守望先锋堡垒团队定位与作用分析
2016-10-27 16:38:05来源:优游网发布:优游网
守望先锋,堡垒这个游戏里火力最猛的英雄,绝对的“重”火力,架起后dps高达450,超多的子弹,杀死绝大部分英雄仅需半秒,肉盾也只需要一秒,可以说一个人(机器)的输出顶别人3-5个。虽然有集弹问题和距离衰减,但有效杀伤距离仍然高达40m,在这一范围内几乎无人可以和他正面对拼,开大之后一炮一个,aoe输出毁天灭地,在进攻方冲到脸上时起来反打非常恐怖。能自己修理,血量相对多(200血100黄甲),蹲下不挪窝的典型之一。新手不可逾越的天堑之一。堡垒不削游戏必亡是论坛经典日精贴。深受各路新手喜爱,甚至有人在进攻图都会拿出来用比如架车,这个真的是极蠢的行为。但账面数据之下,这个英雄在比赛中几乎上不了场,即使最近有被开发,仍然出场不多,可见其有着致命的弱点。
定位十分明确:防守方单人即可完成对某一方向的火力封锁,可以解放出人手保护自己或者去绕后/反绕后,经典的就是大锤天使的铁三角,甚至加上查莉亚的三保一。架起后核心在后面其实是一个优势,这使得正面无法被爆头。被绕后的问题则可以通过背靠死角/报点/听脚步等方法规避。一般来说缺乏大锤保护的堡垒,并不适合和对面刚正面,因为你完全无法即时回到掩体,会被对方的爆发火力瞬间清除。能倾泻到点内/封锁要道的侧面高处是非常理想的位置。各推车图的转弯过后基本都有堡垒活动的空间,对方推车刚一拐过来会立刻被两个方向的火力清洗,很容易造成瞬间减员。对于缺乏多人保护的堡垒(即使没有大锤也请有一个侧翼英雄比如麦爹守住你身边绕后的小路),则建议在打退一次进攻后,适当更换阵地。因为对面只要有人报点很有可能下次就会找角度来清除你。
但堡垒的弱点也非常明显,由于是毫无机动性的静态火力,血量也并不是很高,几个超远程打击(寡妇,法鸡,甚至和尚)都可以拉到40m以外轻松清除。即使没有条件拉开到40m之外和你对射,也可以通过她们的跨地形能力主动进攻对你发起中距离突袭,无法挪动的你面对单次高伤的poke(伸缩炮)会非常无奈,更不用说爆核心一枪死了。堡垒最怕的就是狙击,连我这样的手残狙打堡垒都没有打不中的道理,何况在高水平的对抗中。就算没有狙,对面dva大锤顶盾后集火秒杀你/dva大招逼你站起来等等,你也很难有对抗的手段。堡垒有一个致命的问题就是侦查模式弹药太少,没有大招无法夺取丢掉的阵地,在这个进攻优势的游戏中,一旦对方推进,堡垒的空间就会被压缩。路人局经常见到刚开始交叉火力很好,结果被对方一点点蚕食阵地后,几个堡垒炮台都缩在了最后的死角,被dva一个大招无处可逃全灭的惨状。在此提醒如果重要的阵地丢失(比如典型的花村2楼),防守方必须要拿出进攻方的态度,换上突击英雄主动出击重新夺回阵地(把车拱回转角),拒不换人就是慢性死亡。堡垒的火力足够高了,同一方向上一般不需要第二个堡垒。反而突击英雄一般来说并不能清除堡垒,除了闪光可以闪现贴雷一套带走,麦克雷闪光六连外,其他的突击英雄敢刚正面直接就会被堡垒秒杀。至于源氏开反弹的时候,堡垒只要稍微会玩迅速停火修一下自己你就是。等反弹一到不走就是秒死。所以还是我说的,遇到阵地暗堡请不要逞能,呼叫火力支援。除非队友能跟上占领阵地,压缩对方空间,否则对方复活点就在旁边,你千里迢迢和堡垒一换一,他20秒出来又架上了。
而对于天使大锤堡垒的铁三角组合,则其最大的弱点就是太笨重了,一个笨重的堡垒吃了一半的团队资源,把他们都拖在原地,这给了进攻方集团绕路甚至极端情况下直接偷点的机会。一般来说针对这种正面大型阵地,单突击绕路是不现实的,不要面对铁三角的时候责怪本方源氏不能切掉堡垒(其实本来单挑就切不掉,最多伸缩炮可以打得堡垒无暇顾及正面战场)。至少要2人,推荐3人,比如一个dva加一个闪光/麦克雷绕到阵地侧面。dva开盾掩护麦爹闪光上前秒天使(闪光的大对付墙角三人组效果爆炸)。大锤盾只能防一面,一旦转向,正面的狙击法鸡等我方重火力的机会就来了。当然还有半藏大这种强行赶人的大杀器在,绕到阵地墙后一个大就是三杀。
某些人号称堡垒可以蹲缝当狙用,我觉得是真心无聊,你真的不如干脆用狙或者换麦爹,至少还能动能追杀,不然源氏手快开个反弹走了你怎么办?前文说过蹲坑本来就是典型低效率的行为,何况这种还不一定杀得死的。你选了堡垒,队友给了你保护,你就要完成相应的输出。
总结堡垒的思路:单人完成火力封锁,最好需要配合队友的保护,正面有大锤,背后有奶,小道有侧翼。大招可以给你提供宝贵的战略性反打能力,可以用于夺回阵地/反制冲锋。当保护不足时尽量灵活切换阵地,被狙击法鸡针对地图不适合的情况下可以主动换人,76和麦克雷都是可以选择的替代者。
进攻端极少有堡垒发挥的机会,拿堡垒做76的进攻交叉火力虽然一旦成功效果惊人,但实在是太偷了,属于欺负对面侦查完全失败的行为(等于星际裸三开)。一旦被侧翼截杀甚至看到就宣告失败,除非殊死一搏(比如尼泊尔村庄,己方和对面枪法上有比较大的差别,不偷拿不回点),否则不要用。