为什么手机游戏都喜欢做“首冲大礼包”
2014-05-09 11:43:12来源:优游网发布:优游网
为什么手机网游到处是“vip”“首冲”?
陈封的回答:
一、为什么首冲对游戏那么重要?
①首冲用高价值的虚拟物品促进玩家的冲动消费;
②当一个玩家首冲过后,流失的可能性就大大降低;
③当一个玩家首冲过后,在之后的游戏过程中会更倾向于付费。
二、怎么打破这个怪圈?
答案在于广大玩家,而非游戏开发商。
现在游戏厂商这么做,是因为受普通玩家的欢迎,能挖掘其潜在需求。
或许题主已经脱离了这种“低级趣味”,那么你就已经不是游戏厂商的目标了,他们瞄准的广大的盲从玩家。
很遗憾地:人类欲望、冲动、占小便宜的心理永远不会改变!不过你也不必为此感到悲伤,因为这也是人类社会进步的基础。
张小勇的回答:
网络手游,“vip”“首冲”着实让人恶心,中国的游戏制作者,为何不能打破这个怪圈?
换个角度来思考这个问题
vip 首充 着实让人恶心,中国的玩家为什么愿意花钱?
别说因为玩家傻,那些有闲钱玩游戏的人普遍都是在职场商场政场中混得不错的人,绝对不是傻子们。
别说因为厂商只做这些游戏玩家没得选择,现在这个年代,基本可以玩到世界上任何一款游戏,选择很自由。
在你看起来很屌很牛逼的WOW,他们就是不玩。你看起来很垃圾的xx传奇、xx三国、他们就是会花几万去玩,这到底是为什么?
因为:游戏卖的是体验
想一下下面三个问题:
我要变得比现在的自己更优秀,优秀到我自己都能感觉出来,需要用多少精力?
我要在学术上(技术上、速度上、xx水平上)打败一个比我更强的人,需要花多少时间?
我要让别人都知道我牛逼,崇拜我,讨好我,需要花多少钱?
现实是你读一百本书都不一定更优秀,花一辈子也赶不上他人的脚步,没千八百万没人会崇拜你。
游戏不一样:
充1块钱,你就比之前更牛逼
充5000,你就能打败之前竞技场中碾压你的人
充20000,整个服务器的玩家都会膜拜你
玩家为什么愿意花钱这个问题的答案就显而易见了,因为游戏中成长的喜悦、竞争中打败别人的快感、虚荣心被满足这些体验都比现实中的便宜太多。
回到题主的问题:
网络手游,“vip”“首冲”着实让人恶心,中国的游戏制作者,为何不能打破这个怪圈?
其实不是不能,是没有必要打破,既能满足玩家需求,又能获取巨额利润,为什么要打破呢?这个圈是市场需求决定的。
当国内的游戏玩家开始对世界参与感、团队协作等体验有强烈需求的时候,游戏制作者自然就跳出这个圈了。
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