一个人的江湖手游侠客怎么选择
2016-03-11 10:21:33来源:优游网发布:优游网
一个人的江湖手游侠客怎么选择;一个人的江湖手游侠客选择思路分享;
提到侠客,很多玩家首先会问:“那个侠客厉害?”。当然,这个问题无可厚非,但是在游戏的初期,问这个问题会显得你想当的无知。因为笼统的来说,这个问题就像是问LOL里面那个英雄厉害,WOW里面那个职业是爸爸一样。试想一下,如果这类游戏中出现所谓“最牛”的侠客,那么以后大家看到的就是清一色这个侠客。如果这样的情况发生,请问,你还会觉得这个游戏好玩么?
OK,到这里,估计有人会说:“你扯淡,剑魔就是最牛B的!”。如果你认为剑魔是最牛B的,从某些方面来说,他确实如此。但是如果你要知道,这类侠客是需要花钱的。就算花钱了,如果你不会根据你的侠客来阵容,在我眼里,剑魔一文不值!因为这里有个非常重要的关键点:侠客的劣势或者说是致命缺点。而且很多普通侠客都可以抓住这个缺点来进行有效的反击!至于为什么?后面我会详细说明。
当然了,在众多的侠客中,还是存在一些“性价比”非常高,或者说非常适合小R或者非R的侠客。具体的辨别方法如下:
神通。
这个很重要!无论这个侠客的资质是多少,神通决定了这个侠客的能力或者是实用性如何。神通的颜色决定了它的性质,红色的神通代表是攻击向的,黄色的神通是防御向的。一般来说,具备以下特性神通的侠客都可以作为主力或者是核心培养。攻击向的有,必中类(巫行云的狡黠),连击类(主角、周伯通、龙儿的互博,老毒物的寻香,华山掌门的追魂),暴伤类(古墓派的素心,华山掌门的格杀)等。这些都是比较有代表性的神通。防御向的有,格挡类(郭靖,公孙公子等),闪避类,闪避反击类(北冥的洛神,清虚的太极等),闪避恢复类,援护类(蒙古国师和公子的援护),无敌类(蒙古国师的无敌,襄儿的峨眉)。除开这些比较典型的神通意外,游戏中还有很多很多一些非常不错的神通,我在这里就不一一列举了。归根结底来说,一个侠客是否厉害除了看神通以外,还需要看技能!这就是我接下来要讲的:
a) 怒气技能
侠客的怒气技能也是不能忽略的一些。因为有些侠客的神通是和怒气技能挂钩的。这里需要对侠客的技能做下分类。侠客的技能其实很容易判断,从侠客的定位就可以看出来了。我们打开主界面“侠客”这个菜单时,侠客头像的左下角的“攻”“防”“辅”就一定非常明确的给侠客进行了定位。因此,侠客在这个大前提下,怒气技能基本上不会超过这个自身的设定。举例子:咱们不可能希望一个辅字头的北冥去打输出。虽然北冥是输出能力不差,但是和其他专业输出的侠客比起来,差的还真不是一点两点。虽然角色只有这三种定位,但有些侠客就是喜欢“非主流”的出现和自身定位有少许差异的技能。这里我比较细致的分一下类,希望大家通过我的分类和说明,让你们自己去评价一个侠客是什么类型的。
一般来说,攻击类的侠客单体怒气技能的伤害加成在200%-280%之间(跟自身的资质有关)。这类侠客一般都可以作为主力输出,在阵容的存在就是打输出的,他们除了输出以外,有些侠客还会因为自身神通的原因在此伤害的基础上附带一些额外的效果(比如眩晕,减防,灼烧,中毒等)。根据附带不同的效果,也可以区分出侠客的定位。AOE类的侠客分为2类,一类是全屏的,代表人物有郭靖,五毒老仙,苍狼,北冥,铁头人等。这类侠客的怒气技能伤害加成普遍不会很高,一般在60%-100%左右(资质低的侠客可能更低)。另一类是横三,竖二和随机三,这类侠客的技能伤害加成一般都在120%-180%之间(同样和资质有关)。但是这类的侠客的技能往往具备很多神通特性,因此虽然他们在单体的输出中比不上单体的侠客,但是在总伤害或者是战术打击上,很容易轻松和单体侠客拉下距离。一般来说,这类侠客会主要作为战术侠客。并非主力输出或者核心输出侠客