贪婪洞窟属性加点与天赋选择攻略
2016-03-22 16:26:12来源:优游网发布:优游网
今天小编为大家带来贪婪洞窟属性加点与天赋选择攻略:
在谈这个之前必须阐述下这个游戏的两个特点:
1、漫长的续航战,10层内只能依靠技能、装备自带回复、药水进行续航。
2、boss战强度高,需要速战速决。(20层与80层略有差别后文再谈)
根据这两个特点,在装备上我们其实需要两套,一套回蓝续航装,一套物理爆发装。
回蓝续航装搭配魔力,配合治疗术和守护立场是目前最佳的续航手段。
物理爆发套依靠舍身一击的高攻击加成配合暴击后的伤害提升是目前最佳的boss速杀手段。
结合这两个需求。我们得出了以下的天赋选择:
如上图,我先依次说明各个天赋的作用以及选择理由。
1、治疗术:350%魔力+60决定了这个技能的治疗成长非常高,而且装备需求很单一。而同层的虹吸斩回复是50+本次伤害的40%,请注意,这个是“本次伤害”也就是扣除防御力的税后伤害。所以回复能力成长是相对差的。
2、元素掌控:这一层的天赋可能都不是特别出众,但是相比受到伤害的10%反弹,还是这个元素掌控好点。首先这个反弹伤害同样是税后的,其次装备上的元素伤属性是常见的,而且是一个还不错的属性,完全可以玩元素伤流。值得注意的是技能3连击是不减少元素伤害附加的。
3、三连击:这个技能配合元素伤害是很不错的,耗蓝也不高,另外被动肾上腺素的暴击触发20%伤害提升一样可以由三连击触发。
4、割裂:流血伤害只由普通攻击触发,最高15%每秒,对于后期各种几万血的怪,当然很美。。
5、舍身一击:前文提到这个技能主要是打boss用的。375%的基础攻击算得上游戏里最高攻击技能,并且它是不耗蓝的。而舍生受到的10%伤害可以由守护立场减免伤害。同层的魔法吸取虽然加强了,但是除非你的魔力非常高已经完全可以依靠能量爆裂作为主要输出,这东西还是很一般,毕竟打boss时候技能cd才是输出的瓶颈。
6、肾上腺素:暴击提高20%伤害可以叠3次。小怪的战斗不会很久,打boss也不会期望是个持久战,所以同层的闪避后敌人攻击力降低相比就弱很多了。何况它还能配合三连呢。
7、能量爆裂:只能说这一层的天赋都不好,实测接近空血状态下的狂战士之怒伤害还不如舍身一击,而对抗boss你愿意总在垂死边缘么?恐怕打小怪你都不会乐意吧?能量爆裂在后期高魔力魔法值情况下的伤害还是可观的,值得开发,只是需要时间。
8、致命打击:我曾经也用过一刀两断,但是之后还是选择了这个3%的,只能说,不论是6%还是3%都是个彩头,但是一刀两断其实与一次暴击类似,不足以杀死小怪的情况下你同样是要浪费补给的。但是致命打击可能为你提供续航(装备回蓝)
9、守护立场:300+魔力x400%,并且守护存在期间魔力提升50%。它就是终极续航技。打小怪开怪普通攻击后就是用这个技能,配合治疗术、高装备回蓝,可以为你省下大把的血瓶。
被动技能里陷阱抗性是必须的,传送和隔空取物也还可以,但是不推荐早加,选满27主要技能再谈。
属性的选择:
如图可以看到我点了攻击防御魔力和幸运。
需要说明的是攻击魔力和幸运是必须的。但是防御只作用在冲层期,也就是装备不够完善的时候。而后期暴击和闪避都是好选择,高魔力能量爆裂能秒怪时候加魔法值都是可行的。
这个游戏里的橙装掉落概率比(hen)较(keng)低(die)
所以高幸运值很重要,据说到达100之后才比较容易见到橙装,所以普通层40开始掉落的科恩套很重要,商店500钻能买到还能用的科恩手套的话建议买了。