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解读:微信小游戏《围住神经猫》开发仅用1.5天(2)

2014-07-25 10:06:42来源:优游网发布:优游网

热衷于在微信里比拼各种奇葩表情的用户一定不会对这只两只脚站立的猫感到陌生:圆滚滚的白屁股透露着矫健和小,总是咧开的两瓣嘴总是带着贱贱的笑容,以各种让人意想不到的奇葩动作引人发笑。

这只白猫的形象来源于日本漫画家横山キムチ(Yokoyama Kimuchi)笔下的四格漫画《ねこだらけ》,中文译名为《全是猫》,《全是猫》系列早已赢得一大批漫画爱好者的追捧。

难度适宜戳中玩家攀比心

从Flappy Bird开始,玩家对这种脑残虐心的游戏似乎上了瘾,再比如踩白格、Timberman(中文译为“疯狂伐木工”)等。

此前腾讯科技曾对“为何游戏越傻,人们越爱玩”的现象做过盘点分析,发现休闲类手游不再以制作精良而取胜,各种奇葩玩法的简单游戏反而得到用户欢迎,可以说“围住神经猫”正中玩家下怀。

与Flappy Bird、Timberman等游戏相比,想要围住这只“神经猫”并没那么简单,还是需要玩家好好动下脑筋,毕竟最后还要在朋友圈里晒出自己的成绩,甚至有玩家根据实战经验和精细算法研究出一套“围猫”攻略。

此外,微信的关系链对这款游戏有很大的促进作用,“围住神经猫”虽然还没有融入社交元素(比如排行榜、积分等),但通过游戏结果的分享可以看到微信好友彼此的成绩,也会产生一种攀比的心理,让互动性更强。

不过,过于简单粗暴的风格也让这类游戏不得不面临一个共同困境,那就是生命周期过短,红的快死的也快。腾讯科技此前的研究表明,当游戏开发者意识到休闲游戏的生命力短时,为每一款游戏投入的成本也变得越来越低。这些也导致游戏的制作周期更短,游戏粗糙。

“围住神经猫”还能红多久尚不可知,但这类游戏显然很容易迅速冒出一大批模仿者。接下来刷屏的是谁?

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