游戏海外付费推广扫盲之合理的渠道投放
2014-07-25 09:40:05来源:优游网发布:优游网
今天是2014年7月24日,离一年一度的ChinaJoy盛会也只有一个星期的时间,不知道大家有没有准备好火药到时候来一发。有个CP朋友告诉我,可能CJ的那几天,对于他们和渠道来说都变成各种吐槽大会。个人觉得基本就是讨论和吐槽,哪一家的价格怎么样,质量怎么样,哪一家特别不好,特别坑爹,哪一家在骗钱,坑来坑去,渠道和CP双方都在各种卖萌。OK,有点扯远了,既然也差不多到了CP和渠道互相卖萌的日子,那么咱们今天就顺带讨论一下广告联盟、流量平台之间的选择,还有它们和CP之间的一些奇妙关系。
渠道经理水平高低决定游戏50%的机会
首先广告联盟(网盟)、流量平台我们都知道统一的昵称就是“渠道”,但是国外上百家的渠道,作为CP们怎么去选择和怎么去沟通却成为了艰难的任务。以我的经验而言,大部分的公司,大至上市公司CP,小至中小型的CP,基本上都会招一个所谓的渠道经理,然而,这个渠道经理的Experience往往也决定了这个游戏的50%的生存机会,这里说的Experience是指投放广告的经验,寻找渠道的经验,和渠道之间沟通的经验,观察和监控数据的经验。
为什么这么说?接触过太多的CP,太多的渠道经理,部分由于经验不足,资历尚浅,导致渠道带来的流量质量和给予游戏的数据并不是完全客观,投资回报率也控制不好,所以得出的数据就是这个游戏并不赚钱,又或者这个渠道投不过。这里面其实有非常多的原因,大部分CP的渠道经理都是忙得天昏地暗,而且不大熟国外的投放环境,加上也没什么时间去管,所以他们基本上是参考自己后台的数据,可以就继续,不可以就马上Cut。
海外网盟下属许多子渠道 深挖与沟通才能找到高质量
先拿广告联盟/网盟来说,这里我们术语简称“Network”。我简单说说,国外的Network和国内的差不多,基本走CPI/CPA,然后基本国外的Network都没有自有的流量,即使有,最多也只是搞个DSP平台来接入其他流量平台的exchange,真正有自己的Entertainment类,Game类,Social类等的app/web流量的Network是少之又少。所以,他们基本上是靠下面的子渠道来支撑整个Network,然而他们的子渠道流量大部分是手机网页流量,或者自己在其他平台购买的流量。
那么CP们的渠道经理,基本上找这些Network投放之后,也鉴于公司上面给下来的压力和数据指标,发现稍微质量不行就立马Cut,其实这是一个致命的错误!因为一个Network的子渠道有很多,几百上千,而且即使他们接了你们的游戏,也未必这几百上千的子渠道都会选择你的游戏来送量,而且一个Network上面也接入了非常多游戏,所以你也要和你的竞争对手(即其他CP)拼价格,拼游戏质量,所以你会发现实际监控的子渠道ID并不多,量大的可能也只是那么几个。所以这时候你需要跟你的Network经理去沟通,让经理去沟通和帮助子渠道优化流量质量,而不是一看到数据有点不达标,马上就Cut,这有机会浪费了一个量大而且质量好的渠道。
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