阴阳师手游晴明技能选择攻略
2016-09-21 16:09:51来源:优游网发布:优游网
阴阳师手游晴明好用吗?阴阳师手游晴明技能用哪个?下面小编就为大家带来阴阳师手游晴明技能选择攻略,一起来看看吧。
在阴阳师手游中,晴明是初始即有的阴阳师,技能主要有【守】【星】【生】【灭】【缚】【雷帝招来(被动)】
晴明虽然是初始,但实力是十分强大的,无论pvp还是pve均有一席之地。他的技能很朴素,然而都非常强大。下面进行一一详解
首先是【守】
【守】制造一个护罩,护罩不破全队无敌,护罩的血量是15%的晴明生命。
这个技能是晴明的招牌技能,也是无论pvp还是pve均【一定】会携带的技能
它有两个亮点,一个是大家都知道的,即单段伤害的绝对防御,举例而言,即便这个护罩只剩下1生命,而对方是6星荒川,也只能击破护盾,无法伤害任何队友。
有些朋友可能会很疑惑,那么为何雪女咕咕鸟的大都可以穿盾呢?这是因为雪女大攻击对象是敌全体,因此伤害破盾后,可以继续伤害护盾里的式神和阴阳师。
另外补充一个tips,尽管咕咕鸟可以穿盾,但最后一击的88%是无法命中任何人的,因为无论你放什么技能,技能目标是【这个护盾】,而护盾已经死了:但似乎茨木大并不能因此溢出伤害群伤其他人【待验证】
另一个亮点,则是在竞技场中【所有单位的血量会上升】,这一点有不少萌新好像还是不知道的。而这一点对晴明盾的影响是很大的,一个御灵等级和自身等级够高的晴明,盾完全可以做到咕咕鸟一个大盾仍然在的程度,这就使得晴明盾不再仅仅是一个抵挡一次伤害的长CD技能。
由于带伤害的控制后期伤害难以破盾【如雪女】,而不带伤害的控制技能对于晴明盾是完全无可奈何【如食梦貘】,因此先手琴师山兔拉晴明盾的方法是很可以恶心一波对面控制的。
【盾】之后,哪个技能是晴明的核心?
当然是【雷帝招来】!
技能是晴明收到伤害时,有10%几率对敌方全体进行一次伤害【晴明攻击力的120%】,并附带20%的眩晕几率
这技能之所以成为晴明的另一王牌,有这么几个原因:
1、被动技能无需携带即可生效
2、群体20%的眩晕几率极其可观
3、多段伤害的aoe触发这个技能将进行乘法运算,比方说咕咕鸟单点晴明,4段伤害,那么触发技能的概率就不是10%,而是1-0.9^4=34%左右的概率发动【而且不知为何,给人的感觉比这还高】,如果绑定了椒图,计算则更加可怕,多段AOE几乎一定会触发晴明被动
这个技能在非常多的时候是胜负手,前期的单纯眩晕已经十分可怕,后期御灵等级上去,阴阳师攻击尚可,那么经常也可以补刀一些残血的【特别是对方没有奶或奶被控住的情况之下】。
对脸帝来说,晴明一个人就能解决战斗
【星】和【灭】
这两个技能初看差不多,【星】增加己队伤害,【灭】增加对方受到的伤害,幅度均为30%,持续回合均为3回合【我说的都是满级属性哈,大家都吃枣会满级的,因此低级不论了】
但实际使用有很大区别,【星】大多数情况下更好用,1、实测【星】伤害增幅更高,2、星增加自己攻击力无限制,而灭对boss是无效的。但如果你的【星】等级过低,那么暂时用灭也是无妨的。
前面说到,【星】大部分时候更优,那么什么时候【灭】更好呢?
答案是,配合一些式神使用,比如凤凰火的被动技能【烈焰】,对带有减益buff的单位有50%+效果命中的几率眩晕,这时候【灭】+凤凰火的群体,就可以达到全场眩晕的强控效果【而且伤害也增强了】
【缚】,单一目标的控制/集火技能,被指定的目标受到的伤害将受到40%的额外伤害,并被束缚,需要普通攻击打碎结界方能脱困,结界继承阴阳师10%生命【类似鲤鱼精的泡泡之牢】:然而实测中,被【缚】命中的单位仍然可以发动技能直接攻击对面。。。也就是说大概这技能是,不打破结界的话,增伤效果无法解除?
这个技能显然是没有pve价值的,因为很多boss对此免疫;pvp价值,如果被【缚】命中仅仅只是增伤的话,价值也是远远不如【星】
【生】
该技能效果是,将己方受到的伤害降低30%。
很朴素的技能。
在pvp中价值非常小,因为阴阳师速度通常比式神慢得多,劣势中,等到阴阳师放这个技能,己方血线往往已经被压下,价值大大不如【一个残血式神即便有30%的减伤也很难保住】,优势中这个技能也不见得比普攻靠谱【。】,如果用琴师山兔拉回合先手放【生】……显然,不会有人选择使用【生】,大家都会选择先手【守】。
还有一个很重要的原因,晴明的普攻在满级后,能令被攻击目标【造成的伤害减少40%】,而pvp中,输出不过也就1-2个居多,普攻单纯减伤收益已不比【生】低太多了,因此珍贵的技能位置给【生】显然不是pvp的最佳选择。
在pve开荒中,这个技能则有较大价值,因为30%减伤往往是【被秒和不被秒】的区别,而且【生】对己方有效,因此不存在boss免疫此技能的问题。
pve碾压本的情况下,【生】显然没有【星】价值大,这个很好理解,不赘述