看日系IP争夺狂潮背后五大“坑”(2)
2014-07-23 10:34:30来源:优游网发布:优游网
中介的尴尬
如果你的公司在日本没有任何基础,那就放弃独自赴日寻求IP合作的机会吧,日本游戏业是一个非常排外且谨慎的圈子,依托靠谱的代理中介牵桥搭线的话,效率和成功率可能会高很多。
但是作为中介,也有许多无法言说的苦衷。了解日本各线IP,但是毫无意义。用户的定位和诉求才是关键。目前国内土豪公司,完全不屑于花时间了解,什么火砸什么。几乎全部盯着《火影忍者》和《海贼王》类似大IP。日本动漫IP的版权划分严谨而复杂,就拿《火影忍者》而言,利益相关部门就达数家,包括漫画的作者、出版社、动画制作委员会(里面还有很多分支)、插画师、音乐音效以及声优。音乐的版权还相对容易搞定,一般是独家制作,然而一部动漫(茶馆注:《火影忍者》中有200多个声优)少涉及20家左右的合作声优事物所。
如果已经授权给其他游戏公司,还需要去跟游戏公司谈转授权问题。另外在Xbox上做的一款游戏,如果跨平台到PS4或者移动端又必须重新授权。
日本对版权要求特别严谨,在与之合作的过程中,会被提各种维护版权的要求。所以中介即使知道什么是好IP,却可能没有能力搞定所有的版权相关方。
同时,汹涌而来的IP求购者和资金,让IP中介快速的变得混乱起来,行业内开始出现一些纯忽悠的骗子中介。也能看到一些人在国内对求购者开出天价,信誓旦旦,但拿到钱然后再到日本想办法,做这种拼缝的生意。如果不小心遇到了这样的中介,则可能血本无归。
被洗的用户
对日系IP来说,由于国内盗版猖獗,许多知名动漫作品都已经有了山寨手游产品,越是知名的IP被山寨的也越多,打擦边球的情况更是不胜枚举,这些能够实现快速导流的IP山寨产品在手游市场肆无忌惮,因此代理IP制作的手游流量优势在下降。例如某正版动漫手游,在某渠道首页推荐的流量只有原来的八分之一。在大量用户被洗过的情况下,正版IP手游前景并不乐观,游戏开发者在购买IP之前,一定要衡量IP真正能够带来的实际价值。
目前市场上出现一股病态的跟风淘IP热潮。普遍认为拥有IP是一件很牛的事,但是大多数CP根本不了解日本市场有哪些IP,用户真正喜欢需要什么样的IP。如果自己本身都不了解,需要茫然的到处询问,想要从他人那里不劳而获得到信息,那么只会被自己的盲目和狭隘推进最深的坑。然而最简单的道理往往却最容易被世人忽视。何况现在想要了解信息的渠道如此广泛,只需多花一些时间和精力,抱着谦逊学习的态度,静下心来潜心研究再下手,成功的机会就会更高。
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