英灵召唤师触手卡组分享
2016-11-23 09:10:48来源:优游网发布:优游网
英灵召唤师触手卡组怎么选择;英灵召唤师触手卡组推荐;
从上到下依次说明,
斯莱姆是输出点,依靠成长提供高上限的兑子。
伯爵夫人场面橙卡,不用说。
少年枪兵,解除特效的,也不用多说。
熊,封锁路线,不用太当回事,没有反复移动堵位的必要。
灵魂契约,过牌,2费有建议起手就发动,之后看时机。
蠕动,成长,4血,能跟上后期节奏。
触手大军,很少用上,能舍弃的东西。
秘境威灵,buff全场,建议满3的存在,优先上场。
龙卷,处刑,双方场面少时的一换一,优先考虑使用,毕竟场面是黑绿的一切。
黑山羊,触发各路特效专用,2-3,除触发其他特效外意义不大。
嗤笑,过牌,目前质量很差,*改版。
龙骑兵,真-过牌,目前比嗤笑更好用,还是坐等嗤笑改版。
巨吞花,前期强力返场,能一举奠定场面优势。
灵魂缠绕,后期定向解,针对各路非橙卡大怪,可以减少偷入。
古老者,复活,黑绿最强非橙单卡,注意放的位置,出古老请必接上祭品。
命运女神,优质中立大怪。
妖精王,春仙女,以防万一的回血部件,共计投入2-3。
灵魂收割者,成长,作为英雄代替品使用,大怪少可以投入2。
银钥之门,清场+复活,主要作用是拉回场差,在场面被拉开【2】张怪即可使用,不建议等空场发动。
仙王,强力buff大哥,不空场上就能带来巨大优势。
诱惑者,补充手牌,副作用基本可以无视。
死神,打开大怪斩杀的通路,或者用来解场。
使用后,效果不佳的橙卡
不敬者(职业橙卡)
对方怪死后随机上毒。
场面压制物,优势上身材压制足够,均势,杀伤延迟严重。
黄金斯莱姆王
回合末随机拉斯莱姆。
斯莱姆无配合的话身材差,上限低,占格子,污染墓地,与铺场复活的黑绿相性低。
装备配置说明。
我将英雄卡定位为多面手,不求多强力,只希望随时能发挥作用,弥补黑绿手段少的缺陷。
异能,成长,单体冲锋陷阵的技能,拥有更强的生存力,能持续发挥作用,属于上限高,下限较低的技能。对比匣子,和buff机其重点是生存力。
封印,封印对应面较剧毒广,杀伤力较剧毒弱,但成长能弥补。重点在于应对面广。
+2血,带封印自然不能潜行。
吸血1,奶自己几血,意义不是很大,意在逃过斩杀。与再生各有千秋(
因为有成长,所以再生也意义不大)
黑绿对战操作,
起手留灵魂之契,花,其他留低费。
2c出灵魂契约,斯莱姆,蠕动,熊,(优先契约)
3c,如果对面2c上怪,你没有的话,优先龙卷/处刑,不然上怪。
4c,优先花。
在存在场面时1/4位上古老,通常不要单上古老者。
推挤时,将两可攻击的4攻以上怪排成一列,追求打出伤害抢血。(前排打掉防御,后排输出,往往防御时对手只布置一排防御)
银钥之门在场差2左右使用,
有防aoe,防胁迫意思,呱只要注意一下就好,在3-4怪以上时,优先过牌。
追加心得:龙卷和处刑通常不作为解卡,而是作为交换的下限,在场面封锁未完成时强行交换,
尤其针对射手类,功能类(如221偷牌),以防因对方站场过久获得较高的收益。