降妖传装备附加属性怎么样 降妖传装备附加属性攻略
2016-07-22 10:50:53来源:优游网发布:优游网
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部位
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属性名
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功能
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武器
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金系追伤
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击中敌人时有概率触发,如果目标五行为【金】,则追加一定的额外伤害,装备级别越高追伤越高。 |
木系追伤
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击中敌人时有概率触发,如果目标五行为【木】,则追加一定的额外伤害,装备级别越高追伤越高。 |
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水系追伤
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击中敌人时有概率触发,如果目标五行为【水】,则追加一定的额外伤害,装备级别越高追伤越高。 |
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火系追伤
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击中敌人时有概率触发,如果目标五行为【火】,则追加一定的额外伤害,装备级别越高追伤越高。 |
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土系追伤
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击中敌人时有概率触发,如果目标五行为【土】,则追加一定的额外伤害,装备级别越高追伤越高。 |
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要害攻击
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进攻敌人时有概率触发,对目标造成三倍伤害。 |
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减速触发
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命中敌人时有概率触发,使目标减速,持续一定时间。 |
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眩晕触发
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命中敌人时有概率触发,使目标眩晕,持续一定时间。 |
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定身触发
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命中敌人时有概率触发,使目标定身,持续一定时间。 |
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冰冻触发
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命中敌人时有概率触发,使目标冰冻,持续一定时间。 |
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封甲触发
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命中敌人时有概率触发,使目标造封甲,持续一定时间。 |
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沉默触发
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命中敌人时有概率触发,使目标沉默,持续一定时间。 |
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外伤触发
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命中敌人时有概率触发,使目标造成外伤,持续一定时间。 |
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致盲效果
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命中敌人时有概率触发,使目标致盲,持续一定时间。 |
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无视物防
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命中敌人时有概率触发,本次攻击无视目标一定的物防。 |
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无视法防
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命中敌人时有概率触发,本次攻击无视目标一定的法防。 |
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淘金圣手
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命中敌人时有概率触发,使目标掉落一定的铜钱。 |
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嗜血 |
攻击时有概率触发,为主角恢复一定的生命。 |
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气凝 |
攻击时有概率触发,为主角恢复一定的法力。 |
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杂兵斩杀
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击中敌人时有概率触发,如果目标为杂兵,则立即斩杀。 |
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暴伤增强
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提升一定的暴击伤害。 |
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暴击强化
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为主角提升一定的的暴击。 |
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命中强化
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为主角提升一定的的命中。 |
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防具
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金系免伤
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遭到攻击时,如果目标五行为【金】,则减免一定伤害 。 |
木系免伤
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遭到攻击时,如果目标五行为【木】,则减免一定伤害 。 |
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水系免伤
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遭到攻击时,如果目标五行为【水】,则减免一定伤害 。 |
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火系免伤
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遭到攻击时,如果目标五行为【火】,则减免一定伤害 。 |
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土系免伤
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遭到攻击时,如果目标五行为【土】,则减免一定伤害 。 |
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眩晕抗性
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遭受【眩晕】时,有的概率免疫。 |
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减速抗性
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遭受【减速】时,有的概率免疫。 |
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冰冻抗性
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遭受【冰冻】时,有的概率免疫。 |
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定身抗性
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遭受【定身】时,有的概率免疫。 |
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封甲抗性
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遭受【封甲】时,有的概率免疫。 |
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沉默抗性
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遭受【沉默】时,有的概率免疫。 |
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外伤抗性
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遭受【外伤】时,有的概率免疫。 |
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内伤抗性
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遭受【内伤】时,有的概率免疫。 |
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致盲抗性
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遭受【致盲】时,有的概率免疫。 |
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神行 |
为主角提高一定比例的移动速度。 |
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幸运 |
提升一定比例的掉宝率。 |
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精甲 |
为主角提升一定的护甲值。 |
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自愈 |
每隔一定时间自动恢复一定的生命值。 |
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气合 |
每隔一定时间自动恢复一定的法力值。 |
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生命增强
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为主角提升一定的生命上限。 |
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法力增强
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为主角提升一定的法力上限。 |
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灵巧 |
为主角提升一定的躲闪。 |
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犀利 |
为主角提升一定的暴击抵抗。 |
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首饰
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金系免伤
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遭到攻击时,如果目标五行为【金】,则减免一定伤害 。 |
木系免伤
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遭到攻击时,如果目标五行为【木】,则减免一定伤害 。 |
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水系免伤
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遭到攻击时,如果目标五行为【水】,则减免一定伤害 。 |
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火系免伤
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遭到攻击时,如果目标五行为【火】,则减免一定伤害 。 |
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土系免伤
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遭到攻击时,如果目标五行为【土】,则减免一定伤害 。 |
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伤害反射
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遭受伤害时,有概率将所受伤害反弹给进攻者。 |
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紧急闪避
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遭到攻击时,有概率完全闪避。 |
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神行 |
为主角提高一定比例的移动速度。 |
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暴怒 |
遭受伤害时有概率触发,获得一定点数的怒气值。 |
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顿悟 |
敌人死亡时有概率触发,可额外获得三倍经验。 |
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幸运 |
提升一定比例的掉宝率。 |
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精甲 |
为主角提升一定的护甲值。 |
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自愈 |
每隔一定时间自动恢复一定的生命值。 |
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气合 |
每隔一定时间自动恢复一定的法力值。 |
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生命增强
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为主角提升一定的生命上限。 |
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法力增强
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为主角提升一定的法力上限。 |
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灵巧 |
为主角提升一定的躲闪。 |
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犀利 |
为主角提升一定的暴击抵抗。 |
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威慑 |
消灭怪物后,使其进入降服状态的概率提升一定比例。 |
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震甲 |
命中敌人时有概率触发,使目损失一定的护甲。 |