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《龙纹三国》主策专访:团战手游是怎样炼成的

2014-04-03 13:37:30来源:优游网发布:优游网

首款纯重度手游《龙纹三国》首部资料片“军团争霸”火爆上线!游戏中最核心的军团与国战系统再一次得到强化与改进!

《龙纹三国》主策专访:团战手游是怎样炼成的

在刚刚结束的首场军团战中,各区各服踊跃报名,打出了千人同场即时团场的爆裂气氛与兄弟,一扫当前市场上卡片游戏的单调之风!“无团战不手游”逐渐成为广大手游玩家的潜规则!

今天,我们邀请到了《龙纹三国》主创团队的雪哥(以下简称雪),和大家一起分享这款火爆团战手游的成长历程与未来计划!

《龙纹三国》主策专访:团战手游是怎样炼成的

一、先介绍一下我们《龙纹三国》的主创团队吧。

雪:我们团队投入到《龙纹三国》的开发是12年的事情,但作为拥有八年手游RPG开发经验的简乐互动的一个核心团队,我们在更早之前就已经组建并投入到手机游戏开发工作中了。

二、《龙纹三国》的定位目标是怎样一个情况呢?

雪:立项之初就决定将其打造为最纯粹的手机国战重度游戏。在长达两年的开发期中,主创团队一直将做出精彩的国战与军团系统视为主要目标,这一点从来没有变动。我们会以每月一次大型更新的频率,将《龙纹三国》潜心打造成一款重度长线国战大作!

《龙纹三国》主策专访:团战手游是怎样炼成的

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