Z 您现在的位置:首页>产业专栏>手游观点> 发行毛利计算公式解读为什么90%的人不赚钱

发行毛利计算公式解读为什么90%的人不赚钱

2014-06-28 09:10:23来源:优游网发布:优游网

研发难发行苦,在渠道强势的时代,手游市场的三大利益方上演着并不对等的关系。也许是看到手游市场的潜力,也许是被月千万流水所吸引,再或者是为上市而来。怀着各种目的,许多的公司进军了发行领域,他们当中有资源雄厚的前辈,也有初入这行的新手,但他们的前方并不是一座金山而是一片沼泽。

做发行的都是些什么公司

做发行公司需要具备几项条件:充足的资金(千万级)、渠道资源、相关懂行人员(一款产品需配30人团队)、ICP证、文网文、游戏号等。现在做发行的公司很多,根据公司性质我们可以将其归为几类:

1.SP商转发行。早在功能机时代就存在的SP商们,拥有众多资源,他们与运营商关系很铁,甚至有许多自由渠道。智能机时代,SP商转发行的也很多。

2.端游、页游时代的发行公司。相比于网游、页游,移动游戏发展迅猛,原来的一些游戏发行公司也纷纷转战手游发行。他们很多身兼研发与发行双重属性。

3.手游研发公司转发行。成功的手游公司扩展发行业务并不在少数,他们拥有品牌优势、成功游戏运作经验、充足的资金渠道资源以及更了解市场。

4.渠道方、运营商。拥有大量资源的他们也在积极拓展发行业务

5.海外公司的发行业务。看重中国市场与研发团队,代理游戏海外发行。

6.跨界转行。看中移动游戏市场,资金充足想分一杯羹。

7.其它。

 

 现阶段的国内发行格局 

 

做发行一定要懂行,这里引用第三方易观发布的《2014年第1季度中国移动游戏市场季度监测》,上面较清晰的显示了目前中国手游发行商的格局。

发行毛利计算公式解读为什么90%的人不赚钱

发行毛利计算公式解读为什么90%的人不赚钱

发行毛利计算公式解读为什么90%的人不赚钱

最新礼包
优游网订阅号