蓝港运营团队解析:《神之刃》四大革新之处(2)
2014-03-20 14:48:27来源:优游网发布:优游网
三、游戏特效:让卡牌“动”起来
除画面外,游戏特效也是传统卡牌手游的弱势。由于引擎和美术水平的限制,游戏内交互行为的特效做得相对简陋,只能传递给玩家最基本的提示信息,在战斗中的体现尤为明显。虽然一些明星产品尝试使用技能特效,但给玩家的体验依然较为死板,缺乏动感。
而《神之刃》在特效层面最重要的革新,在于通过对“镜头”的灵活使用,营造快节奏的动态体验。研发团队针对游戏三大职业518种技能,设计了518个特写镜头。在玩家战斗过程中,每释放一个技能,就会切换到对应的镜头特写;同时在攻防转换时,还会通过捕捉式镜头营造“动态模糊”效果,强化视觉冲击力。让卡牌“动”起来,就是《神之刃》特效革新带给玩家最直观的感受。
四、游戏操作:QTE设定颠覆传统“拼数值”
传统卡牌手游大多采用一键式操作模式,战斗胜负更多取决于手中“卡牌”的质量,也就是数值的比拼。这种设定确实能够让轻度玩家快速上手。但在目前玩家群体相对成熟的大环境下,千篇一律地拼数值,对于玩家长期留存十分不利。
在参考了ARPG游戏注重操控和SLG的高策略性后,《神之刃》开发了全新的QTE系统(快速反应系统)。玩家可以自行选择战斗中的技能组合。QTE的加入,让卡牌手游在保持相对轻度的同时,增添了更多的策略性和操作乐趣。
在2014这个以革新为主题的年代,在不足45M游戏安装包内,《神之刃》不光展现了精品研发的态度,更用大量的复合式创新,为卡牌手游的发展指明了方向。
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