我叫mt3新区开局攻略
2016-06-08 15:47:08来源:优游网发布:优游网
我叫mt3新区开局攻略1.服务器的选择
个人倾向于点卡服务器
不喜欢看大篇幅的玩家可以从重点开始看,重点为横杠下(----为横杠)
浅显的一点说,目前回合制的游戏都是采用游戏免费,道具付费的模式。
平民玩家得不到收益的主要原因是因为每天的收益额是固定的。(这里所指的收益为货币,包括装备)在做完所有任务后,收益额几乎为零。
(这时类似梦幻会出现跑环,在MT中叫做马戏团获得大量经验并且花费大量时间的任务存在)
但是只是耗费时间获得经验,而付费玩家可以根据自己的能力得到更多自己想要的道具。也就是收益
看到这里大家是不是觉得点卡服也可以走这个形式?点卡服跟道具服到底有什么区别呢?
点卡服的金币产出是玩家,付费玩家是跟其他玩家去购买金币。但每天的金币产出是固定的。
而免费服是付费玩家直接在游戏内兑换。
在点卡服中因为兑换的比例是由玩家控制(因为所有金币的产出都是玩家努力的结果),所以付费玩家要花费远超免费服的钱去获得收益。
来达到扩大付费玩家与免费玩家的差距。
重点来了
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付费玩家在免费服中的付费是直接与厂商挂钩。钱进了厂商兜兜里。
而在点卡服中,付费玩家所购买的东西都是从玩家手中得来的。
这时会有两个问题:
第一,厂商怎么挣钱?游戏交易的手续费和点卡服每天的点卡钱(手续费我认为可以取消,因为现在这样感觉太急功近利了。毕竟不是点卡服,我每天都给你付了点卡钱,你还再收我费用。以后出了类似于藏宝阁的功能再收手续费,个人都认为是比较合理的,毕竟你为我们提供了服务。)
第二,怎么保证玩家的公平性?厂商不卖金币,自己好自为之。
再说说其他(这些是官方提及过的一些公告里所说)
希望修改成在除了一些大型活动,固定活动以外。普通的活动不限制次数。
也就是说玩家想要一直在体验游戏,获得收益。而不是每天做完日常就无所事事了。
但这就需要厂商去修改相应的数值。比如日常副本(梦幻里的抓鬼)基础收益提高1倍,扣除5点双倍以后在提高后的基础上翻倍。(而不是现在这样直接乘五)并且基础收益的次数上改为无限。
类似于这种改动。既延长了游戏寿命,还能增加游戏产出。
既然是魔兽题材,大量的副本内容是不可或缺的。
也希望游戏厂家能做出更多的改动,如果他们真的想做好这款游戏。
2.职业选择
优先选择输出职业跟辅助加血职业
对于新人玩家来说尽快上手,跟更好组队无疑是最主要融入游戏的两点因素。
除了一些个人任务,前期组队任务怪物的伤害还是比较足的。
有输出没加血,和有加血没输出都会造成游戏进程缓慢。(这里说的不是游戏后期玩家装备起来以后的情况)
至少我在删档点卡服,由于没有加血,死掉的次数还是比较多的。
输出主要推荐战士和法师
加血辅助推荐骑士和牧师
当然以上这些仁者见仁,智者见智
也会有玩家喷,点卡服节奏太慢了等等的。你节奏慢别人也节奏慢,这样大家不还是在一个起点上么?
非要去免费服你觉得你能你厉害,你宝石满,修炼满。人家付费玩家装备都满了,BB都满了。
这时候又会有人说,点卡服就不会出现这种情况了?你别在这胡说八道。
如果真是这样,那这个付费玩家要耗费大量的时间和金钱去收取游戏币。而且钱又没到厂商手里,是到了玩家手里。付费玩家还得用远超免费服的花费来完成。
那这又有何不可呢?得利的是在点卡服中的免费玩家啊,而你在免费服中得利的又是谁呢?
不喜勿喷,如有雷同,纯属巧合