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守望先锋死神团队定位与作用分析

2016-10-27 16:28:17来源:优游网发布:优游网

守望先锋,死神,守望先锋头号反派,虽然拿枪但却是个彻头彻尾的近战英雄,中距离射击就会由于威力衰减和集弹完全变成挠痒痒,距离10m的死神就是个废物,天使都敢风筝你玩。这个近战有多近?打开准星扩散并选择圆形准星,别人身体把圆填满了,这才叫近,实战中个人感觉这比大锤攻击距离都要近。(其他扩散的比如猎空同理,但死神尤其严重)。有着很不错的进攻性跨地形能力,解debuff的三秒无敌也是很好的生存能力(其实我个人建议把传送和幽灵换一下键位,传送更符合shift一贯的位移技能定位)。dps很高,有280,爆头更是基本秒人。大招虽然范围不是特别大,但是瞬发aoe,伤害惊人经常上最佳和团灭。可惜看上去很美好的背后是坑爹的现实,死神脚步很重很明显,标准移动速度,两个技能也一样有明显的呼噜噜的声音且都不能立刻切入,除了从天而降,转角出门和蹲着过去没有合适的近身手段,各种被dj天使像sb一样遛死简直是个喜剧。

所以除了欺负萌新和聋子之外……死神更重要的作用是——其实他是半个重火力:280的恐怖dps切起肉来也和切菜一样,肉们巨大的身形解决了霰弹枪的集弹问题,虽然不少肉都有克制霰弹枪的黄甲,可他们的头也大的惊人,爆头轻而易举(说的就是你DVA)。这个游戏肉的dps普遍不高,就近身和他们打,像大锤之类的没大招绕圈贴脸穿盾打死你没商量。所以适当的时候多回归正面战场才是死神应该做的事情,在正面对拼的时候回血被动也算聊胜于无。

所以总结起来,最适合死神的其实是那种有比较大落差但是不开阔的双层混战地形,猩猩高发的尤佳,比如各种抢点图,好莱坞什么的。上可传送上去找狙击麻烦(注意别踩雷也别打掉,不然一个钩子勾走你就囧了,不过有些图卡的好你躲不掉),没得捉就回归正面战场打死猩猩。有大以后传送一个好的降落位置准备天降邪恶送对面一个团灭(但其实会被打断,顶盾挡的,自己找机会了)。但是地图不合适的话就换了吧。。。

死神算是一个攻守都有能力的英雄(但也相对来说都半瓶醋),大招和传送偏进攻和破点,无敌和普攻近战的特性则更适合防御,所以在抢点图这种既攻且守的地方会比较有用。

守望先锋死神团队定位与作用分析
 

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守望先锋

游戏资费:免费

游戏类型:飞行射击

题材:射击

大小:0MB

更新时间:2016-10-14

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