天天风之旅青蛙王子解析
2014-11-17 11:38:06来源:优游网发布:优游网
好了 对比结束之后 下面是本人对青蛙王子如何利用地图中各个地点的深度剖析 如有不足或错误之处往吧友积极反馈校正
首先最重要的一点 青蛙王子是靠2技能活的 1技能的随机性太大 不容易控制 往往一局下来贡献不到2000 收效甚微 而2技能通常大家都是在大量怪物或障碍物时使用 一次收益都在405~585甚至更高 所以即使你不升满级 青蛙也务必最少达到40级
其次也是很重要的一点 假若500宝箱开到的是银币变金币 在挥刃和变银币道具同时出现的时候一定要选择变银币道具
1、挥刃和变银币出现时往往不能及时反应过来 导致变银币吃到了 挥刃落空
2、挥刃带来的收益是每个怪物or障碍物45金钱 而银币变金币带来的收益为普通怪物和障碍物9金币(36金钱)相差并不算很大 不如将挥刃留给下一波哪怕只有2只都是合算的
3、如若没有开银币变金币道具 那么在大多数情况下是大可挥刃代替变银币 大金币收益是远大于银币收益的 但在某些特殊情况下应以变银币道具为主:怪物为精英怪时所获得的银币数量为5X5并非3X3 但用挥刃获得的仅为一个大金币 收益不如变银币道具 另一种情况为超大型障碍物 这个在后面的深度剖析中会有详细图片解释
说了这么多 下面开始对本人经常遇到的一些刷金币地点进行解读 如有出入和建议欢迎吧友补充更正
首先我将地图大归类为三部分
第一部分地图通常又分为2-3块 就以贴吧主流的叫法--黎明 暗夜 黄昏 丛林 雪地 风车村 城堡为主
第一地图拥有的组合通常为 黎明 暗夜 黄昏 丛林混组或雪地混组
第二地图通常为风车村混组或雪地混组
第三地图目前UP主能跑的到的地方只有城堡 遇到过的不同地图大概有3组混组城堡 手残没钱跑不到后边了 大神勿喷我
其次我们来一一解析各个地图的金币点(请大神勿喷我体力条 都是为了测试)
首先是黎明图
这两张图需要放在一起说 1图中是一个卡位地点在该处站大约4秒左右就可以起跳回跳(手法好一点可以无伤不碰到钉刺球)同时因为卡位的位置 合适的情况下会在天鹅后方1个精灵左右生成1个变银币道具 这样不但有更多的金钱 也可以消除障碍物 之后就是一大波蝙蝠了 吧友可以放心的从下面走过 最低的蝙蝠是碰不到你的 在适当的位置挥刃 大金币到手 PS:雪图开局也有一个类似地点 方法与该图相同 另外说一点雪图的第二个蝙蝠群在大多数情况下是必须要受伤一下(偶尔会有无伤的情况) 才可以碰到后面的蝙蝠群 蝙蝠群前还有几只小怪 可以适当跳过 找准时机直接挥刃即可
这张图的之前是一系列循序渐进增高跳台 在最后一个跳台之前会有一个靶子怪物作为标志 当我们看到他的时候就可以卡出适当的时间 然后找准屏幕范围内最多的情况一击挥刃 最大收益为14个障碍物(该情况接下来的图为变银币道具配合蝙蝠群)630金钱 有时在该地点会出现变银币道具配合8障碍物接变银币道具配合10障碍物 吧友可在自己觉得合适的时候挥刃即可(该情况接下来的图为无敌盾配合蝙蝠群)
这张图为上图之后的情况 吧友大可直接跳过变银币道具 在蝙蝠群头顶直接挥刃 如果宝箱为变金币 建议直接吃掉 将挥刃保留在下一个2个以上的金币点
另外一种情况是无敌盾 无敌盾因为是在水流之前吃到 所以下落有一定技巧 在吃盾牌之前保留4秒左右的蓄力 在滑出水流之后大概有0.5秒左右的时间攻击一次 即可造成滑翔 盾牌的消失击怪也会延迟1秒左右 落地后刚好可挥刃 计算好时间差直接挥刃 通常来说会漏掉2-3只 无伤大雅 总比全被震飞的强
这两张图放在一起说 同样是在进入第一次杀戮之剑之前的地点 只不过一次稍前一次稍后 主要还是看吧友们自己当时还有几秒可以挥刃 如果实在攒不够可以用坑回跳来拖一定时间后再挥刃 因为是在石巨人的修复BUG前测试的 卡坑回跳在通常模式不会结算失败可行 改版后还有待确认 如有问题欢迎吧友及时反馈