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万灵对决大地射手平民及进阶攻略

2016-05-11 17:35:53来源:优游网发布:优游网

万灵对决大地射手平民及进阶攻略

1。英雄分析

新版本后,射手技能如下:

1.对对手一个随从打1

2.对一个目标打1

3.对一个目标打2

大招:对所有敌方随从打2,对对方英雄打3。(触发条件:手牌少于或等于1)

对比老版本,2级技能削弱,大招触发更容易。所以中期压制力可能需要大招才能保持。

万灵对决大地射手平民及进阶攻略

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万灵对决大地射手平民及进阶攻略

那么单卡分析开始,当然有的是对卡组整体思路的理解。

3.1三费曲线的问题,如果有人全部照搬可能会发现3费曲线明显偏弱。是否可以加入如3/3无视墙和战争领主?我的答案是可以,但需要你对后期曲线调整。而我的3费曲线如此的理由则是觉得3费能保持压制力的带否则不带。

3.2中立巨人和御空6/4的对比。

个人觉得对于射手而言巨人性价比大于6/4。

首先,射手技能不吃阵营,而巨人身材对对方大部分生物的压制力明显大于6/4。有站场就有输出,巨人配合技能,中期压制力足矣。

3.3中立3/4和阵营4/3的对比。

个人认为:内战3/4大于4/3,但大多数情况4/3忧于3/4。

可能有人会说,打3法术比打4多,3/4能活不好吗?

我的答案:4/3固然存活能力不如3/4,但对方法术解场,先手在我。但是,当你面对海洋2/4水元素,深渊2/6,天空2/4骑士的时候,就知道孰强孰弱了。

3.4小炮(5星)和炮手对比。

个人认为:炮手优于小炮。原因不在于它更便宜,在于它的主动性,往往在没有沉默的时候,你需要伤害过墙,而小炮明显不能满足这个要求。当然,小炮作为5星卡当然不弱,如果没有,不带对卡组强度没有影响。

3.5苍龙数量

自信带2,否则带1。

带2容易卡手,带1可能摸不到,因人而异。

有人问,可以没有吗?

答案:可以,带上战争领主和3/3无视墙,保证前期不卡手。要求打发更加凶残。

综合结论:中期压制力不减,后期续航削弱。

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万灵对决

游戏资费:免费

游戏类型:手机网游

题材:卡牌

大小:84.8MB

更新时间:2016-05-11

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