守望先锋源氏团队定位与作用分析
2016-10-27 16:13:22来源:优游网发布:优游网
守望先锋,源氏是我觉得是最典型的突击英雄,拥有游戏中最丰富的移动手段,强大的跨地形能力和机动性:爬墙和冲刺,最快的基础移动速度,二段跳带来的额外的近身缠斗和生存能力(躲掉麦爹闪光弹等)。反弹是这个游戏中相当优秀的防守技能,兼带反击功能(高手对决中尽量当做2s无敌来看),使用得当配合冲刺,非常难以击杀。左键dps有84,右键近战时攻速快大概30%并且同时出手。通常打法是左键袭扰为主,飞镖出手很快,近战可以立刻接普攻。shift可以通过跳起打地板或者地面瞄对方脚正下方地面达到停在对方身前的目的。shift右键普攻总计有164点伤害,时刻观察对方血条格数准时斩杀是必须练会的反应(对200血一般就是左键中两下)。在不得已正面对抗(比如一镖后被对方堡垒转身发现——这个游戏会提示攻击方向稍微练习的人都能做到,突击内战等),shift到对方身后并转身180度是一个重要的对拼技巧,高速准确转身180度对这种有位移的近战英雄是一个十分重要的能力,多练都可以练得差不多。如果在多人中偷掉一人(比如天使),迅速shift脱离战场回头开反弹躲掩体往往可以让你生存下来继续牵制。
大招由于台词和酷炫的效果,深受欢迎。这也是幼儿源泛滥的主要原因。在此我强调一下,打过高达等有近战单位的射击游戏的人应该都可以体会到,在射击游戏里轻易拔刀都没什么好下场。何况源氏的刀只有120伤害(和法鸡普攻一样),冲刺+一刀只有170点血,并不能秒掉200血的人,对于有逃生能力的人(法鸡,dj甚至天使飞走等等),这简直就是找着别人溜你玩。何况开大不仅有1s施法时间还有全屏音效,连其他游戏动刀的隐蔽性突袭都做不到,这简直是坑爹嘛。如果这个游戏源氏固定在开大状态,完全失去丢飞镖的能力,这绝对是一种削弱。源氏的大,应该看做是一个小aoe的打团技能,平时能量满了也不用手贱,单杀你用不上他,一般用在战局已经混乱并且有一定伤害的情况下,冲进去shift一刀一个能砍两下就赚了。但这样通常需要队友有另一个先手能力(shift进去秒一个以后站在敌群中间开大简直是傻子的行为)。但是一队的突击一般都不多,该你先手的时候就忘了这个大招吧。另外大招持续时间很长,所以可以和狂鼠轮胎一样,掩体后开大并不出去,分散对方注意力给另一侧的先手创造机会后再收割。很多源喜欢等队友正面莽进点里以后再出来开大收割,这的确是最大化了大招的收益并且十有八九上最佳,但我个人不是很认同这种用法。正面强行突如防守方的交叉火力基本上是稳定的团灭。这样的大招往往就是砍翻三个然后自己也死掉,白白浪费团队一波大招机会而已。
源这种英雄,哪怕你操作很烂,如果有一个清晰的战略头脑,在合适的时候拿出来,仍然是可以玩的,我的养老源曾经在有柱子掩体的情况下和一个76近距离对打了30秒都没把他打死。但胜率还是超过了50%,远高于补位的天使,靠的就是侦查袭扰作用。而我看朋友里有专精源各种单杀上榜的,胜率却惨不忍睹,可见一斑。
总结源正确的定位是:通过最经济节省时间的绕后能力(等),到达位置后观察对方站位并呼叫队友大锤等集结,拔除/骚扰赶走对方的重火力,伺机(强行)击杀对方的奶妈开团,给队友创造突破的机会。如果是最后一个机制点,尽量直接去堵复活点的门(尤其是不需要你开团的时候或者强杀开团后shift/反弹逃掉),给队友创造占点的机会。
防守方由于只能起到骚扰的作用,不太适合源的使用(同样作用后面的猎空往往更适合)。