巫师之昆特牌弃牌复活史凯利杰打法心得分享
2016-12-06 10:21:31来源:优游网发布:优游网
巫师之昆特牌弃牌复活史凯利杰怎么打?巫师之昆特牌弃牌复活史凯利杰打发技巧?接下来小编为大家详解一下:
这套牌造价低,但是对抗不同卡组都有很不错的胜率,我觉得没有操作失误基本上是很难输得,也没有遇到过被其他卡组因为属性相克或者质量碾压的情况。卡组如下:
这套牌是我在@pig2516 的群岛弃牌流做的修改,原卡组如下:
同于@辽宁3浪子七仔说这类卡组第一轮很很虚,我认为这个卡组在第一轮(相比第二三轮确实稍显薄弱),第二轮和第三轮皆有一战之力。最后一轮尤为强力(派系每回合base strength加一,和墓地大量怪特性)。对面想赢下第一局也要付出很高代价,特别是CIRI起手的情况下,具体每轮怎么打接下来都会提到。
这套卡的获胜总共依靠三个核心体系:
1.复活(通过打出一张卡拉出墓地里的怪,实现1+1>1)。
2.弃卡(压缩牌库,并以远小于间谍的代价甚至优势抽卡,还能作为墓地里的强力复活单位)。
3.金卡小马(配合自己带的金卡或是对手的,无论是抽到打出还是被拉出来,在对局90%情况下每回合都在场上。主要是用了史凯利杰每回合都能加一点基础strength,每次拉出来都赚半个卡差,同时还能压缩牌库)。
核心Combo,在第二,三回合通过1张牌拉出三个怪打出总计20 strength的强力爆发,(前提是把Sigrdrifa,priestess of freya送到墓地)(这个combo在大多数对局下都能通过弃牌和压缩牌库找到关键卡并打出):
(restoration:拉墓地里除金卡外的怪物卡) 第一链,
(Sigrdrifa:拉墓地里除金卡外的怪物卡)第二链,
(priestessof freya:拉墓地里的铜卡)第三链,
(clan tuirseachskirmishers:被复活永久增加4点基础攻击力)第四链,或者根据场上情况选择拉其他的怪。
弃牌抽排体系Combo:
1.弃卡抽排combo:
这两张用来触发弃牌的:
(Ermion:弃两张卡,抽两张卡)
(savanrige:弃一张卡抽一张卡)
这两张卡用来弃(死了比活着强类型):
(clan tuirseach skirmishers:被复活永久增加4点基础攻击力)
(clan an e raider:被弃墓地时重生)
散兵和袭击者各带两张,是可以根据不同场面弃牌和开局留牌。
2.弃卡打伤害combo:
(Longship:本方卡被摧毁或弃牌进墓地时随机打2,下个版本 加强基础strength增加到5。比较大幅增强了吧,蛮看好的)
(Clan dimun pirate: 免疫雾,Discar all Clan dium pirates from your deck,压缩牌库,并且对抗Monster天气卡组时尤为好用)
Longship第一回合拍,配合pirate和其余弃卡效果拔群。
4张魔法卡解读:
restoration,重生combo key牌
(炸弹:resert all units to their base strength )对抗现在茫茫多的monster buff和北方buff,和人手一张的commander's hron效果拔群。金卡也能影响!对对面buff卡组爆炸打击,己方没有任何副作用,还能配合首领技能拉出来的两个受伤勇士回血。Ps:下个版本大削,貌似被改成废卡。
(lacerate:对方一列上的除金卡单位aoe打3)Conter北方或是Monster铺场型卡组。一般至少aoe到4,就是12点。要是遇上Monster 繁殖卡组,上限很高,3血aoe所有繁殖生物都在斩杀线内。试过一发清10个繁殖怪减30点场攻,对面那一回合基本都是直接gg了。原卡组在解卡选择上是单卡打6的,实战中发现单卡打6远没一发3血aoe来的有效。
(commander‘s horn: 所有除金卡一列上的怪攻击翻倍) 基本人手一张,上限极高。也很契合这个卡组,因为复活都是1+1,还能集中选择复活一列的怪,有铺场效果。
炸弹己方没有副作用是因为,卡组中没带除horn外任何buff卡。Horn和炸弹同时在手时,主动权也在自己手上可以先炸弹再Buff。一般炸弹炸了都是大幅削弱对面buff,己方小幅回血。
先说起手换牌:
必留牌:restoration,Sigrdrifa,priestessof freya(不要留太多。不然都没有复活的怪,裸下就很尴尬了),ciri,pirate(只留一张,用来压缩牌库),war longship(在起手有pirate的前提下)。
必换牌:小马,pirate(第二,)
比较复杂的留换牌:1.在起手有Ermion,或savanrige的情况下,看能弃几张就留几张勇士和袭击者,多出来的全部换掉。2.在起手没有勇士或袭击者一手key牌的情况下换掉ermion和savanrige。
其他换卡:所有魔法卡>Light longship>铸甲师(shieldsmith)
根据这几个条件换下来的牌基本都能有个不错的起手,不会出现特别纠结或者鬼起手的情况。
分析现在匹配环境:
这个版本匹配主流都是南方和monster。南方主要以buff为主,monster主要以天气和繁殖为主。松鼠方实战很少遇到,根据下版本对松鼠的大幅加强和低出场率就能看出,这个版本松鼠卡组强度确实不够,连官方都看不下去才来buff一波。对于本身强度欠佳的卡,遇上开局就是天然优势。史凯利杰出场率也不是很高,主要以负伤和弃卡复活为主,操作一样55开,对卡组游戏理解到位可以碾压
对抗南方buff我们有炸弹。对抗天气卡牌的时候我们可以选择复活pirate(免疫fog),并且这个卡组的主力输出都是放在最后一列siege上的,现在大部分卡组都是forest+fog,很少有带克制这个卡组的rain天气的。再对抗繁殖时我们有全列3点的aoe,这个对繁殖卡牌来说绝对是致命打击。