判定详解
2016-04-14 10:53:54来源:优游网发布:优游网
战场双马尾人物怎么选择?战场双马尾人物强度怎么判定?接下来小编为大家详解一下:
关于人物强度使用判定:
人物强不强,不用一个个举例例出来,也能知道她的强度。
而且,再强,你没有的话,也是白扯。
1金的目前是最强的,金的技能哪怕只有1级也比紫的高技能打出来的效果好。
为什么?因为金的技能是紫的升级版会附带一种特性,而且,金的军士属性压制紫的军士,属性高,百分比加成就高。
还有就是,竞技场有一张“超级经验卡”的卡,这个卡是专门给金卡升级技能的卡,当然,要150点竞技场胜点,而且二测出现这个不知道公测的时候还会不会有。
2有金,用金,没金,用紫
金属性固然高,但是吃的资源也多,升级需要的资源多,紫的虽然伤害不如金,但是成型快。
其实更主要的是,金有的附加技能还不如紫的,有的甚至连效果都不明显,比如重伤,感电,都是废柴技能打不出效果,尤其是重伤,感电好歹还能配合下高达和一些电磁炮兵器的军士,而写了一击必杀的技能,却不是一击必杀效果,麻痹效果更不用说,眩晕都没用,麻痹也好不到哪去。
3毒系军士首选
由于毒系技能太强了,其他技能跟毒比起来根本无法同台竞技。
一般阵容至少3毒2弹或者3毒2盾或者3毒1盾1弹或者5毒。
可见毒的占比之高。
4打敌方后排技能的首选
中排看情况选,因为敌方奶妈普遍存在于敌方中后排,越到后期越后排。打前排的技能都太弱了,根本无法对比出优势,也是因为子弹伤害太不争气。
5自己家军士站位是中后能打敌方后的首选
因为中后相对前排来说,肯定很安全,但是注意不要分配太偏,比如3后2前,那这个风险就大了,万一碰上对面的人技能大部分是先打我们后排的,这就尴尬了。
6攻击越高攻速越快越好暴击高就更好了
红叉+无尽的感觉,目前暴击全阶百分20的,只有康德丽娜。
7恰当位置的对应成长高的越好
比如前,血成长高就好,技能是吸血回血更好,越到后期回血比吸血要好,因为这游戏暂时还没装备,全靠属性
中后,攻击和攻速是判断标准,都不用考虑血成长
8属性和技能相辅相成的越好
不怕技能是对单体的,就怕加成过低,导致实用性价值降低。
还有就是明明是奶妈,技能却按照攻击加成百分比的,也不是多好。
但物以稀为贵,现在奶妈就一个,先不管攻击不攻击加成,能有奶喝就不错了。。。
只能说以后遇见按照血加成的奶子比捷米大的奶妈就换掉,或者双前排。。。