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银时之魂手游世界boss布阵思路分享

2016-05-10 15:37:31来源:优游网发布:优游网

D.前排站3人,炮灰站下位,五手如果站后排中位,我方布阵对应关系如下:

一手:前排上位

二手:前排中位

三手(炮灰):前排下位

四手:后排上位

五手:后排中位

整场boss战的行动序列是这样:

第一轮:我方一手—boss(前排下位三手倒)—二手—四手—五手

第二轮:一手(满能量开大)—boss(一手倒)—二手(开大)—四手(开大)—五手(开大)

第三轮:二手—boss(二手倒)—四手—五手

第四轮:四手—boss(四手倒)—五手

第五轮:五手—boss —结束

五手攻击5次,四手4次,二手3次,一手2次,三手0次,合计14次

这种布阵方式中,变成了五手位置放单体输出最高的角色,依次是四手、二手,比C多出一次普攻。

综上所述,这种布阵方式遵循以下几点:

a.五手放单体输出最高的角色,推荐银时

b.最好形成一个一手开大起始、包含一、二、四、五手的4次追击。

c.四手、二手放单体输出次高的角色

结论:推荐B或D的布阵方式,毕竟多一次普攻,虽然差距不大。追击伤害一般比普攻高,而比大招低,所以活的最久的位置最好放银,可以开2次大。接下来就要以形成不包含炮灰的长追击链为目标布阵。

举例:lz用假发、月咏、傻白、鸭太郎、银布阵,采用D方案,站位如下:

假发:前排上位,一手

月咏:前排中位,二手

傻白:前排下位,三手

鸭太郎:后排上位,四手

银:后排中位,五手

傻白是炮灰,第一轮扑街之后剩余四人,可以形成一个 假发(开大)—鸭太郎—假发—银—月咏的4次追击,银站五手位置可以活五轮开出2个大,以此实现输出最大化。

如果假发大招能够造成“浮空”状态(比较看脸),最终整体伤害提升了1-2万,总伤害为11万-12万上下。

之前采用A方案的情况下伤害为9万-10万上下,可以看到明显提升。

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银时之魂

游戏资费:免费

游戏类型:手机网游

题材:其它

大小:198.29MB

更新时间:2015-12-16

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