手游安全调查:零基础小白30分钟即可破解一款单机手游(2)
2014-08-07 10:56:52来源:优游网发布:优游网
安卓系统本身十分开放,它基于JAVA语言,在理解方面会更加容易,而且网络上也有很多教程和破解工具。一个完全不懂的小白用户,从学习教程到利用工具破解游戏,所需要的时间只要30分钟,例如“烧饼修改器”。
从网上找到一份教程学习,下载一款游戏并运行起来。游戏在刚开始的时候会预先给予一些金币,而游戏内会有一些购买道具的商店。进入这个页面后,把修改器打开,搜索某个数值例如500金币,会搜索到很多数据。这时候花少量的钱购买道具,比如说购买500金币,同时增加或是消耗一定道具,观察内层数据的变化。经过一两轮的筛选就会发现几个变化的数值。通过修改数据就可以达到不花钱一样玩游戏的目的了。
而手机网游也难逃这种命运,在淘宝和部分手游交易类的网站也开始出现。向卖家提供账号和密码,直接可以调级和调装备。对普通用户来说,不需要了解任何技术知识也可以达到的效果。而对CP和渠道来说,他们损失的了直接的收益。
IOS手游也存在类似的问题,特别是越狱版经常会有破解神器出现。正版IOS相对较好,但破解后的游戏可以安装到越狱手机上。
手游账号的明文传输给了黑客机会
盗号问题困扰着各个游戏时代的玩家,而目前的手游账号信息多是明文传输,更加容易被窃取。虽然开发者、渠道都会做一些用户管理系统,但这些系统中是存在风险。
手游玩家面临的问题主要是目前手游账号多是明文传输或是管理。
即使用户没有root、没有装一些病毒的软件的情况下账号也可能会被偷。黑客可以从网络边界上下手,因为手游的传输是明文的,如果用户连接一些“假WIFI”,黑客可以很容易获取用户的账号密码。
另外在选择渠道下载的时候也会出现问题,很多时候玩家会下载到“盗版”游戏,它们中很多会捆绑病毒或是加了一些广告。这些会对用户体验和流量造成损失。
“盗版”游戏、二次打包直接减少CP的收入
在手游的发布和运用中也常会出现这类的问题。例如二次打包的现象,一款游戏发布到某些渠道后,有人偷偷的下载下来重新打包。而在这种打包过程中可以做很多的事情,特别是一些单机游戏可以做计费的破解,这直接造成了CP的损失。而一些热门游戏可能会被加入一些广告代码,为自己带来收入。同时黑客也会收集一些用户的信息,比如说各类账号等,从而进行某些推广安装。
虽然渠道也在做一些防止二次打包的事情,但这个过程很难实现,特别是那些换皮游戏是很难以审核。
但我们可以通过另一种方式去防护,提高破解成本。比如说对图片进行加密,别人很难拿走。
部分渠道的SDK漏洞也有隐患
国内目前的渠道很多,存在着大量的SDK,而在这些SDK中有不少是存在着问题,它们通常采用的是明文形式的账号传输。手机端很容易接一些WIFI,这就易造成账号的丢失。以前这些可能不是关注的问题,但现在明文传输出现的频率高了。通过分析一些SDK发现,存在着一些采用明文登陆的传输,特别是在移动互联网的情况下,这个问题变的也就十分突出了。在账号的明文存储、网络传输中需要加强。
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