贪婪洞窟技能反击、连击用法详解
2016-04-05 15:04:39来源:优游网发布:优游网
贪婪洞窟怎么样?贪婪洞窟被动型技能【反击】和【连击】怎么样?下面小编就为大家带来贪婪洞窟技能反击、连击用法详解:
【反击】这个技能完美的体现了我在诠释【一刀秒杀】这个阈值时所提到的,如果不能一刀秒,那就在追求第二刀秒掉怪物的同时
,最大化的减少自己所受伤害这一个问题。格挡怪物攻击等于不受伤害,再加上1.5AD加成,就变成了一个追求物理伤害流的完美技能。
再看另一个【连击】:连续攻击3次,每次造成0.5AD伤害,可暴击。
分析下假如我走纯物理流,我为甚要选它:连续攻击三次,都可以暴击,可以快速的打出伤害,又可以填补武器的攻击间隔。
但这个游戏的主要伤害造成来源于普攻,技能只算是额外的补充伤害。如果你在打小怪时一刀没砍死,你舍得花费26的蓝量用一个技能吗?杀一个舍得,杀10个,100个也舍得吗?走的又是纯物理伤害,一定不会堆【魔法值上限】这个属性吧?那会点满属性点嘛?或者把装备词缀改为杀击杀回复26蓝?所以你会发现,技能一定要用在刀刃上!而【反击】的作用则可以无限扩大这个刀刃,你可以再BOSS最强攻击之时格挡一下再加上附带的额外物理伤害,简直完美!只不过需要能很好地【把握怪物的攻击前摇】,对游戏的操作有一定的要求!
那么结论:
【反击】,如果你走的是物理伤害流,又对自己的手法和技术有信心,它的前途无量。
否则想懒省事,或者没有把握去掌控那关键的瞬间的话,就可以选择【连击】