2014 Q2端游首现负增长 腾讯占据手游市场半壁江山(3)
2014-07-25 16:59:11来源:优游网发布:优游网
2、2014年第2季度中国客户端网络游戏市场
本季度,中国客户端网络游戏市场首次出现负增长,较上一季度环比下滑5.6%,录得市场规模139.43亿元,这是中国客户端游戏市场出现十三年以来首次出现季度负增长的情况,这也意味着持续了近十年的中国端游黄金发展期基本结束,未来的市场竞争将更加激烈,企业转型已经迫在眉睫。
在早已经步入存量市场的端游领域,企业间的竞争趋势更加明显,超级大厂腾讯一家独大,占据半数的市场份额,在用户争夺方面的先天优势不言而喻;依靠自研起家的网易游戏,拥有《梦幻西游》这样的吸金产品,也拥有《魔兽世界》这样可以获得广泛市场号召力的大作,在本季度的市场中占据16.02%的市场;第二、三梯队的企业一方面面临较强的市场竞争,同时也需要在市场转型方面加快脚步。
3、2014年第2季度中国网页游戏市场
页游市场方面,本季度取得53.85亿元的市场规模,环比微增3.8%,页游行业的高速成长期基本结束,行业集中度不断走高,大型页游企业占据主要的市场份额,市场进入收获期,未来将有相当数量以网页游戏为主营业务的企业走向资本市场。
第二季度网页游戏研发市场中,第七大道、墨麟、游族依然占据较大优势,在行业整体增长乏力的情况下,行业必将更加集中。本季度,腾讯平台贡献了两家TOP10页游研究商,主要在腾讯平台运营的胡莱游戏、天神互动在本季度占据3.7%与3.6%的市场份额。
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